المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مجموعة اسئلة ATI PHYSX



mmwali
03-02-2009, 13:47
السلام عليكم
عندي مجموعة اسئلة بسيطة وارجو الاجابة بحيادية تامة
1) هل كروت ATI سوف تدعم الفيزكس في المستقبل لو الاجابة نعم
هل هذا سيكون في الكروت التي سوف تنزل السوق مستقبلا ام عن طريق تعريفات جديدة للكروت الحالية
2) ما عدد الالعاب التي تدعم تلك التقنية الي الان
3) هل صحيح انة مع الDX 11 سوف ينتهي احتكار نيفادا للفيزكس
4) حسب معلوماتي المتواضعة ان الفيزكس ما هو الا سوفت وير لماذا لم يقوم اي احد بعمل فيزكس لكروت ال ATI قد لا تستطيع شركة ATI نفسها عمل ذلك بسبب حقوق الملكية ولكن ماذا عن الهكرز
5)اذا كانت هناك لعبة تدعم الفيزكس ولتكن Mirror's Edge هل استطيع لعبها علي كرت ATI وذلك بعمل DISABLE لتلك الخاصية

وفي النهاية اعذروني لجهلي
:confused::confused:

الشمشير
03-02-2009, 14:14
1) هل كروت ATI سوف تدعم الفيزكس في المستقبل لو الاجابة نعم
هل هذا سيكون في الكروت التي سوف تنزل السوق مستقبلا ام عن طريق تعريفات جديدة للكروت الحالية

المتوقع انه راح ينزل الدايركت اكس 11 وراح يكون هناك منافسه للفيزكس وهناك اخبار ان ATI سوف تدعمه

2) ما عدد الالعاب التي تدعم تلك التقنية الي الان

ليست بالكثير ولا تحتاج لتهويل كبير ولكن تبقى عيب ليس بالسهل وعلى ATI تفاديه

3) هل صحيح انة مع الDX 11 سوف ينتهي احتكار نيفادا للفيزكس

الشائعات تقول كذا


4) حسب معلوماتي المتواضعة ان الفيزكس ما هو الا سوفت وير لماذا لم يقوم اي احد بعمل فيزكس لكروت ال ATI قد لا تستطيع شركة ATI نفسها عمل ذلك بسبب حقوق الملكية ولكن ماذا عن الهكرز

اتوقع المسأله اكبر من هكذا خصوصاً لما تكون لغة CUDA مختصره على انفيديا فقط

5)اذا كانت هناك لعبة تدعم الفيزكس ولتكن Mirror's Edge هل استطيع لعبها علي كرت ATI وذلك بعمل DISABLE لتلك الخاصية


والله ماعمري لعبتها

alayoubi
03-02-2009, 15:07
أعتقد هذه الاسئلة صعب الاجابة عليها لكن احتمال دعم الفيزيائية من قبل الهكرز وارد أو من الشركة نفسها اذا حصل اتفاق معين على دعمها .
وبالسبة لسؤالك الأخير , اللعبة ممكن تلعبها عادي بدون الفيزيائية لأن الخاصية هذه ستكون غير مفعلة بشكل تلقائي ولكن الفيزيائية عندها ستنتقل للمعالجة عن طرق المعالج الوئيسي CPU وهو أبطأ وأضعف بكثير من كروت الشاشة لانفيديا وممكن أيضا أن تبطل المعالجة بواسطة الـ CPU .

midoo55
03-02-2009, 15:08
5)اذا كانت هناك لعبة تدعم الفيزكس ولتكن Mirror's Edge هل استطيع لعبها علي كرت ATI وذلك بعمل DISABLE لتلك الخاصية

نعم تستطيع و ستلعب بها بشكل عادي جدا كاي لعبة اخرى و الفرق ان منظر الزجاج المكسور او الاقمشة المتطايرة ان وجدت سوف يكون لها حركة معينة او تكون شكلها افضل او وجود واقعية في الحركة بشكل كبير و لكن هي عبارة عن مقاطع كما اعلم و ليست كل اللعبة

