المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : Unigine Heaven Benchmark with DX11 Tessellation



الصفحات : [1] 2

overclockman
07-11-2009, 04:46
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة

مراجعة لاختبار Unigine Heaven Benchmark مع الترصيع وبدون



https://www.hardocp.com/images/articles/12573821526izM8p4LAl_1_1.gif




https://www.hardocp.com/images/articles/12573821526izM8p4LAl_1_2.gif


We are really looking forward to real time hardware Tessellation and what it will bring. In fact many of us have been looking forward to it actually working since 2002 (https://www.hardocp.com/article/2002/05/14/matrox_parhelia_technology). Tessellation is nothing new, the idea is quite old in the computer world, but the ability to run it in real-time on consumer hardware is what is new, and right now AMD has the only hardware capable of doing it.

راى شخصى اذا كانت العاب ديركت اكس 11 ستاتى بقوة البرنامج وبنفس نسبة الترصيع اللى اساسا يعتبر ميزة جميلة

ستنهار معظم الكروت امام الالعاب بهذا الشكل

او تكون مضطر اسفا ان تلعب على ديركت اكس 10

او اللعب على اعدات متوسطة ومع كارت مثل 5770 ستكون مضطر للعب على اعدادت منخفضة

ده فى حال ان كانت الدقة 1920*1200

اما اذا كانت الدقة على 1680*1050 فارى ان ايضا ال5870 سيقوم بواجبه مع انى مش مقتنع ب40 فريم

ودمتم بود

المصدر (https://www.hardocp.com/article/2009/11/06/unigine_heaven_benchmark_dx11_tessellation)

Jiraiya
07-11-2009, 05:05
شكراً أخوي عامر على المراجعة هذا البرنامج يستنزف الكروت بشكل غريب ولكن في النهاية هو برنامج أختبار و ان شاء الله في الألعاب يكون العكس

أبو فوفو
07-11-2009, 05:26
أخي عامر أعتقد ان هذه الأختبارات على هذا البرنامج تستنزف قوة الكرت إلى ابعد الحدود وهي نظرية وخاصة على الدايركت أكس 11 ....
وإن كان ما أعتقده هو العكس والبرنامج هذا هو أقرب شيئ لواقع الألعاب القادمة على الدايركت أكس 11 لتلك الكروت .
فهذه هي المصيبة الكبرى ....

overclockman
07-11-2009, 05:37
شكراً أخوي عامر على المراجعة هذا البرنامج يستنزف الكروت بشكل غريب ولكن في النهاية هو برنامج أختبار و ان شاء الله في الألعاب يكون العكس


اخى جمال لعبة dirt2 لن تكون معتمدة ديركت اكس 11 بشكل كلى

لذلك لن لنستطيع الحكم عليها

ومشكور على ردك


أخي عامر أعتقد ان هذه الأختبارات على هذا البرنامج تستنزف قوة الكرت إلى ابعد الحدود وهي نظرية وخاصة على الدايركت أكس 11 ....
وإن كان ما أعتقده هو العكس والبرنامج هذا هو أقرب شيئ لواقع الألعاب القادمة على الدايركت أكس 11 لتلك الكروت .
فهذه هي المصيبة الكبرى ....

انت جبت من الاخر:)

HD5870X2
07-11-2009, 06:58
لو لاحظتم ال HD5770 نسبة النقص معه في الأداء بين استخدام ال Tessellation والغاءه أقل منها مع HD5800 مما يعني ان هناك تحسين قريب جداً لهذه الفئة

طبعاً لم ير أحداً منكم الإختبار وهو يعمل في بيئة DX11 ولكنني رأيته وقمت بإختبارات كثيرة ورآها معي دكتور محمد Hameedo بالإمس

الإختبار بالفعل قوي جداً ويضغط على كارت الشاشة أكثر من ي لعبة قد تصدر في القريب

لاحظوا أيضاً ان هناك فيديو لل HD5870 وهو يشغل DIRT 2 بتقنية ال Eyefinity على دقة هائلة والأداء كان ممتاز

نعرف أيضاً ان بطاقات nVIDIA الجديدة ستدعم DX11 وبالتالي ال Tessellation فهل تتوقعون أن تعطي تلك البطاقات أداء مع ال Tessellation أقوى من الأداء بدونه مثلاً ؟! :rolleyes:

