المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : DX11 ستكون متوافقة مع DX10.1 بشكل كبير



Salem AL Fituri
29-01-2009, 23:21
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

https://media.arstechnica.com/news.media/250/dx11goof.jpg

يبدو ان ميكروسوفت قررت جعل بعض خصائص DirectX11 متوافقة مع DirectX10 و DX10.1 بشكل أكبر .
بعكس ما كانت تفعل في السابق عند الانتقال من DX 8 الى DX9
ولكن هذا لا يعني ان كروت DX10 و DX10.1 ستقدم الدعم الكامل لـ DX11 حيث هناك العديد من الخصائص والتقنيات الجديدة لن تكون متوفرة في كروت DX10 منها Shader Model 5
الميزة الجديد أيضا هو تضمين تعليمات GPGPU في DirectX لاول مرة .
وكدلك فميكروسفت ستقدم دعم كامل لوحدات Tessellation (https://developer.amd.com/media/gpu_videos/Tessellation.html) الموجودة
بكروت ATI مند الجيل HD2K ومحاورة XBOX 360

ملاحظ عند صدور DirectX فانها ستصدر لنظام التشغيل فيستا وويندوز 7
وكالعادة WinXP خارج حسابات ميكروسوفت .
المقالة الأصلية (https://arstechnica.com/hardware/news/2008/10/ati-dx11-40nm-gpus-on-track-for-a-2009-launch.ars)
عرض لخصائص (https://www.bit-tech.net/bits/2008/09/17/directx-11-a-look-at-what-s-coming/1)Tessellation (https://www.bit-tech.net/bits/2008/09/17/directx-11-a-look-at-what-s-coming/1) و DX11 (https://www.bit-tech.net/bits/2008/09/17/directx-11-a-look-at-what-s-coming/1)

ابو_شهاب
30-01-2009, 00:47
خبريه حلوه....جنها قديمه شوي:p

انا يوم جربت اجدد نسخه بيتا قبل جم يوم (حملتها من موقع مايكرو سوفت)

اصدار الdirectx كان 11 فيها

:eek:والصراحه لاحضت زياده 10 فريم على الاقل في كل الالعاب.....والسبب يعود على ان win7 يستفيد اكثر من قدرات المعالج في الالعاب

وانا يوم كسرت سرعة معالجي ما حصلت فرق 5 فريم بالالعاب على الفستا....لكن بwin7 كسر السرعه بكون مفيد اكثر مع الالعاب

وشكرا

AMD_PC
30-01-2009, 01:00
وكالعادة WinXP خارج حسابات ميكروسوفت .بالطبع سيكون خارج الحسابات لان هذا النظام ما زال هوا الافضل والاكثر شعبيه لدى المستخدمين بل حقق مبيعات اكبر ولا زال يباع حتى ان اصدرت الشركه قرار بايقاف انتاج هذا النظام ، والسبب يعود الى عدم اختلافه كثيراً عن النظام الجديد ولم يقدم الشيء الملفت ، وايضاً ما يحتاجه نظام فيستا من مواصفات تعتبر عاليه نوعاً ما لكي يلبي متطلبات تشغيله


الميزة الجديد أيضا هو تضمين تعليمات GPGPU في DirectX لاول مرة
هل تقصد بان ال dx 11 سيعتمد على المعالجه بشكل مباشر دون اللجوء الى نظم المعالجه المتوافقه مع ال dx 11 ( اي ما اقصده سيكون في نطاق المعالجه البرمجيه نفسها لل dx 10 دون اللجوء الى تعديل هاردويري ؟ )

