المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الفيزيكس موجود فى معظم الالعاب الجديد



الصفحات : [1] 2

overclockman
08-06-2009, 16:47
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة

صدقت نفديا فى وعدها


معظم الالعاب الجديدة وليس معظمها بل كلها

والميزة ان الفيزيكس يسطب تلقائى اثناء تسطيب اللعبة

X-Men Origins Wolverine

Terminator Salvation

Chronicles of Riddick Assault on Dark Athena


velvet assassin

HD5870X2
08-06-2009, 17:15
يا عم عامر

برنامج 3DMark Vantage أيضاً به ملف physx يتم تستيبه أثناء تثبيت البرنامج

وكل هذه الألعاب ربما تثبت البرنامج لتعمل على كروت Nvidia ولكن ليس بها PhysX

طيب حاول كده تدخل على إعدادات الالعاب وتنشط أو تلغي ال PhysX :p

overclockman
08-06-2009, 18:08
يا عم عامر

برنامج 3DMark Vantage أيضاً به ملف physx يتم تستيبه أثناء تثبيت البرنامج

وكل هذه الألعاب ربما تثبت البرنامج لتعمل على كروت Nvidia ولكن ليس بها PhysX

طيب حاول كده تدخل على إعدادات الالعاب وتنشط أو تلغي ال PhysX :p

اللى ناقص تقولى ان مفيش حاجة اسمها فيزيكس

وكل هذه الألعاب ربما تثبت البرنامج لتعمل على كروت Nvidia ولكن ليس بها PhysX


اه الكلام العجيب ده اللى انت كاتبه

طب اللعب اللى مفهاش فيزيكس كروت نفديا متشتغلتش

وبعدين مع احترامى الشديد لرايك انت بتكلمنى اكنى مجربتش 4870 وكروس فاير كمان

وبعد تجربة نفديا عمرى ما حارجع اشترى ati

مشكلتك ان انت وقفت غند 8800

وبتعتمد على مواقع بتدعمها amd

واسال mirrore edge

Brigadier
08-06-2009, 18:40
:D هدو اللعب شباب وخلو شعارنا لا Radeon ولا GeForce فقط شعارنا مصلحتنا وليس مصلحه الشركات.:)

HD5870X2
08-06-2009, 18:44
طيب :

Mirror's Edge تدعم ال PhysX .... هذا صحيح

يوجد بها اختيار لتفعيل أو تعطيل ال PhysX .... وهذا هو المفروض لقول ان اللعبة تدعم ال PhysX

الآن :

من الألعاب التي ذكرتها هات لي Screenshot تقول انه يوجد خيار لتفعيل أو إلغاء ال PhysX من اعدادات اللعبة

أنا ألعب Riddick Dark Athena الآن وليس بها أي خيار لل PhysX واللعبة رائعة جداً وتعمل عندي بمنتهى الكفاءة على كارت واحد HD4870 512MB وهي بها بالفعل بعض التأثيرات الفيزيائية ولكن ليست معتمدة على ال PhysX بتاع Nvidia لأنها تعمل عندي عادي جداً

| OMA |
08-06-2009, 18:45
يا جماعه الموضوع مش مستاهل كل ده عادي بالعكس احنا اللي يهمنا تطوير نوكبه لحظه بلحظه ونستفيد منه مهما كانت الشركه

ومش حنخسر بعض علشان لعبه

HD5870X2
08-06-2009, 18:47
:D هدو اللعب شباب وخلو شعارنا لا Radeon ولا GeForce فقط شعارنا مصلحتنا وليس مصلحه الشركات.:)

الموضوع مالهوش دعوة بمصلحة الشركات

الموضوع ليه علاقة بوجود أخطاء كبيرة في معلومات الأخ العزيز عامر :)

