المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : AMD ترد على nVIDIA بخصوص تساؤلات حول HD 5870



الصفحات : [1] 2

الخلف
24-09-2009, 11:21
يحب موقع TweakTown عندما يُطلق مسرّع رسوميّ جديد، خصوصاً إذا كان من AMD، السبب الرئيس حسب ما يذكر الموقع هو أنه عندما يكون ذلك فإن nVIDIA تبادر إلى إرسال رسالة للموقع تسألهم ( هل لديكم نسخ عرض Samples ؟ ) وعندما يجيب الموقع على nVIDIA بنعم، فإن nVIDIA تبادر إلى طرح مجموعة أسئلة على الموقع مفترضين أن الموقع يجب أن يطرح هذه الأسئلة على نفسه...

هذه المرة nVIDIA طرحت ثلاث أسئلة صريحة للغاية


..:: الأسئلة ::..


Why is AMD focusing so much on DX11 when most games are on DX9 console ports?

لماذا تركز AMD كثيراً على DX11 على الرغم من أن أغلب الألعاب هي نتيجة تحويل للألعاب المنصات ذات الـ DX9 ؟

شرح السؤال : عدد كبير من الألعاب يتم تطويرها بشكل موجّه للـ DX9 والسبب يرجع لكون هذه المواصفات هي الخاصة بمنصات الألعاب، وثم يتم تحويلها للـ PC وإضافة المزيد من تأثيرات التقنية الخاصة بإمكانيات الأجهزة الحاسوبية مثل DX10 و DX10.1، فتكون تلك التحديثات والإضافات ثانوية لأن اللعبة أساساً مصممة ومطوّعة للـ DX9 حتى تحصل على أفضل تجربة لعب لكل المنصّات، فلو كانت اللعبة موجّهة لمواصفات DX10 أو DX10.1 فإنها ستكون صعبة التحويل لمنصات الألعاب لكون الأخيرة تحمل مواصفات DX9 وبالتالي سيتوجب إزالة واستبدال العديد من العناصر...



Aren't they punishing PC gamers by pushing out the schedule of PC titles such as Dirt 2 in order to support DX11?

ألا يقومون بعقاب لاعبي الحاسوب عبر تأخير طرح العناوين الحاسوبية مثل Dirt 2 وذلك فقط حتى يتم دعم DX11 ؟

شرح السؤال : عادة يتم تطوير اللعبة بحيث تتناسب مع الجيل الحالي من العتاد، وإن كان هناك عتاد جديد كلياً فإن الشركات عادة تتجنب دعمه بسبب مسألة الوقت والتكلفة اللازمين لتطوير تلك التقنية مقابل عدد الناس الذين يملكون هذه التقنية... فتسائلت nVIDIA عن مسألة لماذا يتم تأخير طرح ألعاب رئيسية مثل Dirt 2 فقط حتى يتم دعم DX11 ألا يعد هذا عقاباً لمحبي الألعاب ؟



When are GPU-accelerated Havoc titles going to be shipped? Do they have a list of games that will support Havoc?

متى سيتم شحن الألعاب التي ستدعم محرك الفيزياء Havok عبر التسريع باستخدام المسرّعات الرسوميّة، أهل يملكون قائمة بالألعاب التي ستدعم محرك Havok ؟

شرح السؤال : تتسائل nVIDIA حول الوقت الذي ستُطرح فيه ألعاب تستخدم محرك Havok بتسريع عتادي باستخدام المسرّعات الرسوميّة، فكل ألعاب Havok الآن تستخدم التسريع البرمجي باستخدام معالج النظام ولا توجد لعبة واحدة تستخدم محرك Havok بتسريع عتاديّ، وتتسائل nVIDIA عن وجود أي قائمة للألعاب التي ستدعم التسريع العتادي لمحرك Havok الفيزيائي...


الأمر المميز هذه المرة أن موقع TweakTown لم يقم بالإجابة على هذه الأسئلة، بل كان لديهم أحد الأشخاص المميزين ليجيب على هذه الأسئلة، ذلك الشخص هو كريس هووك Chris Hook وهو يشغل منصب AMD Global Communication، أي منصب التواصل والاتصال العالمي في AMD، طبعاً هو واحد من الذين يشغلون هذا المنصب وليس لوحده...




..:: الإجابات ::..