و لكن انا لم العبها من قبل سوف احاول في القريب لعبها

mmwali
03-02-2009, 16:04
شكرا علي مروركم جميعا
وبأنتظار باقي الردود

unkown005
03-02-2009, 16:58
ممكن اوصل كرت فيزاء مع كرت 4670 لتفعيل الفيزيكس ؟؟؟؟؟؟؟

شلاع العتر
03-02-2009, 17:08
نعم ممكن .... فمثلا يمكنك تخصيص بطاقة مثل 8600 للمعالجة الفيزيائية ... ولكن هذه الخاصية تواجه مشكلة مع ويندوز فيستا يمكن حلها ببعض الاضافات ولكنها تعمل بشكل طبيعي في XP , 7

WANTED.2142
03-02-2009, 17:46
نا لا اعتقد ان ATI ستحصل على الفيزكس ما ان كل حقوق الملكية لدى NVIDIA
اخي السائل مو السائل الماء يعني :)
اذا كنت تريد ان تلعب بالألعاب فيزيائية اشتر NVIDIA
او كنت ممنتج فيديو ايضاً خذ NVIDIA اذا كانت الألعاب اللي تلعبها هي الألعاب السابقة مثل CRYSIS او العاب قديمة خذ ATI

shalanss
03-02-2009, 18:09
او كنت ممنتج فيديو ايضاً خذ NVIDIA اذا كانت الألعاب اللي تلعبها هي الألعاب السابقة مثل CRYSIS او العاب قديمة خذ ATI

ارجو من الاخ الرد بشكل واقعي وعلمي وشكرا :confused:

trt44
03-02-2009, 18:11
السلام عليكم
عندي مجموعة اسئلة بسيطة وارجو الاجابة بحيادية تامة
1) هل كروت ATI سوف تدعم الفيزكس في المستقبل لو الاجابة نعم
هل هذا سيكون في الكروت التي سوف تنزل السوق مستقبلا ام عن طريق تعريفات جديدة للكروت الحالية

Nvidia Physx مستحيل بطريقة شرعية
فيزيائية من نوع مشابه ممكن, هي أصلا كانت تريد اعتماد محرك Havok في حركة مشابهة لما فعلته Nvidia مع Ageia Physx طبعا هذا بعد الإعلان عن Havok FX الذي اعتبر على أنه سينافس Physx لاعتماده على معالج الكرت في الحسابات لإضفاء الفزيائية مقابل Havok القديم المعتمد من عدد كبير من الألعاب و الذي يعتمد المعالج المركزي للحسابات ما يعطي مجالا محدودا للفزيائية بناء على كون العملية أبطأ بكثير من المعالجة عن طريق معالج البطاقة. لكن للأسف تدخل انتل و حسم الصفقة لصالحه و لا أحد يعرف مستقبل Havok إلى حد الآن و لا إلى أين وصل تطويره و لو أننا نعرف أن Intel تريد العودة إلى الواجهة عن طريقه في معالجات الرسوميات larrabee التي ستصدر


2) ما عدد الالعاب التي تدعم تلك التقنية الي الان

عدد لا بأس به يمكنك مراجعة الرابط التالي:
https://en.wikipedia.org/wiki/PhysX
كذلك ألفت نظرك أن معظم الألعاب التي أعلنت عن دعمها ل Physx هي في الحقيقة لم تقم ببرمجتها منذ البداية بل قامت بعمل باتشات بعد صدور تعريفات Nvidia الداعمة ل Physx لذلك تلاحظ أن الفروقات ليست كثيرة و هي في بعض المراحل لكن سوف تصدر ألعاب و التي أخذت وقتها في التطوير و Mirror's Edge
من بينها و التي سوف يكون فيها Physx عاملا مؤثرا
هذا مثال للعبة من شركة Capcom العريقة:
Bionic Commando
www.bioniccommando.com (https://www.bioniccommando.com)


3) هل صحيح انة مع الDX 11 سوف ينتهي احتكار نيفادا للفيزكس

كلام غير موثق لا يمكن إثباته و لا يمكن نفيه كذلك و لو أنه Nvidia ما قامت بشراء التقنية بالملايين لترميها بعد ذلك بوقت قصير جدا