وبعدين انا وعامر حبايب ومعتقدش هو هيزعل مني لما أخالفه في معلومة :D

Hameedo
08-06-2009, 18:56
معظم الالعاب الجديدة وليس معظمها بل كلها

والميزة ان الفيزيكس يسطب تلقائى اثناء تسطيب اللعبة

X-Men Origins Wolverine

Terminator Salvation

Chronicles of Riddick Assault on Dark Athena


velvet assassin

أخي مايحدث من تثبيت لحزمة PhysX ، أثناء تثبيت اللعبة ، ليس دعما للفيزيائية اطلاقا ، وما يتم تثبيته يسمي واجهة برمجة تطبيقية API أو Application programming Interface ، مما يعني احتمالين :

1- أن اللعبة تحتوي علي مؤثرات فيزيائية خاصة ، يتم معالجتها (أو بمعني أدق تسريع معالجتها ) علي بطاقة الرسوميات لديك ، وهذه التقنية مخصصة فقط لبطاقات ولا تتمكن بطاقات ATI من تشغيلها .

2-أن اللعبة تستعمل محرك PhysX الفيزيائي ، من تطوير شركة Ageia أو Nvidia فيما بعد، وهو أحد محركين مشهورين في السوق ، والمحرك الثاني يسمي Havok ، المحرك يدعم مجموعة من المؤثرات الفيزيائية ، وهي مؤثرات عادية ، يقوم المعالج الرئيسي CPU بتشغيلها ، لذا فهي تدعم كل البطاقات ، سواء من Nvidia أو ATI .

وينطبق الاحتمال الثاني عي قائمة الألعاب التي ذكرتها ، فلا تدعم أي منهم مؤثرات خاصة يتم تسريعها علي بطاقات Nvidia .

HD5870X2
08-06-2009, 19:07
أخي مايحدث من تثبيت لحزمة PhysX ، أثناء تثبيت اللعبة ، ليس دعما للفيزيائية اطلاقا ، وما يتم تثبيته يسمي واجهة برمجة تطبيقية API أو Application programming Interface ، مما يعني احتمالين :

1- أن اللعبة تحتوي علي مؤثرات فيزيائية خاصة ، يتم معالجتها (أو بمعني أدق تسريع معالجتها ) علي بطاقة الرسوميات لديك ، وهذه التقنية مخصصة فقط لبطاقات ولا تتمكن بطاقات ATI من تشغيلها .

2-أن اللعبة تستعمل محرك PhysX الفيزيائي ، من تطوير شركة Ageia أو Nvidia فيما بعد، وهو أحد محركين مشهورين في السوق ، والمحرك الثاني يسمي Havok ، المحرك يدعم مجموعة من المؤثرات الفيزيائية ، وهي مؤثرات عادية ، يقوم المعالج الرئيسي CPU بتشغيلها ، لذا فهي تدعم كل البطاقات ، سواء من Nvidia أو ATI .

وينطبق الاحتمال الثاني عي قائمة الألعاب التي ذكرتها ، فلا تدعم أي منهم مؤثرات خاصة يتم تسريعها علي بطاقات Nvidia .

بارك الله فيك يا دكتور محمد

هو ده اللي بحاول أشرحه من الصبح

كنت لسه بلعب Riddick وفعلاً فيها مؤثرات فيزيائية مثل تكسير الزجاج وتجرك الجثث على الأرض عند اطلاق النار عليها (من منطلق تجربة الفيزيائية وليس من منطلق الضرب في الميت):D
وأثناء المؤثرات هذه معدل الإطارات ثابت على 60 فريم مع كل الإعدادات على أعلاها :)

overclockman
08-06-2009, 19:07
الموضوع مالهوش دعوة بمصلحة الشركات

الموضوع ليه علاقة بوجود أخطاء كبيرة في معلومات الأخ العزيز عامر :)