Today and over the life of the Radeon HD 5000 series, dozens of triple A titles will leverage DirectX11 features. If NV was able to produce a DirectX11 card today, they'd be delivering a much different narrative on DirectX 11 to the press. If NV really believes that DirectX11 doesn't matter, then we challenge them to say that publically, on the record.


الترجمة : اليوم وعلى مدار حياة سلسلة Radeon HD 5000، هناك عشرات الألعاب من الفئة العليا ستدعم تقنيات DX11 ومزاياه، وإن كانت nVIDIA قادرة على إنتاج بطاقة DirectX11 اليوم فإن تصريحاتها للإلعاب ستكون مختلفة جداً.. إن كانت nVIDIA مؤمنة فعلاً بأن لا أهمية لـ DirectX 11 فإننا نتحدّاهم أن يصرّحوا ذلك بشكل صريح وعلني بشكل يدخل في سجلات الشركة...


تحليل الإجابة : تؤمن AMD بأنه خلال عمر سلسلة HD 5000 فإن هناك العشرات من الألعاب ستدعم مزايا DirectX 11 ومن الفئة العليا أيضاً حتى مع مسألة أن الألعاب تصمم بتوجه منصات الألعاب ذات الـ DX9، فذات الأمر تكرر مع DX10 فرغم أن منصات الألعاب لا تزال تعمل على DX9 إلا أن عدد الألعاب التي تدعم مواصفات DX10 و DX10.1 هائل جداً بل تكاد تكون كل الألعاب الحديثة التي تعمل على منصات الألعاب والحاسوب تصمم تحت مظلة الحاسوب بتقنيات DX10 ولكنها لا تزال تحتفظ بالـ DX9 في منصات الألعاب...
بالمقابل، تحاول AMD أن تعطي ( غمزة ) تجاه nVIDIA من أن سؤالها هذا وتوجهها الذي يقلل من شأن DX11 راجع لكونها غير قادرة على إنتاج بطاقات DX11 اليوم، وأنها لو كانت تستطيع فإن تصريحاتها وكلامها للإعلام سيكون مختلفاً كلياً، محاولة تذكير الناس بمدى الضجة الإعلامية التي طرحت في DX10 رغم أن الحالة نفسها تتكرر من أن الألعاب تطور لمنصات الألعاب ذات DX9 ثم تحول لمنصات الحاسوب بتقنيات DX10... وكأن nVIDIA تستنكر بسؤالها توجه ATi والذي بدأته هي في جيل DX10 !!
أيضاً تحاول AMD تحدي nVIDIA بالتصريح علناً وبشكل كبير ( مثلاً في مؤتمر صحفي ) من أن الـ DirectX 11 غير مهم، وهي تقول لها بأنها لا تستطيع ذلك ولا يمكنها قول ذلك لأن الـ DirectX 11 مهم شائت أم أبت وأن توجهها الحالي نابع فقط من أنها لا تملك بطاقات DX11، فتحاول التقليل من أهميته حتى لا يتوجه الناس لشراء منتجات DX11 وهي لا تملك هذه المنتجات أصلاً...




Proprietary standards punish gamers, not industry standards like DirectX11. Why is NVIDIA punishing gamers by putting in proprietary and closed standards like PhysX in games?


الترجمة : المواصفات الخاصة والمحتكرة هي التي تعاقب اللاعبين وليس المواصفات المفتوحة مثل DirectX 11، لماذا تعاقب nVIDIA اللاعبين عبر دمج تقنيات خاصة ومغلقة مثل PhysX في الألعاب ؟


تحليل الإجابة : تحاول AMD أن تجيب بذكاء على السؤال، فالسؤال يقول أن AMD تعاقب اللاعبين بتأجيل طرح ألعاب عن موعدها المقرر فقط حتى تدعم تقنيات DX11، فإجابة AMD كانت أن هذا لا يُعد عقاباً لأن اللاعبين سيستفيدون من هذه التقنيات عاجلاً أم آجلاً وبشكل شامل سواء لمستخدمي ATi أنفسهم أم لمستخدمي nVIDIA مستقبلاً نظراً لكون مواصفات DX11 مفتوحة وغير احتكارية... وعندما تدفع AMD بتقنيات DX11 فهي تدفع بها لمستخدمي AMD و nVIDIA على حدّ سواء لأن nVIDIA ستدعم DX11 أيضاً، وبالتالي فإن دعم ودفع تقنيات DX11 من اليوم سيضمن للمستخدمين الذين يشترون بطاقات DX11 أنهم سيحصلون على ألعاب DX11 فعلاً ولا يتأخرون عدة أشهر كما حصل سابقاً مع DX10 حيث تأخرت الألعاب عدة أشهر رغم وجود بطاقات DX10 كثيرة في السوق