4) حسب معلوماتي المتواضعة ان الفيزكس ما هو الا سوفت وير لماذا لم يقوم اي احد بعمل فيزكس لكروت ال ATI قد لا تستطيع شركة ATI نفسها عمل ذلك بسبب حقوق الملكية ولكن ماذا عن الهكرز

هناك عمل يقوم به صهيوني في حيفا و هو مشرف هذا المنتدى www.ngohq.com (https://www.ngohq.com)
لجعل Nvidia Physx متوافق مع ATI و قد نجح مبدئيا بعمله غير أن AMD حاولت قدر استطاعتها منع هذا الأمر من التحقق و صراحة منذ مدة طويلة لا جديد عنه. الغريب في الأمر أن Nvidia لا تمانع هذا الأمر بل و أكثر من ذلك قدمت مساعدات و تسهيلات كإمداد الهاكر بمكتبات SDK و معلومات حول عمل Physx
حاجة في نفس يعقوب
أما مسألة كون Physx مجرد سوفتوير فالعملية أكثر تعقيدا من هذا


5)اذا كانت هناك لعبة تدعم الفيزكس ولتكن Mirror's Edge هل استطيع لعبها علي كرت ATI وذلك بعمل DISABLE لتلك الخاصية

شيء مفروغ منه لكن لن يكون عندك تكسر الزجاج المحاكي للواقع و ما إلى ذلك من تطاير للأوراق و الأتربة... كما في كروت Nvidia الداعمة ل Physx
راجع هذا الفيديو لأخذ فكرة
https://es.youtube.com/watch?v=w0xRJt8rcmY


وفي النهاية اعذروني لجهلي
:confused::confused:

عادي جدا أخوي و كلنا نتعلم :)

HD5870X2
03-02-2009, 18:14
ال PhysX هي مجموعة من ال Instructions عن طريق ال Software تستخدمها نفيديا مع لغة ال CUDA لتفعيل "بعض" الحركات الفيزيائية على كروتها

لو دفعت شركة ATI نقوداً لشركات الألعاب تستطيع تشغيل هذا ال Physx على كروتها و لن تفعل ATI هذا لسببين :

1-ATI لا توافق على الاحتكار بمعنى أن ال Instructions التي تعمل على كروت معينة دون الأخرى تواجه بنوع من السخط من قبل الجمهور

2-ATI تتبع Microsoft في خصائص ال DirectX بمعنى أن ال PhysX ما دامت غير موجودة من ال Instructions في البنية المعمارية لل DirectX فلن تدعمها ATI

ثم ان DirectX 11.0 سيدعم بالفعل الحركات الفيزيائية "الحقيقة" المسماه ال Physics و شتان بين الاسمان

جميع الكروت الموجودة الآن سواء من ATI أو نفيديا لن تدعم ال DirectX 11 و بالتالي لن تدعم ال Physics

كروت نفيديا الموجودة الآن تدعم Nvidia PhysX و ستعمل فقط على ويندوز فيستا كد أقصى و اذا عملت على ويندوز 7 فلن تدعم ولا ال Physics و لا ال PhysX

و لهذا فتكنولوجيا ال PhysX ولدت ميتة لأن مدة وجودها لن تتجاوز بضعة أشهر و ستواجه نفيديا الكثير من المشاكل القانونية عند صدور ال DirectX 11 (و قد بدأت بالفعل في مواجهة قضايا الآن بسبب الاحتكار)

هل تعلمون مثلاً أن تفعيل ال PhysX في برنامج 3DMark Vantage غير قانوني و يعتبر غش ؟!