وبعدين انا وعامر حبايب ومعتقدش هو هيزعل مني لما أخالفه في معلومة :D

بردو انت مش فاهمنى

الفيزيكس ده خزغبلات ومفيش حاجة اسمها فيزيكس حلو كده

وبعدين سيبك من موضوع الزعل لان الله اعلم ان انت اخ للواحد

بس من كلامك ان نفديا تقفل وتروح

الالعاب مبينزلش فيها تفعيل الفيزيكس غلشان اللى غنده كروت ati

يشترى اللعبة

حاجة اخيرة مينفعش اشترى كارت فى عام 2009 والاقيه فيه تقنية معينة مش شغالة

يكون التقصير من عند مين من اللعبة ام من الكارت

Extreme2
08-06-2009, 19:14
ب

كنت لسه بلعب Riddick وفعلاً فيها مؤثرات فيزيائية مثل تكسير الزجاج وتجرك الجثث على الأرض عند اطلاق النار عليها (من منطلق تجربة الفيزيائية وليس من منطلق الضرب في الميت):D
وأثناء المؤثرات هذه معدل الإطارات ثابت على 60 فريم مع كل الإعدادات على أعلاها :)

لكن هذا الكلام موجود بلعبة FEAR الاولى :D
الفيزكس غير هذا الكلام كليا أخي .

HD5870X2
08-06-2009, 19:28
لكن هذا الكلام موجود بلعبة FEAR الاولى :D
الفيزكس غير هذا الكلام كليا أخي .


وما ذنبي أنا ان كان هذه هو أقصى ما في استطاعة Nvidia أن تفعله في هذه اللعبة التي تثبت برنامجها معها :rolleyes:

طيب الأخ عامر يدعي وجود ال PhysX في هذه الألعاب

وأنت تدعي أن ما قلت انه هو التأثيرات في Riddick هو لا شيء بالمقارنة بال PhysX الحقيقي


هلا جئتما الينا بأي دليل من هذا الألعاب يوضح تأثيرات ال PhysX بها ؟!

وأنا متمسك جداً بهذا الطلب :)

overclockman
08-06-2009, 19:29
أخي مايحدث من تثبيت لحزمة PhysX ، أثناء تثبيت اللعبة ، ليس دعما للفيزيائية اطلاقا ، وما يتم تثبيته يسمي واجهة برمجة تطبيقية API أو Application programming Interface ، مما يعني احتمالين :

1- أن اللعبة تحتوي علي مؤثرات فيزيائية خاصة ، يتم معالجتها (أو بمعني أدق تسريع معالجتها ) علي بطاقة الرسوميات لديك ، وهذه التقنية مخصصة فقط لبطاقات ولا تتمكن بطاقات ATI من تشغيلها .

2-أن اللعبة تستعمل محرك PhysX الفيزيائي ، من تطوير شركة Ageia أو Nvidia فيما بعد، وهو أحد محركين مشهورين في السوق ، والمحرك الثاني يسمي Havok ، المحرك يدعم مجموعة من المؤثرات الفيزيائية ، وهي مؤثرات عادية ، يقوم المعالج الرئيسي CPU بتشغيلها ، لذا فهي تدعم كل البطاقات ، سواء من Nvidia أو ATI .

وينطبق الاحتمال الثاني عي قائمة الألعاب التي ذكرتها ، فلا تدعم أي منهم مؤثرات خاصة يتم تسريعها علي بطاقات Nvidia .

الله ينور

طب ماهو ده اللى عايز اقوله

المحرك الموجود حق نفديا وجميع هذه الالعاب لا تعتمد على محركhavok

وبعدين اقوى البروسسرات مبتقدرش تعالج هذه الموثرات وتنهار هى وكروت الشاشة فى بعض الالعاب

الا اذا كنت مفعل الفيزيكس

HD5870X2
08-06-2009, 19:33
الله ينور

طب ماهو ده اللى عايز اقوله

المحرك الموجود حق نفديا وجميع هذه الالعاب لا تعتمد على محركhavok

وبعدين اقوى البروسسرات مبتقدرش تعالج هذه الموثرات وتنهار هى وكروت الشاشة فى بعض الالعاب

الا اذا كنت مفعل الفيزيكس

الدكتور محمد يقصد عكس الكلام اللي بتقوله أساساً :D

overclockman
08-06-2009, 19:40
وما ذنبي أنا ان كان هذه هو أقصى ما في استطاعة Nvidia أن تفعله في هذه اللعبة التي تثبت برنامجها معها :rolleyes:

طيب الأخ عامر يدعي وجود ال PhysX في هذه الألعاب

وأنت تدعي أن ما قلت انه هو التأثيرات في Riddick هو لا شيء بالمقارنة بال PhysX الحقيقي


هلا جئتما الينا بأي دليل من هذا الألعاب يوضح تأثيرات ال PhysX بها ؟!