وتتسائل لماذا تعاقب nVIDIA اللاعبين عبر وضع تقنيات احتكارية تقدمها nVIDIA فقط ولفئة من منتجاتها مثل تقنية PhysX، ألا يعد هذا عقاباً للاعبين من الذين لا يملكون بطاقات nVIDIA ؟
بالمقابل تقنية DX11 متوافرة وسرعان ما ستدعمها nVIDIA وبالتالي دعمها لايعد احتكاراً لأن AMD الآن تفيد مستخدمي AMD و nVIDIA على السواء فهي بدعمها هذا ستضمن أن مالكي بطاقات DX11 سيكون لديهم خيار امتلاك ألعاب DX11 مقارنة بما حصل سابقاً مع DX10 وما يحصل الآن مع PhysX...




PhysX has been around for years and years, but today, GPU-accelerated PhysX titles are still in the single digits. The physics experiences that many of those titles delivered have disappointed gamers and were widely panned by the press worldwide. GPU accelerated game physics will only be accepted in the marketplace when industry standards are embraced.


الترجمة : تقنية PhysX كانت هنا منذ سنين وسنين، ولكن اليوم لاتزال ألعاب PhysX المسرّعة عتادياً قليلة*، التجربة الفيزيائية التي توفرها أغلب هذه الألعاب أحبطت اللاعبين ولم تلفت انتباه الصحافة والإعلام. التسريع العتادي للفيزيائية باستخدام المسرعات الرسومية سيكون مقبولاً في السوق فقط إذا كانت المواصفات المفتوحة هي المستخدمة.

* تعبير single digits تعبير مجازي يفيد القلّة، لا يعني هذا المعنى الحرفي للمعنى بكون العدد لا يتجاوز الخانة الأحادية، أي 9 وأقل، وإنما يفيد القلّة مثل تعبير ( يعدّ على أصابع اليد ) فهو لايعني المعنى الحرفيبكونه لايتجاوز الـ 10 وإنما القلّة قياسياً... تعبير آخر نجده في الأحاديث النبوية عندما يقول ألف ألف،وفي حديث آخر تجده يقول مئة ألف، فهذا التناقض والرقمين ( الأول مليون والآخر مئة ألف ) لايعني أن الحديث ساقط للتناقض ولا يجعل هذا أحد الحديثين ضعيفاً والآخر قوي بحيث ترجّح المليون على المئة ألف وإنما يفيد الكثرة دون تحديد...


تحليل الإجابة : تقول AMD أن تقنية PhysX موجودة منذ فترة طويلة، ولكن لا تزال التطبيقات الخاصة بها قليلة قياساً للفترة الطويلة التي توافرت فيها هذه التقنية في السوق، وفي المقابل فإن التجربة الفيزيائية أحبطت اللاعبين لأنها لم ترق لمستوى المطلوب من تقنية مثل تقنية التسريع العتادي للفيزياء فيجب أن تكون الاستفادة أكبر بكثير مما نرى في التطبيقات الحالية، هذا أدّى لنفور الصحافة والإعلام عن مثل هذه التقنية لا أقصد هنا نفوراً تاماً وإنما تقنية مثل هذه تستحق أن تحظى بزخم إعلامي هائل ولكن التطبيق الفعلي للتقنية محبط لكي تقوم جهات إعلامية بمثل ذلك الزخم الإعلامي، فنحن لا نرى تغطيات حصرية ومقارنات كبيرة بين تطبيقات PhysX في الألعاب مثلما نجد لتقنيات أخرى مثل DirectX 11 وغيرها فحتى مسألة تسريع الفيديو وتسريع عرض الفيديو الـ HD ومسألة تحويل الفيديو ومزايا الصوت والـ HDMI في المسرعات الرسومية حظيت بتغطية إعلامية أكبر من التغطية والتحليل التقني للـ PhysX، رغم أن تلك التقنيات لا تتعمق في تجربة الألعاب وهي مجرد مزايا ثانوية في المسرعات الرسوميّة، نجد مواقع ضخمة مثل THG و AnandTech وغيرها يعرض تفصيلات وتحليلات تقنية لتحويل الفيديو وعرض جودة تسريع الفيديو ومقارنة بين الصور والصوت في الـ HDMI بينما لم يطرح مقالاً تقنياً عن تطبيقات PhysX ومقارنة علمية بين التطبيقات المتوافرة، كل ما يتوافر هو مقدمة عن التقنية عند الإعلان الأول وعن التقنيات الجديدة فيها أو يتم مناقشة تطبيق التقنية داخل عروض للعبة معينة ولكن تحليلات تقنية ومقارنات لم نجد مطلقاً وهذا أمر واقعي !!