شكراً لك على الخبر

Salem AL Fituri
30-01-2009, 02:08
بالطبع سيكون خارج الحسابات لان هذا النظام ما زال هوا الافضل والاكثر شعبيه لدى المستخدمين بل حقق مبيعات اكبر ولا زال يباع حتى ان اصدرت الشركه قرار بايقاف انتاج هذا النظام ، والسبب يعود الى عدم اختلافه كثيراً عن النظام الجديد ولم يقدم الشيء الملفت ، وايضاً ما يحتاجه نظام فيستا من مواصفات تعتبر عاليه نوعاً ما لكي يلبي متطلبات تشغيله
هل تقصد بان ال dx 11 سيعتمد على المعالجه بشكل مباشر دون اللجوء الى نظم المعالجه المتوافقه مع ال dx 11 ( اي ما اقصده سيكون في نطاق المعالجه البرمجيه نفسها لل dx 10 دون اللجوء الى تعديل هاردويري ؟ )
شكراً لك على الخبر
العفو .
الواقع لا ادري السبب الدي جعل ميكروسوفت تدعم ال GPGPU (https://www.bit-tech.net/news/hardware/2008/08/01/directx-11-optimises-for-multithreading-and-gpgpu/1)ولكن اعتقد هدفه هو تضمين الفيزيائية الخاصة بها بحيث تعتمد على كروت الشاشة وهذا ممكن من GPGPU .
كدك جعله مرتبطة بمكتبت DirectX حتى لا توجد تطبيقات قائمة على GPGPU من خلال مكتبات اخرة مثل OpenCL .
كما قلت سابقا فالعديد من التعليمات ستكون متوافقة مع الهاردوير الخاص DX10
الا في بعض الخصائص الجديدة
على كل حال صدور كروت DX11 هو ماسيحل اي لبس في الموضوع .

UNIVERSE
18-05-2009, 07:49
جزاك الله خيرا معلومات رائعة

ZEX
18-05-2009, 08:51
معلومات رائعة الف الف شكر على المتابعة

amem
18-05-2009, 10:30
اشكرك اخي

هل نظام xp يستحيل عليه تشغيل dx11 ام ان مايكروسوفت لم تدعمه ؟؟

Salem AL Fituri
18-05-2009, 15:46
اشكرك اخي
هل نظام xp يستحيل عليه تشغيل dx11 ام ان مايكروسوفت لم تدعمه ؟؟
ميكروسوفت لم تدعمه لأسباب تسويقية لأن الديركت إكس تعمل على اللينوكس باستخدام برامج المحاكاة كـ Wine مثلاً

yehia2amer
18-05-2009, 16:22
مشكور علي الخبر وبكرة نشوف ايه الي هيحصل

A4-F8
18-05-2009, 16:57
اها طيب اخوي هيت مان هل حيكون الفرق كبير بي ال10و 11

MAXIMUM GAMER
18-05-2009, 17:30
أصلا ما الفرق ما بين dx10 و dx10.1

أتوقع أن ati وضعت dx10.1 على أساس تسوقي

HD5870X2
18-05-2009, 19:07
أصلا ما الفرق ما بين dx10 و dx10.1

أتوقع أن ati وضعت dx10.1 على أساس تسوقي

أخي العزيز

ATI لم تضع ال DX10.1 لأساس تسويقي

في الواقع هي لم تضعه من الأساس !

Microsoft هي التي وضعته لتحسين ال DX10 في الأداء وفي جودة الصورة

ATI إختارت بأت تلتزم بمواصفات Microsoft DirectX 10.1 و Nvidia إكتفت بدعم DirectX 10.0 فقط

أما من ناحية DX10.1 مقابل DX10.0 فهو زيادة في الأداء تصل الى 25% زيادة مع تحسينات أخرى في الصورة

تفضل :

https://www.youtube.com/watch?v=a7-_Uj0o2aI

وحتى لا تقول أن هذه دعاية

تفضل ها هو إختبار H.A.W.X من جهازي :

Tom Clancey's H.A.W.X

1680x1050 8XAA/16XAF DX10.0 Highest :

https://i39.tinypic.com/2s6jxxh.jpg


1680x1050 8XAA/16XAF DX10.1 Highest :

.https://i41.tinypic.com/30hla39.jpg

MAXIMUM GAMER
18-05-2009, 19:23
أخي العزيز

ATI لم تضع ال DX10.1 لأساس تسويقي

في الواقع هي لم تضعه من الأساس !

Microsoft هي التي وضعته لتحسين ال DX10 في الأداء وفي جودة الصورة

ATI إختارت بأت تلتزم بمواصفات Microsoft DirectX 10.1 و Nvidia إكتفت بدعم DirectX 10.0 فقط

أما من ناحية DX10.1 مقابل DX10.0 فهو زيادة في الأداء تصل الى 25% زيادة مع تحسينات أخرى في الصورة

تفضل :

https://www.youtube.com/watch?v=a7-_Uj0o2aI

وحتى لا تقول أن هذه دعاية

تفضل ها هو إختبار H.A.W.X من جهازي :