وأنا متمسك جداً بهذا الطلب :)

الدليل موجود فى اختبار 3d mark vantage

اعمل الاختبار الخاص بالبروسسر الاول والثانى حتلاحظ الفرق فى الصورة وعدد العمليات

وانا حارفع صورة من عندى ترى فيها الفرق

HD5870X2
08-06-2009, 19:54
الدليل موجود فى اختبار 3d mark vantage

اعمل الاختبار الخاص بالبروسسر الاول والثانى حتلاحظ الفرق فى الصورة وعدد العمليات

وانا حارفع صورة من عندى ترى فيها الفرق

معلش

مش بحب ألعب 3DMark Vantage :D:D

وعنوان موضوعك كان يقول الألعاب وليس 3DMark Vantage وأنا طلبت الدليل من الألعاب وليس من 3DMark Vantage



هلا جئتما الينا بأي دليل من هذه الألعاب يوضح تأثيرات ال PhysX بها ؟!

overclockman
08-06-2009, 20:33
معلش

مش بحب ألعب 3DMark Vantage :D:D

وعنوان موضوعك كان يقول الألعاب وليس 3DMark Vantage وأنا طلبت الدليل من الألعاب وليس من 3DMark Vantage




انت بتكلم فى حقيقة العالم كله مسلم بيها

HD5870X2
08-06-2009, 20:41
انت بتكلم فى حقيقة العالم كله مسلم بيها

حينما يقول لي شخص أن الشمس تشرق من الغرب لا أقول له ان العالم كله يسلم بعكس كلامه ولكن أطالبه بالدليل

حتى الآن لا يوجد أي دليل على أن التأثيرات في الألعاب التي ذكرتها لا تعمل بكفاءة على كروت الشركتين ولكنك مصمم على عكس هذا وأطالبك بالدليل

اذا لم تستطع الإتيان بالدليل .... أطالبك بالإعتراف بالخطأ :)

overclockman
08-06-2009, 20:49
اولا انا مش بكلم على قوة الكروت ولا الكفاءة

انا بكلم على الموثرات

HD5870X2
08-06-2009, 20:55
اولا انا مش بكلم على قوة الكروت ولا الكفاءة

انا بكلم على الموثرات

ماشي يا سيدي الفاضل

بس انت كلامك بيوحي ان المؤثرات تظهر على كروت Nvidia ولا تظهر على كروت ATI أو أن كروت Nvidia تعالج المؤثرات أسرع من كروت ATI وفي كلتا الحالتين المعلومة خطأ تماماً :)

ramy
08-06-2009, 22:28
التّأثيرات الفيزيائيّة البسيطة موجودة منذ زمن و ليست حكراً على محرّك معيّن، فمثلاً عندما تلعب بلعبة رياضيّة، كرة القدم مثلاً، يضيف مطوّروا اللّعبة حسابات خاصّة لتأثير الجّاذببيّة الأرضيّة على الكرة و خلافة، و كذلك الأمر بالنّسبة لاصطدام بعض الصّناديق ببعضها و تحرّك الجّثث في بعض الألعاب، لكن المحرّكات الفيزيائيّة تأتي بميزتين أساسيّتين عن ذلك:
1-توفّر على المبرمج عناء كتابة الأوامر الخاصّة بالحسابات الفيزيائيّة من الصّفر، إذ أنّ المحرّك الفيزيائيّ يمكن اعتباره مكتبة شبه جاهزة و المطوّر فقط بحاجة لربط اللّعبة بالمحرّك.
لتوضيح الفكرة أكثر، تتوافر مثلاً في محرّك فيزكس الخاصّ بإنفيديا إمكانيّة حساب التشوّه في أشكال الأجسام المعدنيّة عند اصطدامها بأجصام صلبة، فهنا المبرمج ليس بحاجة لكتابة كلّ ذلك من الصّفر، بل يكفي ففقط تعريف المحرّك أنّ القطعة الفلانيّة معدن و كثافته كذا و القطعة الفلانيّة جسم صلب و شكله كذا..إلخ و سيتكفّل المحرّك الفيزيائيّ بحساب التشوّه في شكلها دون أن يضيف المبرمج أيّة تعليمات إضافيّة لحساب ذلك..