HossaM_ScorpioN1989
07-11-2009, 10:27
شكرا يا أخي على مراجعة و Tessellation يقدم هبوط جامد قوي في الأداء ويارب الألعاب ماتنزلش بـنفس قوة البرنامج :D

overclockman
07-11-2009, 14:45
لو لاحظتم ال HD5770 نسبة النقص معه في الأداء بين استخدام ال Tessellation والغاءه أقل منها مع HD5800 مما يعني ان هناك تحسين قريب جداً لهذه الفئة

طبعاً لم ير أحداً منكم الإختبار وهو يعمل في بيئة DX11 ولكنني رأيته وقمت بإختبارات كثيرة ورآها معي دكتور محمد Hameedo بالإمس

الإختبار بالفعل قوي جداً ويضغط على كارت الشاشة أكثر من ي لعبة قد تصدر في القريب

لاحظوا أيضاً ان هناك فيديو لل HD5870 وهو يشغل DIRT 2 بتقنية ال Eyefinity على دقة هائلة والأداء كان ممتاز

نعرف أيضاً ان بطاقات nVIDIA الجديدة ستدعم DX11 وبالتالي ال Tessellation فهل تتوقعون أن تعطي تلك البطاقات أداء مع ال Tessellation أقوى من الأداء بدونه مثلاً ؟! :rolleyes:

انا مش لاحظ غير ان اداء الكروت ضعيف مع الديركت اكس 11 وتشغيله بكل امكانيته



لما تنزل كروت نفديا نستطيع الحكم عليها

الان لايوجد غير الشركة الاولى فى انتاج كروت الديركت اكس 11 ati

وفى انتظار الاجيال الثنائية منها لعل وعسى ان تقوم بالمبلغ المدفوع فيها

ولعبة dirt2 مش مبنية بشكل كامل على ديركت اكس 11

Brigadier
07-11-2009, 18:49
لا ينبغي الدخول في نقاشات جانبيه في كل موضوع : الكلام موجه لكل من عامر و مينا .

ارجو عدم ادخال الرغبات الشخصيه و التفضيلات والميول هنا , وان كان ولابد فليكن ذلك بالرسائل الخاصه او خارج نطاق الحديث بالمواضيع الرئيسيه .

overclockman
07-11-2009, 23:35
لا ينبغي الدخول في نقاشات جانبيه في كل موضوع : الكلام موجه لكل من عامر و مينا .

ارجو عدم ادخال الرغبات الشخصيه و التفضيلات والميول هنا , وان كان ولابد فليكن ذلك بالرسائل الخاصه او خارج نطاق الحديث بالمواضيع الرئيسيه .

شكرا اخى نادر على التدخل:ah3:

S@M
07-11-2009, 23:55
اعتقد ان ممكن تعريف قوى من ATI يظبط موضوع التسليشن دة ....لآنة فعلا محتاج شوية تظبيط جامد لآن معدل الفريم بيقل ..

بس الصورة بتبقا جبارة ....ودة طبعا حمل قوى جدا على الكرت ...عشان يطلع تفصيلاات الرسوم بهذا الشكل ...:)

شلاع العتر
08-11-2009, 00:00
اعتقد ان الترصيع العتادي نفسه يحتاج إلى قوة معالجة مخيفة عند إستعماله بدرجات عالية الدقة .

overclockman
08-11-2009, 18:43
اعتقد ان ممكن تعريف قوى من ATI يظبط موضوع التسليشن دة ....لآنة فعلا محتاج شوية تظبيط جامد لآن معدل الفريم بيقل ..

بس الصورة بتبقا جبارة ....ودة طبعا حمل قوى جدا على الكرت ...عشان يطلع تفصيلاات الرسوم بهذا الشكل ...:)


فعلا فرق الصور واضح ولكن عدد الفريمات قليل جدا

PC - 17
09-11-2009, 14:05
لمذا التقليل من قدرة كروت ati فى DX11 من بعض الاعضاء الاعزاء , الكرت بقوم بعمل الواجب وزيادة هل صدر العاب DX11 وكرت انفديا وتبين عجز كروت ATI ام البعض منا يعلم الغيب او جرب كروت البيتا الفريمى :confused: فلنترك الأجابة الايام .