عندما يتم تطبيق تقنيات مفتوحة للفيزياء فإن المنافسة ستكون حميمة وعند ذلك سنجد المنافسة الهائلة ليس فقط بين الألعاب وإنما بين المحركات الفيزيائية نفسها ولكن الآن لايوجد أي شيء بسبب احتكار nVIDIA لتقنية PhysX...




طبعاً تحليل موقع TweakNews أتى مختلفاً عن تحليلي الشخصي السابق، ولا أجد تحليله مختلفاً أو متعارضاً تماماً بل أغلبه متوافق مع ما ذكرت مع العلم أنني لم أقرأ تحليلهم كاملاً، ولكن سأقوم بترجمته لاحقاً إن سنح لي الوقت...

المصدر : TweakTown (https://www.tweaktown.com/news/13199/amd_respond_to_nvidia_s_tough_radeon_hd_5800_quest ions/index.htm)

MHG_1
24-09-2009, 11:27
شكرااا لك على الخبر والتحليل

shalanss
24-09-2009, 11:28
مشكور اخي الخلف ما قصرت :)

miro the king
24-09-2009, 11:34
شكرا على الخبر الجامد دجة ونيفيديا كدة شكلها فى ورطة ولا اة

واحد مسكين
24-09-2009, 11:38
السلام عليكم ورحمة الله :
بورك فيك أستاذ الخلف ;) ..
احس أن الإجابة الثانية دقة قوية :D

Marine
24-09-2009, 11:46
مشكور اخي الخلف وانفيديا معندهاش حاجة غير تحاول تطلع عيوب في الكروت الجديدة خصوصا مفيش دلوقتي (مؤقتا) من انفيديا منافس :)

!! NoMeRcY !!
24-09-2009, 12:09
شكراً عزيزي الخلف .

لمجرد سؤال انفيديا عن سبب تركيز AMD على الــ DX11 فهذه السؤال يعتبر ( مربط الفرس )
هناك برأيي سببين لا ثالث لهم .. واتمنى ان اكون مخطئ .

السبب الاول أن انفيديا بالفعل لا تملك لغاية اللحظة اي شيء لتقدمة للــ DX11
السبب الثاني وهو ان بطاقاتها ستتأخر الى منتصف العام 2010 . . والسبب انها في حالة عدم تنفيذ انفيديا مخطط بطاقتها الجديدة بالوقت الحالي وتريد ان تنفذه الان او بعد مده قصيرة
فهذا سيحتاج الى وقت طويل برأيي .حتى نشاهد بطاقة من انفيديا

S@M
24-09-2009, 12:39
شكرا لك اخى اخلف على المتابع والترجمة والموضوع ككل .....https://www.cheesebuerger.de/images/smilie/nahrung/a040.gif

The_Wolf88
24-09-2009, 12:50
شكرا لك اخي الخلف..

رد Chris Hook ممتاز جدا واظن انها اجابات بحكم الصفعة لنفيديا !

نفيديا لا تمتلك عتاد DX11 حتى الآن وتحاول ان تفسد البهجة على AMD بكل الوسائل !

كلنا شاهدنا الضجة التي احدثتها Nvidia حين اصدر اول كروت DX10 في العالم !

نصحت وأرغمت الناس على شراء كروتها لأنها تدعم DX10 !

اما الآن فكلامها اختلف لأن AMD سبقتها !

لو ان Nvidia اصدرت DX11 اولا انا متأكد انها ستحدث جلبة لا مثلها صار ولا استوى !