Tom Clancey's H.A.W.X

1680x1050 8XAA/16XAF DX10.0 Highest :

https://i39.tinypic.com/2s6jxxh.jpg


1680x1050 8XAA/16XAF DX10.1 Highest :

.https://i41.tinypic.com/30hla39.jpg

شكراً لك يا أخوي

على الأقل أثبت كلامك باليقين

Extreme2
18-05-2009, 19:29
يعطيك العافيه ..
لو ان DX10.1 قدم شيئا لكانت نفيديا السبّاقة لطرحه بكروتها :)
ولو أن مسألة لعبة H.A.W.X صحيحة وليست عبث بمرجيتها لتصبح سلسة أكثر مع 10.1 لكان أيضا قد تحسن الاداء بلعبة STALKER .

HD5870X2
18-05-2009, 20:05
يعطيك العافيه ..
لو ان DX10.1 قدم شيئا لكانت نفيديا السبّاقة لطرحه بكروتها :)
ولو أن مسألة لعبة H.A.W.X صحيحة وليست عبث بمرجيتها لتصبح سلسة أكثر مع 10.1 لكان أيضا قد تحسن الاداء بلعبة STALKER .



هل هذه قاعدة ؟

للشركة حسابات أخرى أخي العزيز

ثم أن الفيديو الذي وضعته يوضح فارق الأداء مع أكثر من لعبة

أما بانسبة ل STALKER أعتقد انها نفس مشكلة Farcry2 جيث أن دعمهما لل DX10.1 ليس دعماً كاملاً على مستوى الهاردوير ..... وطبعاً السبب معروف ;)

bika08
18-05-2009, 21:26
شكرا اخى على الخبر

havoc-M.D
19-05-2009, 06:08
مشكور اخى على هذا الخبر

q84ever
20-05-2009, 00:13
مشكووور

لكن متي الصدور النهائي على فيستا ؟؟

unbeatable97
23-05-2009, 23:00
شكرا اخى
ولكن هل افهم من كلامك ان الdirect X 11
سيقلل الاعتماد على الفيزيكس
يعنى سيقلل الفارق بين بطاقات ATI و انفيديا فيما يخص المعالجة الفيزيائية للألعاب؟

HD5870X2
23-05-2009, 23:25
شكرا اخى
ولكن هل افهم من كلامك ان الdirect X 11
سيقلل الاعتماد على الفيزيكس
يعنى سيقلل الفارق بين بطاقات ATI و انفيديا فيما يخص المعالجة الفيزيائية للألعاب؟

لا يمكن أن تصدر تكنولوجيا تعمل على كروت شركة واحدة من الإثنتين والا سيخسر مطورو الألعاب مستخدمي الشركة الأخرى

من الإحتمالات القوية وجود ال GPGPU أو ال Compute Shader في ال DX11 ووقتها ستكون معالجة الفيزيائية على كل كروت الشاشة التي تدعم DX11 من كلا الشركتين

ال Havoc Physics أيضاً سيدعم ال GPU لكلا الشركتين (وفي الأجيال الحالية من ATI أيضاً) للمعالجة الفيزيائية وفي هذا يختلف عن إحتكار إنفيديا حيث انه سيقدم لإنفيديا نفسها الدعم

unbeatable97
23-05-2009, 23:49
شكرا استاذ مينا

لكن ممكن توضيح اكثر ؟
انا اسف ولكن لم افهم وجهة نظرك تحديدا

classicman
28-10-2009, 14:37
يا جماعه معلومات في منتهي الاهميه متشكر اوي عليها وجزاكم الله خيرا

Fu'ad
28-10-2009, 14:52
السلام عليكم..
شكرا أخي على المعلومة القيمة والتي نوعا ما
جعلت عندي فكرة التطوير لبطاقة رسومية من ATI
على حساب Nvidia أعلى كون الإحتمال أن بطاقات
Directx 11 جميعها تدعم ال physx.
مع فائق الاحترام...

HossaM_ScorpioN1989
28-10-2009, 18:35
شكرا على الخبر
وانامش فاهم برده ازاي DX10.1 هيدعم DX11 دعما جزئيا
إذا كان أهم خاصيتين في ال DX11 مش هينفع يدعمهم اللي هم الترصيع والشادر 5
ياريت حد يفهمني بالضبط يا جماعة ؟؟ :)

S@M
28-10-2009, 20:16
الموضوع من شهر 5 يا جماعة :D