هل لا يعلم احد ان الترصيع والفزكس و AA,AF تقنيات تقوم بهبوط فى مستوى الاداء العام ,فانفديا تحتاج لكرت قوى فعلا لتعمل الميزات الاربع وباعلى دقة بشكل مورضى و مقنع ومن الممكن تأخرها لهذا السبب او مجرد مشاكل فى التصنيع او فى التكلفة العلية. :ah24:
انا اختبرت كرت 3870 على Unigine Heaven Benchmark بدقة 1650 * 1050 AA*8 AF*16 DX11 بون الترصيع طبعا تخيال ماالنتيجة (متوسط 2 فريم) ورايت تجربة ب5850 اقصى دقة 1920 * 1080 AA*8 AF*16 DX11 بتفعيل الترصيع النتيجة
https://i34.tinypic.com/qphr4o.png

https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=141128
النتيجة 5850 خارق بلاتجمل

Dangerous Life
11-11-2009, 03:23
شكرا على الموضوع يا باشا
برنامج وهمى خرافى يجعل كروت الشاشه تقطر دما
( زى واحد صاحبنا بيدبح فى كروت الشاشه بالاوفر كلوك حتى اخر قطره ) مش انت طبعا يا مينا :D


لمذا التقليل من قدرة كروت ati فى DX11 من بعض الاعضاء الاعزاء , الكرت بقوم بعمل الواجب وزيادة هل صدر العاب DX11 وكرت انفديا وتبين عجز كروت ATI ام البعض منا يعلم الغيب او جرب كروت البيتا الفريمى :confused: فلنترك الأجابة الايام .


ما علاقة انفيديا بالموضوع الان :confused:
المقصود من الموضوع ليس التقليل من اداء كروت ati
بل توضيح مدى قوة الجرافكس الذى سوف يستهلك كامل قدرة معالج كارت الشاشه حتى مع كروت ال dx11 القويه
وبالطبع لم يصدر كرت من انفيديا dx11 لكى نقول انه فشل او نجح
واصر ان كروت dx 11 التى صدرت لم تعجز امام ال dx 11
فالبرنامج المذكور مثله مثل ال 3d mark لا يعطى انطباع حقيقى عن اداء الكروت مع الالعاب
كما ان التعريفات مازالت فى مراحلها الاولى


والاهم الله ادرى واعلم بما سوف تقدمه انفيديا مع كروتها لل dx 11 وهل سيكون هناك نفس الانخفاض مع ال DX11 Tessellation ام اقل ام اعلى ؟؟



لى بعض الملاحظات على البرنامج ارجو توضيحها
1- لماذا لا تتأثر اشكال الخشب مع التغيير من dx 10 الى dx 11
2- ايضا شكل السحاب
3- هل معنى هذا ان البرنامج لا يحاكى اداء وتأثير الدايركت اكس 11 الفعلى ام ماذا

ارجو من الاخوه الخبراء الافاضل التفضل بالتوضيح لى

Stone
11-11-2009, 05:16
السلام عليكم ...

فعلا كروت ATi قويه مع الالعاب DX10 ... ولكن هل ستكون العاب DX11 مثل العاب DX10 ؟

هذا السؤال الذي طرحته على احد الاصدقاء من وقت قريب.

HD5870X2
11-11-2009, 06:28
السلام عليكم ...

فعلا كروت ATi قويه مع الالعاب DX10 ... ولكن هل ستكون العاب DX11 مثل العاب DX10 ؟

هذا السؤال الذي طرحته على احد الاصدقاء من وقت قريب.

سؤال بسيط والإجابة أبسط

مع Unigine Heaven Demo حصلت بطاقتي ال HD5870 على 42.3 اطار مع DX11 + Tessellation ON + 16XAF

https://i33.tinypic.com/e6w3dz.jpg

قارن هذا مع ما حصل عليه 8800Ultra مع واحد من أوائل الإختبارات ل DX10 وستعرف الفارق عزيزي

FPS
Min: 14.4
Max: 45.7
Avg: 25.7
For the second test, I switched super sampling on (x4) and multi-sampling off and came back with:

FPS

Min: 7.3
Max: 31.2
Avg: 18.3


https://hardware.gwn.com/reviews/review.php/id/142/p/3/title/XFX_GeForce_8800_Ultra_ExTreme_Video_Card.html

وذلك على دقة 1280x1024

:)

P-M
12-11-2009, 09:12
لاحظوا أيضاً ان هناك فيديو لل HD5870 وهو يشغل DIRT 2 بتقنية ال Eyefinity على دقة هائلة والأداء كان ممتاز

وهل DIRT2 لعبة DX11 كاملة ً؟

هل كومبت شيدر مستخدم حتى نحكم بقوة كروت DX11?

king4x4
12-11-2009, 09:51
وهل DIRT2 لعبة DX11 كاملة ً؟

هل كومبت شيدر مستخدم حتى نحكم بقوة كروت DX11?