شلاع العتر
24-09-2009, 13:45
رائع جدا أستاذنا الخلف ...

يُثبت فورا ....

MAXIMUM GAMER
24-09-2009, 13:47
من حسن حظ موقع TweakTown أن Chris Hook كان موجود

مع ذلك من مصلحت الجميع إنتظار 300 gt

التاريخ يكرر نفسه :D

Brigadier
24-09-2009, 14:12
تحليل مميز يا الخلف.

Hady Potter
24-09-2009, 14:15
مشكور علي الخبر والتحليل الممتاز

لك تقييم وللموضوع تقييم

واعتقد Chris Hook رده كان منطقي

وحاول ايضا استفزاز نيفديا ;) لكي تخطئ وتتسرع في تصريحاتها :D

shaker3
24-09-2009, 14:22
السلام عليكم
كل الشكر للأستاذ الخلف موضوع رائع يكشف في طياته ما تعاني منه انفيديا حاليا
كما قال الاخوة قبلي اما ان انفيديا لاتملك عتاد لل dx11 او انها ستتاخر في طرح gt300 بمدة طويلة
فماكان منها الا محاولة تخفيف الاضواء عن الكروت الجديدة بطرح تساؤلات غير منطقية كشفت نفسها بها
واتاحت المجال ليكون رد amd كضوء قوي يسلط على ماضي انفيديا ويكشف تخبطها والتناقض في كلامها والعيوب اللي فيها
تخاف على اللاعبين الان لانها لا تملك dx11 ولم يهمها اللاعبون عندما احتكرت الفيزيكس
موضوع رائع من استاذ متميز :ah3:
5/5

محمد أبوحجلة
24-09-2009, 14:55
السلام عليكم

والله وحش من يومك أستاذنا الخلف ... وتحياتي لك من صميم قلبي على الموضوع والشرح والتوضيح... :ah4:
والله إنفيديا أكلت كف كت سنانها بالاجوبة هاي .... :D


أرجو عدم اخذ كلامي بالجانب السيء

DoCToR.TaHeR
24-09-2009, 15:10
شكرا اخي الخلف
عجبني اوي اسلوب الرد بتاع ATI وكان ضربه معلم كبير اوي ومن غير ما يغلط والحدق يفهم ;)

Max-S
24-09-2009, 15:23
شكراً لك أخي الخلف

تحياتي

HD5870X2
24-09-2009, 19:34
https://img.techpowerup.org/090917/bta041.jpg


في الحقيقة لست أعلم سبب تخبط nVIDIA وتقليلها من شأن ال DX11 ما لم تكن ستتأخر في دعمه وطرحه كثيراً وربما كثيراً جداً

هي يمكن أن تقوم وهي شركة بهذه الضخامة بإصدار ال GT300 الداعم لل DX11 في خلال شهر أو شهرين كما يتوقع البعض بعد أن قالت هذا الكلام ؟!

في رأيي ليس قبل منتصف 2010 وربما بعده

أشكرك أخي الخلف على التحليل المتميز فعلاً والترجمة :)

anabtawi
24-09-2009, 19:39
الف شكر الك اخي الخلف على الموضوع الجميل

والترجمه

انا بس بدي افهم شغله

فسرولي الجمله هاي

انفيديا لاتملك عتاد الدايركس 11

يعني هل انفيديا غير قادرة على جعل كروتها تدعم الدايركس 11 الى الآن؟

باختصار يا ريت حد يفهمني كيف ati استطاعت اطلاق دايركس 11 وانفديا لا بمعنى كيف طريقه جعل الكرت يدعم دايركس 11 ؟؟

شو الخطوات المتبعه لكي يقوم الكرت بدعم التقنيه "دايركس 11"

مع الشكر
ارجو الاجابه على الاستفسارات لأني بالاساس مش فاهم الاجوبه ال على الاسئله

شلاع العتر
24-09-2009, 19:52
في الحقيقة ال 870 ليس وليد اليوم والليلة فالتخطيط لمواصفاته الاجمالية بدا منذ العام 2006-2007 >>>

وكل ما قمت به AMD هو تطوير معمارية ال 770 لتدعم DX11 مع مضاعفة عدد المضللات وبعض التحسنات البنيوية الاخرى ...

