المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : أداة RayFire Tool



Jiraiya
05-02-2010, 18:40
السلام عليكم


مؤخراً تم اطلق نسخة جديده من RayFire Tool اصدار 1.5 طبعاً هذا العرض ليس للألعاب و انما عرض المؤثرات هذه الأداة تستخدم كي تساعد في صنع المؤثرات PhysX مع 3ds MAX 9


المميزات الجديدة التي في هذه الأداة




NVidia PhysX Rigid Body support via RayFire user interface. Newest RayFire Tool 1.5 supports PhysX for 32 and 64 bit 3ds Max versions.
NVidia PhysX Force Influence Allows You to affect on objects in sumulation by forces, spacewarps and mouse cursor. Animatable Time Scale property allows You to create Bullet Time effect in a seconds. Glue allows you to glue objects together and break connections between objects during simulation.
Interactive Demolition System.for NVidia PhysX engine. Creates dynamic simulation and demolishes objects accordingly to their material and collision strength. Each fragment can demolish further with proper amount of collision strength.
Reactor Rigid Body support via RayFire user interface.
Different Fragmentation types. Allows you to fragment geometry objects. RayFire Tool supports Irregular, Uniform, Voronoi, Wood splinters fragmentation types. Ability to draw cuts over your objects by mouse.
Explosion. Allows you to realistically explode objects.
Automatic update system

رابط المصدر


المصــدر (https://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=59&t=850389)


عرض على اليوتيوب لما تم عمله مع هذه الأداة


RayFire Tool Promo (https://www.youtube.com/watch?v=bFOJO4XwO9A&feature=player_embedded#)

S@M
05-02-2010, 19:34
شكرا يا عزيزى جمال على الخبر :)

dune2000
06-02-2010, 01:01
شكرا ياجمال على الخبر

coolhero
06-02-2010, 01:53
شكرا على الخبر اخى جمال:)