2-إمكانيّة العمل على معالج متخصّص و هو ما يتيح استخدام التّأثيرات الفيزيائيّة بشكل كبير بحيث أنّه من غير الحكيم استخدامه مع المعالجات الحاليّة.

Brigadier
08-06-2009, 22:31
:)شكرا ً على الاضافه يا اخ رامي 64.

Hameedo
09-06-2009, 00:45
واضح أن مشاركتي قد سببت المزيد من اللبس !!

ما هو المحرك الفيزيائي ؟ ، كما قال الزميل رامي في مشاركته :


إذ أنّ المحرّك الفيزيائيّ يمكن اعتباره مكتبة شبه جاهزة و المطوّر فقط بحاجة لربط اللّعبة بالمحرّك.

نعم ، مكتبة شبه جاهزة من القوانين والأوامر الفيزيائية ، والتي تمكن الألعاب من محاكاة الواقع ، في الظواهر الطبيعية ، مثل الجاذبية والاصطدام والانفجارات وحركة الماء ، وانسيابية الأجسام العضوية وغيرها الكثير .

يوجد في السوق الآن محركين فيزيائيين ، المحرك الأول هو محرك Havok ، وقد ظهر أولا ، وهو يعمل علي المعالج المركزي ، CPU ، وليس محصورا بطاقات رسوميات من فئة معينة .

المحرك الثاني هو محرك PhysX ، وقامت بتطويره شركة Ageia ، وهو يحتوي علي مؤثرات اضافية كثيرة عن محرك Havok ، بالذات في جانب الجسيمات الصغيرة Particles ، الناتجة عن الانفجارات والاصطدامات وغيره ، المحرك يتفرع الي فرعين :

-الفرع الأول : يعمل علي المعالج المركزي فقط ، مثل Havok تماما ، وهو غير محصور أيضا ببطاقة رسوميات من فئة معينة ، أي أن كلا من بطاقات Nvidia وِ ATI ، تستطيع تشغيله بجودة صورة وأداء متماثلين تماما . فلا يوجد أدني اختلاف بين nvidia و ATI في هذه النقطة ، ومثال ذلك الألعاب التي تفضلتم بذكرها ، مثل Terminator و ٌRiddick ، وغيرهم الكثير .

-الفرع الثاني : يعمل علي بطاقات nvidia فقط ، ويتميز بمجموعة مؤثرات معقدة يمكن معالجتها بسرعة علي بطاقة الرسوميات ، و المثال هنا لعبة Mirror's Edge ، أما بطاقات ATI فلا يمكنها تشغيل هذه المؤثرات بنفسها في الوقت الحالي ، فتضطر الي تشغيلها علي المعالج المركزي ، مما يسبب بطئا شديدا في اللعبة .

في كل الحالات يتم تثبيت حزمة physX ، أثناء تثبيت اللعبة التي تدعمها ، والألعاب التي تدعم الفرع الثاني من محرك PhysX ، يكون بداخلها خيار تفعيل أو عدم تفعيل المؤثرات المعقدة علي بطاقة الرسوميات PhysX Acceleration ،كما أشار الأستاذ مينا ، أما الألعاب التي تدعم الفرع الأول ، فلا يكون فيها مثل هذا الخيار .

أتمني أن أكون أوجزت ، وأوضحت !

overclockman
09-06-2009, 00:57
واضح أن مشاركتي قد سببت المزيد من اللبس !!