ايه نعم.


December 4th is the answer, at least if you are living in the UK. This is when Dirt 2 hits stores. Worldwide release is expected around the same date, though only "December" is confirmed thus far. The console version of Dirt 2 was released back in September to critical acclaim, and the PC version does promise to step things up. Codemasters have released an exclusive DX11 trailer, which showcases the benefits of DX11, concentrating on various tessellation and post-processing effects.

0 cool
12-11-2009, 16:04
شكرا لك

تختلف النتائج على حسب المواصفات جهاز

ramy
12-11-2009, 18:38
يا أخ dune2000 (https://www.arabhardware.net/forum/member.php?u=11139877) هذه الرّسوميّات لا تعتبر بسيطة، هذا أوّلاً، و ثانياً لا أحد يعلم كم سيكون معدّل هبوط الأداء قي حال تمّ تفعيل الـ Tessellation مع بطاقات فيرمي، و بناءً على ذلك مشاركتك هذه غير دقيقة أبداً.

aziz-50
12-11-2009, 19:53
يا أخ dune2000 (https://www.arabhardware.net/forum/member.php?u=11139877) هذه الرّسوميّات لا تعتبر بسيطة، هذا أوّلاً، و ثانياً لا أحد يعلم كم سيكون معدّل هبوط الأداء قي حال تمّ تفعيل الـ Tessellation مع بطاقات فيرمي، و بناءً على ذلك مشاركتك هذه غير دقيقة أبداً.

المشكلة ليست هنا خ رامي وليس في كون الرسوميات بسيطه أو معقده.

المشكلة كيف كانت ال Tessellation تعمل على كروت ATI منذ العصر الحجري بكل سلاسة ( لولا تدخل nVidia حينها وقتلها :D) , الكثير من الشباب أخذ فكره أنه طالما كانت تعمل على كروت قديمه جدا , فالكروت الجديده ستهضمها بسهوله , وحدث العكس , خاصة وأنه في أحد المشاهد يتم ترصيف الأرضيه وبعدها يتم عرض الترصيف للتنين بدون ترصيف الأرضيه أي أن الترصيف لايكون لكامل المشهد , لذلك رغم إختلاف الآليه لايمكن أن نحكم على أداء الكروت حتى نزول الألعاب الداعمة .

أظن أنه أتضح لك أخ رامي لماذا لم تنتشر ال Tessellation ( في العصر الحجري ) , رغم إصرار الكثير إقحام nVidia في الموضوع .

dune2000
12-11-2009, 20:19
يا أخ dune2000 (https://www.arabhardware.net/forum/member.php?u=11139877) هذه الرّسوميّات لا تعتبر بسيطة، هذا أوّلاً، و ثانياً لا أحد يعلم كم سيكون معدّل هبوط الأداء قي حال تمّ تفعيل الـ Tessellation مع بطاقات فيرمي، و بناءً على ذلك مشاركتك هذه غير دقيقة أبداً.

متفق معاك تمام بس للاسف الكروت الجديدة تعد نقلة جيدة للجيل السابق لكن الجيل الحالى لل DX11يستحق اكثر من هذا.

بخصوص حذف الرد لايوجد مشكلة فهذا عملك كمشرف

ramy
12-11-2009, 20:20
كلا أخ عزيز، الأخ dune2000 لم يقصد ذلك.

ramy
12-11-2009, 20:22
متفق معاك تمام بس للاسف الكروت الجديدة تعد نقلة جيدة للجيل السابق لكن الجيل الحالى لل DX11يستحق اكثر من هذا.

بخصوص حذف الرد لايوجد مشكلة فهذا عملك كمشرف
تقصد أنّ ألعاب الـ DX11 القادمة قريباً ستحتاج لقوّة معالجة رسوميّة أكبر؟..:)
ربّما، فأنا لا أتابع أخبار الألعاب، و قد يكون كلامك صحيحاً و الزّمن كفيل بالإجابة على ذلك.