بينما ما تسعى له نفيديا هو معالج بمعمارية جديدة تماما تقريبا وحجم عملاق أكبر من GT200 باكثر من الضعف ...
أيضا نفيديا لم تتمكن من اللحاق ومجاراة AMD في سرعة التطوير فمعماريتها معقدة بشكل يختلف عن التعقيد ضمن AMD كما أن نفيديا ستقوم بمواجهة مشكلتين أولاهما :
DX11 و
40nm

المشكلة الاولى كانت AMD قد بدأت بحلها مع طرح DX10.1 حيث تبين ان معمارية AMD أكثر قابلية للتطوير من معمارية نفيديا

الامر الاخر قامت AMD بإصدار بطاقة 40 nm منذ شهور مما أسعفها كذلك على الانتباه لعدة مشاكل خاصةب 40 نانو ,,,

أجهز حاليا موضوع على هذا الرابط (https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=135624) ستجد فيه إن شاء الله الكثير من المعلومات المفيدة عن معمارية وتقنية AMD (طبعا فور الانتهاء منه) >>>

anabtawi
24-09-2009, 20:16
في الحقيقة ال 870 ليس وليد اليوم والليلة فالتخطيط لمواصفاته الاجمالية بدا منذ العام 2006-2007 >>>

وكل ما قمت به AMD هو تطوير معمارية ال 770 لتدعم DX11 مع مضاعفة عدد المضللات وبعض التحسنات البنيوية الاخرى ...

بينما ما تسعى له نفيديا هو معالج بمعمارية جديدة تماما تقريبا وحجم عملاق أكبر من GT200 باكثر من الضعف ...
أيضا نفيديا لم تتمكن من اللحاق ومجاراة AMD في سرعة التطوير فمعماريتها معقدة بشكل يختلف عن التعقيد ضمن AMD كما أن نفيديا ستقوم بمواجهة مشكلتين أولاهما :
DX11 و
40nm

المشكلة الاولى كانت AMD قد بدأت بحلها مع طرح DX10.1 حيث تبين ان معمارية AMD أكثر قابلية للتطوير من معمارية نفيديا

الامر الاخر قامت AMD بإصدار بطاقة 40 nm منذ شهور مما أسعفها كذلك على الانتباه لعدة مشاكل خاصةب 40 نانو ,,,

أجهز حاليا موضوع على هذا الرابط (https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=135624) ستجد فيه إن شاء الله الكثير من المعلومات المفيدة عن معمارية وتقنية AMD (طبعا فور الانتهاء منه) >>>

اشكرك اخ شلاع وبانتظارك

Stone
24-09-2009, 20:34
السلام عليكم

تسلم اخوي الخلف على الموضوع

بارك الله فيـــــك

حجي مكي
24-09-2009, 21:00
اعتقد ان نفيديا لا تزال تصارع الوقت لكي تطلق بطاقه DX11

لكن اظن ان الوقت اصبح يداهمها مع الاخبار التي ترد عن مستوى yield في انتاجيه الكروت

ولكي لا اكون متشائما كثيرا سأقول اذا لم تتحسن نسبة yield لن تستطيع انتاج كروت بشكل تجاري حتى نهاية الربع الاول من 2010

وفي كل الاحوال نفيديا في ورطة لحد الان وحتى من خلال اسئلتها تستطيع ان ترى مدى تخبطها !

كل الشكر لك اخي الخلف

ولك تقييم مني

AHMAD512
25-09-2009, 05:40
موضوع اكثر من رائع وانا شايف ان ديه فرصة ati اللى لازم تستغلها فعلا لان نفيديا متخبطة حاليا وخايفة كمان من ati تستغل الوقت اللى انفيديا تطور فيه للدايركت 11 وتقوم الشركة الاخرى بتطوير تقنيات اخرى فى الكارت زى الفيزكس وغيره وفى النهاية الله اعلم باللى هايحصل ادينا هانشوف والافضل مانتسرعش فى الحكم اه الواقع حاليا بيقول ان ati سابقة لكن مش عارفين اللى هايحصل اه شكرة انفيديا جشعة وانا متغاظ منها هههههههه لكنها شركة رائدة اصلا مافيش غيرها هية وati :D:D

TheMiller
25-09-2009, 08:10
موضوع ممتاز و أسلوب رائع فى العرض
تم التقييم

0 cool
26-09-2009, 03:27
شكرا لك أخي خلف

GOHAN
26-09-2009, 21:40
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

الحقيقة رد ATi كان رد هجوم معاكس اكثر من انه رد الاجابة حيث لم تصرح ATi مثلا على السؤال عن الالعاب التي تدعم فزيائية Havoc مثلا ...