ما هو المحرك الفيزيائي ؟ ، كما قال الزميل رامي في مشاركته :



نعم ، مكتبة شبه جاهزة من القوانين والأوامر الفيزيائية ، والتي تمكن الألعاب من محاكاة الواقع ، في الظواهر الطبيعية ، مثل الجاذبية والاصطدام والانفجارات وحركة الماء ، وانسيابية الأجسام العضوية وغيرها الكثير .

يوجد في السوق الآن محركين فيزيائيين ، المحرك الأول هو محرك Havok ، وقد ظهر أولا ، وهو يعمل علي المعالج المركزي ، CPU ، وليس محصورا بطاقات رسوميات من فئة معينة .

المحرك الثاني هو محرك PhysX ، وقامت بتطويره شركة Ageia ، وهو يحتوي علي مؤثرات اضافية كثيرة عن محرك Havok ، بالذات في جانب الجسيمات الصغيرة Particles ، الناتجة عن الانفجارات والاصطدامات وغيره ، المحرك يتفرع الي فرعين :

-الفرع الأول : يعمل علي المعالج المركزي فقط ، مثل Havok تماما ، وهو غير محصور أيضا ببطاقة رسوميات من فئة معينة ، أي أن كلا من بطاقات Nvidia وِ ATI ، تستطيع تشغيله بجودة صورة وأداء متماثلين تماما . فلا يوجد أدني اختلاف بين nvidia و ATI في هذه النقطة ، ومثال ذلك الألعاب التي تفضلتم بذكرها ، مثل Terminator و ٌRiddick ، وغيرهم الكثير .

-الفرع الثاني : يعمل علي بطاقات nvidia فقط ، ويتميز بمجموعة مؤثرات معقدة يمكن معالجتها بسرعة علي بطاقة الرسوميات ، و المثال هنا لعبة Mirror's Edge ، أما بطاقات ATI فلا يمكنها تشغيل هذه المؤثرات بنفسها في الوقت الحالي ، فتضطر الي تشغيلها علي المعالج المركزي ، مما يسبب بطئا شديدا في اللعبة .

في كل الحالات يتم تثبيت حزمة physX ، أثناء تثبيت اللعبة التي تدعمها ، والألعاب التي تدعم الفرع الثاني من محرك PhysX ، يكون بداخلها خيار تفعيل أو عدم تفعيل المؤثرات المعقدة علي بطاقة الرسوميات PhysX Acceleration ،كما أشار الأستاذ مينا ، أما الألعاب التي تدعم الفرع الأول ، فلا يكون فيها مثل هذا الخيار .

أتمني أن أكون أوجزت ، وأوضحت !

اولا الله ينور على الشرح انت والاخ رامى

ثانيا ماهو تفسير تنصيب الفيزيكس اثناء تنصيب اللعبة

Jiraiya
09-06-2009, 01:08
ماهية المؤثرات التي تقدمها X-Men Origins - Wolverine اريد صور من جهازك أخي الكريم
انا ختمت اللعبة على كرتي 4870 و كان لي تجربه مع اللعبة على كرت GTX 9800 نفس شي لا يوجد اي فرق او المؤثرات غير موجوده على كرت 4870 و موجوده على كرت GTX 9800

Hameedo
09-06-2009, 01:12
ثانيا ماهو تفسير تنصيب الفيزيكس اثناء تنصيب اللعبة

تفسير ذلك بسيط جدا ، فالمحرك يخضع لعمليات تطوير مستمرة من Nvidia ، وتحديث للمؤثرات والقوانين ، ويحدث ذلك بشكل دوري ومع صدور الألعاب الجديدة ، حيث تدعم الألعاب الجديدة تلك التحديثات ، لذلك وجب تثبيت الحزمة الجديدة من المحرك مع كل لعبة جديدة ، تماما مثلما يحدث مع برامج القيادة Drivers ، الخاصة ببطاقة الرسويمات .