و ذلك لأنها تكنولوجيا تعمل عن طريق ال Software و لا يدعمها DirectX 10/ 10.1 و لهذا فهي غير قانونية

في لعبتي Crysis بجزئيها و في FarCry2 توجد تقنية ال Physics بها و نراها متساوية بين ATI و نفيديا مما يؤكد أن Mirror's Edge مطورة خصيصاً لأجل هاردوير نفيديا و لهذا بدون "سوفتوير" معين تتساوى ATI مع نفيديا في ال PhysX ( أو بالأحرى عدم وجوده)

alayoubi
03-02-2009, 18:44
كروت نفيديا الموجودة الآن تدعم Nvidia PhysX و ستعمل فقط على ويندوز فيستا كحد أقصى و اذا عملت على ويندوز 7 فلن تدعم ولا ال Physics و لا ال PhysX

؟؟ :rolleyes:

الحبيب11
03-02-2009, 19:58
جميع الكروت الموجودة الآن سواء من ATI أو نفيديا لن تدعم ال DirectX 11 و بالتالي لن تدعم ال Physics

كروت نفيديا الموجودة الآن تدعم Nvidia PhysX و ستعمل فقط على ويندوز فيستا كد أقصى و اذا عملت على ويندوز 7 فلن تدعم ولا ال Physics و لا ال PhysX :ah32::ah32:

و لهذا فتكنولوجيا ال PhysX ولدت ميتة لأن مدة وجودها لن تتجاوز بضعة أشهر و ستواجه نفيديا الكثير من المشاكل القانونية عند صدور ال DirectX 11 (و قد بدأت بالفعل في مواجهة قضايا الآن بسبب الاحتكار):confused::confused:

هل تعلمون مثلاً أن تفعيل ال PhysX في برنامج 3DMark Vantage غير قانوني و يعتبر غش ؟!:eek::eek:

و ذلك لأنها تكنولوجيا تعمل عن طريق ال Software و لا يدعمها DirectX 10/ 10.1 و لهذا فهي غير قانونية:ah5:

في لعبتي Crysis بجزئيها و في FarCry2 توجد تقنية ال Physics بها و نراها متساوية بين ATI و نفيديا مما يؤكد أن Mirror's Edge مطورة خصيصاً لأجل هاردوير نفيديا و لهذا بدون "سوفتوير" معين تتساوى ATI مع نفيديا في ال PhysX ( أو بالأحرى عدم وجوده):ah34:



اول حاجة الكلام مبكر جدا عن DX11 ولسا مافي حاجة مؤكدة واساسا الى الآن لم نرى أقصى مايمكن فعله بال DX10h,10.1 أو حتى dx9 فكرايسس لعبتها بالأثنين و الفروقات بالنسبة لي ليست جوهرية ك(dx8,9)

ثانيا من ناحية نفيديا والفيزيكس فالشركة دافعة ملايين الدولارات من أجل شرائها فليس من السهولة تتخلى عنها سواء في ويندوز 7 أو اللي بعده

أما من ناحية أن الفيزكس ميتة فنفيديا هي التي دفعتها و أحيتها سوواء بالإحتكار او غيره (زي مايكروسوفت نتهمها بالإحتكار ولا نستخدم إلا منتجاتها وعليك القياس)


وأيضا مقارنة كرايسس وغيرها من الفيزيائية ووو فكل له طريقه في برمجة العابه سواء الفيزكس أو Havoc واهم شي اللعبة شغالة وخلي الناس مستانسة:ah38::ah38:
ورجااااااااء لاتجيب حاجة الا بالمصدر
وخل ATI تسوي تعاريف :ah16:زي الناس وبعدين تشوف لها تقنيات تحتكرها!!!!!!!!!!!

HD5870X2
03-02-2009, 20:15
؟؟ :rolleyes:

لأن الويندوز 7 يدعم ال DX11 فلن تعمل عليه أية كروت لا تدعم ال DirectX 11 على ال Native Mode بل ستكون Backward DX10.0/10.1

بالفعل نفيديا أنفقت ملايين الدولارات على هذه التكنولوجيا لاحتكارها و لهذا بدأت الدعاية المجنونة لها كي يشتري الناس كروت نفيديا و تسترجع هي ملايينها و هذا ما حدث ;)

من المعروف أن DX11 سيدعم ال Physics دعم كلي و يجب على كل شركات صنيع كروت الشاشة دعمه في ال Hardware كي تحصل على DX11 Certification

trt44
03-02-2009, 21:36
ال PhysX هي مجموعة من ال Instructions عن طريق ال Software تستخدمها نفيديا مع لغة ال CUDA لتفعيل "بعض" الحركات الفيزيائية على كروتها