HD5870X2
12-11-2009, 20:40
راجعوا هذه المشاركة :

https://www.arabhardware.net/forum/showpost.php?p=1132430&postcount=16

لتعرفوا هل ال Tessellation يقتل حقاً الأداء أم أن تفعيل ال DX10 كان يقتل الأداء أكثر مع أعتى بطاقات nVIDIA وقت صدور ال DX10


المشكلة كيف كانت ال Tessellation تعمل على كروت ATI منذ العصر الحجري بكل سلاسة ( لولا تدخل nVidia حينها وقتلها :D) , الكثير من الشباب أخذ فكره أنه طالما كانت تعمل على كروت قديمه جدا , فالكروت الجديده ستهضمها بسهوله , وحدث العكس , خاصة وأنه في أحد المشاهد يتم ترصيف الأرضيه وبعدها يتم عرض الترصيف للتنين بدون ترصيف الأرضيه أي أن الترصيف لايكون لكامل المشهد , لذلك رغم إختلاف الآليه لايمكن أن نحكم على أداء الكروت حتى نزول الألعاب الداعمة .

أظن أنه أتضح لك أخ رامي لماذا لم تنتشر ال Tessellation ( في العصر الحجري ) , رغم إصرار الكثير إقحام nVidia في الموضوع .

من قال ان ال Tessellation كانت تعمل من العصر الحجري بكل سلاسة ؟! :confused:

كل ما قاله الأخ الخلف (كما أذكر !) ان nVIDIA لم تكن مستعدة عتادياً ولهذا لم تضع Microsoft ال Tessellation من ضمن تقنيات ال DX 10 !

ومن قال لك انه مع مشهد التنين لا يتم ترصيف الأرضية ؟!

أنا والأخ العزيز Hameedo رأينا الترصيف يعمل في المشهد كله ويمكن التأكد من ذلك بتفعيل ال Tessellation أو الغاءه On The Fly من البرنامج

يحزنني كثيراً حكم البعض على تقنية بدون تجربتها حتى ! :rolleyes:

aziz-50
12-11-2009, 21:31
راجعوا هذه المشاركة :

https://www.arabhardware.net/forum/showpost.php?p=1132430&postcount=16

لتعرفوا هل ال Tessellation يقتل حقاً الأداء أم أن تفعيل ال DX10 كان يقتل الأداء أكثر مع أعتى بطاقات nVIDIA وقت صدور ال DX10



من قال ان ال Tessellation كانت تعمل من العصر الحجري بكل سلاسة ؟! :confused:

كل ما قاله الأخ الخلف (كما أذكر !) ان nVIDIA لم تكن مستعدة عتادياً ولهذا لم تضع Microsoft ال Tessellation من ضمن تقنيات ال DX 10 !



المشكلة ليس في كونها تعمل بكل سلاسه بل أنها يمكن أن تزيد الأداء :D .


المشكلة ليست في دعم مطوريّ الألعاب

المشكلة في الطريقة

nVIDIA تقوم بإرسال مطوّرين من قبلها من أجل التطوير، بينما المفروض إن أرادت الدعم فعلاً أن تعطي الشركات نفسها أموالاً وتشترط عليها أن تستخدمها لاستئجار مطوّرين...

المشكلة تكمن في أن المطوّرين الذين ترسلهم nVIDIA يقومون بمحاولات لتغيير منهجية التطوير حتى تتناسب الألعاب أكثر مع معمارية nVIDIA، وفي 95% من الحالات، ينجحون بذلك !!

أكبر مثال على ذلك مسألة الـ Tessellation، فهي مدعومة في عتاد ATi منذ العصر الجوراسي، وكما نرى اليوم فاليوم فقط بدأ الناس يستوعبون ماهي هذه التقنية وكيف تفيد في تحسين الأداء عن طريق تخفيض التفاصيل المجسمة Geometry وبالتالي تسريع العمل، ثم تتولى وحدة الترصيف ( الـ Tessellation ) مهمة زيادة التفاصيل سواء على نطاق المجسّمات أو الإكساء لتعطي تفاصيل أكثر، فتكون الصورة أعلى جودة مع الحفاظ على أداء مناسب وربما أعلى أيضاً...
ولكن مع ذلك من من المطورّين استفاد منها ؟ هل تعتقدون أن المطوّرين لن ينظرون لها كوسيلة لتحسين الأداء لمجرد أن nVIDIA لا تدعمها ؟
هاهم نفس المطورين يدعمون تقنيات حصرية بـ nVIDIA مثل PhysX وغيرها دون أن يتعللوا أن ATi لا تدعمها...