على اي حال المسألة ان كلاهما تقريبا لا يتمتعا في حال افضل في سوق الالعاب حيث الالعاب اصبحت تصدر على المنصات اكثر من العاب الPC حيث لم نسمع باصدار Gears of War 2 او لعبة Halo 3 التي اصدر منهم على الPC في الاصدارات السابقة لم يعد ذلك يحدث وصرح ذلك نائب رئيس EPIC GAMES عن ذلك ان الامر لا يستحق ذلك الجهد ان يحولوا اللعبة Gears of War 2 على الPC !
وشركات صرحت هناك مشكلة في اصدار الالعاب على الPC بسبب القرصنة التي اثرت بمبيعاتهم بشكل واضح
ولذلك يتضح ان هناك العاب بكثرة تصدر على الPS3 و XBOX 360 عن الPC حتى لعبة Crysis في طريقها الى المنصات PS3 و XBOX 360 بعد ان خسرت EA بخطواتها الجريئة في صناعة الالعاب بتقنية عالية على الPC فقط وقد يكون هذا سبب ان هناك تساؤلات عن اصدار الالعاب على الDirct X 11 مجدي ام لا وقد يكون هذا جعل ATi تحاول ان تدعم المصممين في صنع الالعاب تدعم DX 11
ولكن هذا له جانب جيد ان هناك الآن فرصة ان تكون هناك شركات تصميم تشجع ان تصمم بتلك التقنية مثلما فعلت AMD اول ما اصدرت معالجات 64 بت وجعلت انتل تتسائل ولكن في الحقيقة جعلت الشركات تستعد للتصميم بتلك التقنيات

حاليا قد تكون nVIDIA محقة جزئيا ولكنها لا شك انها في مشكلة ورد ATi كان مثيرا لكنه لم يكن رد للاسف اكثر من انه هجوم معاكس

ويمكن الالعاب القادمة حاليا لا تحتاج منك الترقية لعتاد DX 11 حتى الآن ولكن في الحقيقة DX 11 يوفر سهولة اكبر في التطوير ولذلك الالعاب تحتاج ان ننتظر حتى نرى كيف سوف تكون الالعاب التي سوف تدعم DX 11 عندما تصدر في العام القادم

على اي حال 5870 يظل عالي المستوى ويناسب المتحمسين بالتأكيد للاداء العالي

S@M
27-09-2009, 00:18
كيف يا استاذ مينا NVIDIA لا تملك دعما لتقنية DX11 ...وNVIDIA تقوم ألآن بتجهيز الGT300 ونتائجة مطمئنة ...؟؟....:cool:

HD5870X2
27-09-2009, 00:35
كيف يا استاذ مينا NVIDIA لا تملك دعما لتقنية DX11 ...وNVIDIA تقوم ألآن بتجهيز الGT300 ونتائجة مطمئنة ...؟؟....:cool:


nVIDIA لا تملك أية بطاقة للرسوميات تدعم DX11 حالياً

تملك : فعل مضارع

بالنسبة للنتائج المطمئنة

بصراحة عبارة موتتني من الضحك

مش سخرية صدقني وربنا يعلم

لكن متخيل منظرك وانت في غرفة التطوير الخاصة بإنفيديا وهي تشبه غرفة العناية المركزة وتسأل عن حالة ال GT300 فيقولون لك ان حالته والنتائج التي حصلوا عليها معه ... مطمئنة

ثم تخرج وتغيب فترة

ثم تدخل وتسألهم : هاه .... ايه الأخبار ؟!

فيقولون لك : الحالة مطمئنة

https://www.rage3d.com/board/images/smilies/laugh.gifhttps://www.rage3d.com/board/images/smilies/laugh.gif

Jiraiya
27-09-2009, 01:09
كيف يا استاذ مينا NVIDIA لا تملك دعما لتقنية DX11 ...وNVIDIA تقوم ألآن بتجهيز الGT300 ونتائجة مطمئنة ...؟؟....:cool:


إنفيديا تقوم بعمل معماريه جديده و هذا هوه سبب التأخير فقط و كل تأخيره فيها خيره :D