لو دفعت شركة ATI نقوداً لشركات الألعاب تستطيع تشغيل هذا ال Physx على كروتها و لن تفعل ATI هذا لسببين :

أولا يلزمها تطوير نظام منافس ل Physx قبل أن تطالب شركات الألعاب بدعمه, و شركات الألعاب سيكون من دواعي سرورها هذه الخطوة لزيادة المبيعات


1-ATI لا توافق على الاحتكار بمعنى أن ال Instructions التي تعمل على كروت معينة دون الأخرى تواجه بنوع من السخط من قبل الجمهور

2-ATI تتبع Microsoft في خصائص ال DirectX بمعنى أن ال PhysX ما دامت غير موجودة من ال Instructions في البنية المعمارية لل DirectX فلن تدعمها ATI


أنت تصور ATI بمظهر الحمل الوديع, لو كان كذلك ما كانت سعت لاحتكار Havok لكن يبدو أن Intel أشطر ثانيا كل هذا الانشقاق سببه وعود Microsoft الزائفة بتوفير معيار موحد للفزيائية و هو الشيء الذي لم تفعله لحد الآن



ثم ان DirectX 11.0 سيدعم بالفعل الحركات الفيزيائية "الحقيقة" المسماه ال Physics و شتان بين الاسمان

ممكن تقول أخي كيف عرفت الفرق بين التقنيتين أو بالأحرى كيف عرفت أن معيار Microsoft هو المتفوق و شتان بين الإثنين... إذا نحن أصلا لا نعرف يقينا بدعم DX11 للفزيائية المعالجة عن طريق GPU :confused:


جميع الكروت الموجودة الآن سواء من ATI أو نفيديا لن تدعم ال DirectX 11 و بالتالي لن تدعم ال Physics

كروت نفيديا الموجودة الآن تدعم Nvidia PhysX و ستعمل فقط على ويندوز فيستا كد أقصى و اذا عملت على ويندوز 7 فلن تدعم ولا ال Physics و لا ال PhysX

و لهذا فتكنولوجيا ال PhysX ولدت ميتة لأن مدة وجودها لن تتجاوز بضعة أشهر و ستواجه نفيديا الكثير من المشاكل القانونية عند صدور ال DirectX 11 (و قد بدأت بالفعل في مواجهة قضايا الآن بسبب الاحتكار)

في نظرك كروت Nvidia القادمة سوف تتوقف عن دعم Physx ؟؟؟؟ :p


هل تعلمون مثلاً أن تفعيل ال PhysX في برنامج 3DMark Vantage غير قانوني و يعتبر غش ؟!
و ذلك لأنها تكنولوجيا تعمل عن طريق ال Software و لا يدعمها DirectX 10/ 10.1 و لهذا فهي غير قانونية

غير قانونية؟ تحليل غريب :confused:

trt44
03-02-2009, 21:38
من المعروف أن DX11 سيدعم ال Physics دعم كلي و يجب على كل شركات صنيع كروت الشاشة دعمه في ال Hardware كي تحصل على DX11 Certification

ممكن مصدر رسمي

&المجروح&
03-02-2009, 21:55
أعتقد لو كان التهويل الحادث حقيقي لما صمتت AMD فهي ليست شركة غبية لتترك الأمر برمته وتستمر علي طريقها في كروت الشاشة والبساط سيحب من تحت قدميها
هي تعلم جيداً أنه تهويل وأن نهاية الأمر ستحدث قرب ذلك أم بعد مع DX التي ستحاول مع الأمر سواء أقرب أيضا ذلك أم بعد وسواء اكان مع ويندوز 7 أو التالي له لهذا فهي تركز جيداً علي وحدة ال GPU والذواكر والهاردوير لأنه هو أساس القوة

هذه شكرات أخواني ورائها الكثير من المفكرين وليس الأمر لعب
وهي جولة يا تكسبها ATI وتكون سبقت في الهاردوير وينطفئ الفيزكس مع أي تطوير قادم من أي شركة
يا تخسرها وتضطر وقتها تخسر جولتين أو ثلاثة متتالية لمحاولة اللحاق بسوفتوير منافس