طِوال السنين السابقة كانت nVIDIA ( ومطوّريها الذين في كل وادٍ يهيمون ) يقلّلون من قيمة التقنيات التي تدعمها ATi ولا تدعمها nVIDIA نفسها، كالترصيف Tessellation والـ DX10.1 وغيرها الكثير واليوم تتكرر المسألة حتى مع DX11 ليس لسبب سوى أنها لا تريد أن يتجه المطورين لدعم تلك التقنيات وبالتالي تكون معالجات nVIDIA في الموقف الضعيف



https://www.arabhardware.net/forum/showpost.php?p=1086973&postcount=17

على فكره هذه المشاركة كانت قبل نزول ال Heaven Benchmark حيث كان الأخ الخلف يشرح كيف تساهم ال الـ Tessellation في الحصول على صورة ذات جوده أعلى مع الحفاظ على أداء ربما أعلى , أما بعد نزول ال Heaven Benchmark فرأينا رأي مختلف تماما للخلف يقول من الطبيعي أن ينقص الأداء للنصف :confused: , كل الأمور جاهزه للتبرير .



ومن قال لك انه مع مشهد التنين لا يتم ترصيف الأرضية ؟!

أنا والأخ العزيز Hameedo رأينا الترصيف يعمل في المشهد كله ويمكن التأكد من ذلك بتفعيل ال Tessellation أو الغاءه On The Fly من البرنامج

يحزنني كثيراً حكم البعض على تقنية بدون تجربتها حتى ! :rolleyes:

العتب على النظر , أرى الترصيع واضح على التنين , هل ترى إختلاف في الأرضيه ؟

https://i34.tinypic.com/2i40mu.jpg

HD5870X2
12-11-2009, 21:48
عزيزي

قصد الأخ الخلف واضح جداً ولكنك أنت الذي لم تستوعبه !

الأخ الخلف يقصد :

-زيادة المضلعات في الرسوميات بدون استخدام تقنية ال Tessellation العتادية يعطي أداء ضعيف نسبياً

-زيادة المضلعات في الرسوميات مع استخدام تقنية ال Tessellation العتادية يعطي أداء أفضل بكثير

:)

أما بالنسبة للصورة

أحب أقول لك مثل مصري عامي :

"اللي شاف مش زي اللي حلم" :D

الصورة التي وضعتها هي مجرد صورة !

يجب أن تشاهد العرض الرسومي In Real Time مع ضغط زر F3 كي تقارن المشهد مع وبدون Tessellation

وكما قلت لك :

ألأخ العزيز Hameedo وأنا رأينا الفارق

لا أعلم ما الذي لا يعجبك في الموضوع بالضبط ؟

-هل تقنية ال Tessellation لا تعجبك ؟!

هي مدمجة في DX11 وسواء أعجبتك أم لم تعجبك فلن تنزعها Microsoft من ال DX11 حتى وان صدقت الشائعات التي تقول ان nVIDIA لن تستطع وضع وحدات Tessellatio عتادية في الفيرمي المنتظر وستكتفي بدعم برمجي لها !

-هل برنامج Unigine Heaven هو الذي لا يعجبك ؟!

هو البرنامج الوحيد المتاح الآن

-هل أداء البطاقات الجديدة من ATI هو الذي لا يعجبك ؟!

ما رأيك ان تضع لنا صورة من اختبار الفيرمي (أو أي شيء آخر) مع نفس الإختبار لنر أداءه ؟!

في حالة الأداء الذي حصلت عليه أنا المنطق يقول :

42.3 اطاراً في الثانية مع جودة الصورة المذهلة هذه والإعدادات العالية أفضل بكثير جداً من صفر ...أو لا شيء

https://www.rage3d.com/board/images/smilies/laugh.gif

Jiraiya
13-11-2009, 04:26
مينا حصلت على 43 فريم مع تفعيل الـ AA ام بدون

HD5870X2
13-11-2009, 04:40
مينا حصلت على 43 فريم مع تفعيل الـ AA ام بدون

بدون

مع الرسوميات هذه لن تلاحظ شيئاً اسمه AA :D

واسأل دكتور محمد Hameedo

Jiraiya
13-11-2009, 04:43
بدون

مع الرسوميات هذه لن تلاحظ شيئاً اسمه AA :D

واسأل دكتور محمد Hameedo

لماذا اسأل دكتور محمد انت تكفي :D