amem
09-06-2009, 06:16
التّأثيرات الفيزيائيّة البسيطة موجودة منذ زمن و ليست حكراً على محرّك معيّن، فمثلاً عندما تلعب بلعبة رياضيّة، كرة القدم مثلاً، يضيف مطوّروا اللّعبة حسابات خاصّة لتأثير الجّاذببيّة الأرضيّة على الكرة و خلافة، و كذلك الأمر بالنّسبة لاصطدام بعض الصّناديق ببعضها و تحرّك الجّثث في بعض الألعاب، لكن المحرّكات الفيزيائيّة تأتي بميزتين أساسيّتين عن ذلك:
1-توفّر على المبرمج عناء كتابة الأوامر الخاصّة بالحسابات الفيزيائيّة من الصّفر، إذ أنّ المحرّك الفيزيائيّ يمكن اعتباره مكتبة شبه جاهزة و المطوّر فقط بحاجة لربط اللّعبة بالمحرّك.
لتوضيح الفكرة أكثر، تتوافر مثلاً في محرّك فيزكس الخاصّ بإنفيديا إمكانيّة حساب التشوّه في أشكال الأجسام المعدنيّة عند اصطدامها بأجصام صلبة، فهنا المبرمج ليس بحاجة لكتابة كلّ ذلك من الصّفر، بل يكفي ففقط تعريف المحرّك أنّ القطعة الفلانيّة معدن و كثافته كذا و القطعة الفلانيّة جسم صلب و شكله كذا..إلخ و سيتكفّل المحرّك الفيزيائيّ بحساب التشوّه في شكلها دون أن يضيف المبرمج أيّة تعليمات إضافيّة لحساب ذلك..

2-إمكانيّة العمل على معالج متخصّص و هو ما يتيح استخدام التّأثيرات الفيزيائيّة بشكل كبير بحيث أنّه من غير الحكيم استخدامه مع المعالجات الحاليّة.

إذا اخي يستطيع المبرمجون في havock منافسة الphsyx بحيث يصبون جهدهم على صنع التأثيرات بدقة اكبر

HD5870X2
09-06-2009, 17:08
إذا اخي يستطيع المبرمجون في havock منافسة الphsyx بحيث يصبون جهدهم على صنع التأثيرات بدقة اكبر

مضبوط

بالإضافة الى شيء آخر مهم جداً

وهو أن المحرك الفيزيائي Havok سيعمل على ال GPU بشكل غير مغلق أي انه سيعمل على البطاقات الرسومية من كلتا الشركتين وهذا يختلف عما فعلته إنفيديا ولهذا سيلجأ اليه مطورو الألعاب لأنه سيكون More Universal ;)

amem
09-06-2009, 20:38
مضبوط

بالإضافة الى شيء آخر مهم جداً

وهو أن المحرك الفيزيائي Havok سيعمل على ال GPU بشكل غير مغلق أي انه سيعمل على البطاقات الرسومية من كلتا الشركتين وهذا يختلف عما فعلته إنفيديا ولهذا سيلجأ اليه مطورو الألعاب لأنه سيكون More Universal ;)

هذا مفرح جدا للمبرمجين

هل سوف يدعم Havok من قبل البطاقات اللتي لم تدعم مثل 4770 ati و 9600 من انفديا؟؟؟

Salem AL Fituri
09-06-2009, 23:57
مضبوط
بالإضافة الى شيء آخر مهم جداً
وهو أن المحرك الفيزيائي Havok سيعمل على ال GPU بشكل غير مغلق أي انه سيعمل على البطاقات الرسومية من كلتا الشركتين وهذا يختلف عما فعلته إنفيديا ولهذا سيلجأ اليه مطورو الألعاب لأنه سيكون More Universal ;)
المتوقع أخ مينا (وهدا شيء غير اكيد) ان يدعم محرك Havoc تعدد الانوية بشكل اكبر من السابق .وايضاً سيكون الحمل مقسم في الحسابات الفيزيائية بين المعالج وكرت الشاشة ..