وانا ارجع الخيار الأول لأنه الأقرب للواقعية بحسب الرؤية الحالية ( أنظروا مدي التحسن في نظام ويندوز ومدي محاولة التحسين في بيئة الدايركس إكس بشكل متتالي كون الويندوز يرمي كثيراً علي أهل الجيمز لانه خياره الوحيد بعد خسارته خيار السيكيورتي أمام اللينوكس والمتعة أمام الماكينتوش وليتكم تشاهدوا إجتماع بالمر الشهير مع مبرمجيه ليوضح لهم ما يجب أن يكون نهجهم الجديد حتي لا يخسروا عالم السوفت وير علي بيئة الديسك توب كما خسروا بشدة أمام جوجل علي الإنترنت بإستحواذ جوجل وحدها علي نسبة أعلي من 70 % من سوق البحث والإعلانات )

| Fusion |
03-02-2009, 21:56
ممكن مصدر رسمي
التقرير دا من Anandtech و هو تحليل لأهم خواص و مزايا DX11
https://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3507&p=1

و دا اقتباس منه بخصوص DX11 و ال Physics

Beyond the rendering specific applications, game developers may wish to do things like IK (inverse kinematics), physics, AI, and other traditionally CPU specific tasks on the GPU. Having this data on the GPU by performing calculations in the CS means that the data is more quickly available for use in rendering and some algorithms may be much faster on the GPU as well. It might even be an option to run things like AI or physics on both the GPU and the CPU if algorithms that always yield the same result on both types of processors can be found (which would essentially substitute compute power for bandwidth).

mmwali
03-02-2009, 22:34
السلام عليكم
عندي مجموعة اسئلة بسيطة وارجو الاجابة بحيادية تامة
1) هل كروت ATI سوف تدعم الفيزكس في المستقبل لو الاجابة نعم
هل هذا سيكون في الكروت التي سوف تنزل السوق مستقبلا ام عن طريق تعريفات جديدة للكروت الحالية
2) ما عدد الالعاب التي تدعم تلك التقنية الي الان
3) هل صحيح انة مع الDX 11 سوف ينتهي احتكار نيفادا للفيزكس
4) حسب معلوماتي المتواضعة ان الفيزكس ما هو الا سوفت وير لماذا لم يقوم اي احد بعمل فيزكس لكروت ال ATI قد لا تستطيع شركة ATI نفسها عمل ذلك بسبب حقوق الملكية ولكن ماذا عن الهكرز
5)اذا كانت هناك لعبة تدعم الفيزكس ولتكن Mirror's Edge هل استطيع لعبها علي كرت ATI وذلك بعمل DISABLE لتلك الخاصية

وفي النهاية اعذروني لجهلي
:confused::confused:

اشكر جميع الاعضاء علي المرور ووصلت للاجابات التالية

1)اجابة السؤال الاول
كروت ati الحالية لن تدعم الفيزكس الا بمساعدة كروت نيفادا (مع وجود بعض المشاكل في الفيستا)
بالنسبة للكروت القادمة ((مرتبطة بالسؤال الثالث))

2) لا بأس بة ويمكن اضافة بتشات للعبة لم تصمم اساسا لكي تدعمة
3) هنا مربط الفرس يوجد اختلاف كبير في اراء الاعضاء ارجو التركيز علي هذة النقطة
4)صهيوني !! حتي لو نجح مش عايز من وش اهلة حاجة
5) نعم يمكن

Salem AL Fituri
03-02-2009, 23:14
التقرير دا من Anandtech و هو تحليل لأهم خواص و مزايا DX11
https://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3507&p=1

و دا اقتباس منه بخصوص DX11 و ال Physics
مشكورعلى الرابط
كما قلت سابقاً دعم ميكروسوفت لتقنيات GPGPU لم يأتي من فراغ.
و أعتقد انها ستكون متوافقة حتى مع كروت DX10 كذلك ..

mustafa811
04-02-2009, 01:11
هي قصه محيره فعلا
كلام hd5870x2 منطقي جدا برده
بس هو في تكتم واضح في الاخبار
و صعب اوي حد يتنبأ باللي هايحصل الايام الجايه

عندكوا مثلا مايكروسوفت , انا متوقع ان حد يرفع عليها قضيه علشان احتكار الجيم باد لالعاب live games for windows
where the xbox360 is the only working controller till now

WANTED.2142
04-02-2009, 05:29
هل تعلمون مثلاً أن تفعيل ال PhysX في برنامج 3DMark Vantage غير قانوني و يعتبر غش ؟!
لماذا يا HD5870X2 ؟؟
هل لأنها حققت نتائج لا تصل إليها ATI

HD5870X2
04-02-2009, 05:55
لماذا يا HD5870X2 ؟؟
هل لأنها حققت نتائج لا تصل إليها ATI


لا يا أخي العزيز

لأنها غير قانونية و تعتبر غش


GPU Physics, PhysX and 3DMark Vantage

We believe physics simulation, whether performed on the CPU or the GPU, will be an increasingly important feature of upcoming games. The powerful parallel processing capabilities of modern GPUs have been proven to be very useful for accelerating some types of physics calculations, such as cloth simulations and rigid body collisions, used to enhance game visuals. However, using the GPU in this way only makes sense if it doesn't detract from graphics rendering performance. In other words, adding a few more moving objects into a scene isn't necessarily beneficial if it requires other 3D effects to be simplified, or sacrifices resolution and frame rate.
3DMark Vantage attempts to address the growing importance of game physics by including support for GPU-accelerated physics in the GPU tests, implemented using DirectX 10 geometry shaders. The developers balanced the physics and rendering workloads in a way they felt was reflective of what we would see in next-generation games. Additionally, they included CPU tests that supported the use of Ageia PhysX PPUs to offload some physics calculations from the CPU. This decision was made prior to the acquisition of Ageia by NVIDIA, and the subsequent discontinuation of discrete PPU products.

Recently released drivers from NVIDIA (ForceWare 177.39) fool the 3DMark Vantage benchmarks into thinking an Ageia PhysX PPU is installed, while actually doing the additional physics processing on the GPU. Since Vantage has separate GPU & CPU benchmarks which both include physics processing, this causes the performance benefits of GPU physics to be double-counted, resulting in an aritificial inflation of the final score. Real games can be expected to limit the amount of GPU physics processing to avoid significantly impacting rendering performance. Also, we are confident that the vast majority of upcoming game titles will not include support for PhysX, but will instead rely on more popular physics middleware (such as Havok) or proprietary physics engines, which will not benefit in any way from NVIDIA 's PhysX drivers.

Note section 3.5 of FutureMark’s 3DMark Vantage Driver approval policy states:

5. Based on the specification and design of the CPU tests, GPU make, type or driver version may not have a significant effect on the results of either of the CPU tests as indicated in Section 7.3 of the 3DMark Vantage specification and whitepaper.”

https://www.futuremark.com/companyinf...y_v100.pdf?m=v (https://www.futuremark.com/companyinfo/pressroom/companypdfs/3DMark_Vantage_Driver_Approval_Policy_v100.pdf?m=v )

According to FutureMark’s rules NVIDIA drivers that accelerate physics calculations by the GPU will not receive approval and hence are not valid drivers to use for comparison. 3DMark Vantage does have a “Disable PPU” option and utilizing this should more accurately reflect the scores FutureMark intended according to their rules when using NVIDIA ForceWare drivers that accelerate PPU calculations via the GPU under 3DMark Vantage.

We also advise testing boards at the level of ATI Radeon HD 4800 Series in the “High” and “Extreme” modes as these modes place a greater onus on the graphics processing capabilities of the GPU. “Performance” mode settings is more designed for mainstream level GPU’s.


https://forums.slizone.com/index.php?showtopic=25427

https://forums.overclockers.com.au/showthread.php?t=747723

لماذا نرى الأجانب يتصرفون بوعي و إدراك كامل و يعرفون ما هو الغش و الاحتكار ...في حينن اننا مازلنا نعتقد أن نفيديا لديها كروت شاشة أقوى و بها تكنولوجيا طورتها بشرف