المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : AMD تقول : مطورو الألعاب يستخدمون ال PhysX لكسب المال فقط



HD5870X2
09-03-2010, 06:25
وتتوالى التصريحات النارية من AMD حيث صرح ريتشارد هدي رئيس قسم العلاقات مع المطورين بأنه بعيداً عن شركة Epic فإن مطوري الألعاب الذين يستخدمون nVIDIA PhysX في ألعابهم يستخدمونها من أجل كسب المال فقط وليس من أجل تحسين ألعاب الحاسب وتجربة المستخدمين معها


“What I’ve seen with physics, or PhysX rather, is that Nvidia create a marketing deal with a title, and then as part of that marketing deal, they have the right to go in and implement PhysX in the game.”


"ما رأيته مع ال Physics أو بالأحرى ال PhysX هو ان nVIDIA تقوم بإبرام صفقة دعائية بإسم لعبة معينة ثم تذهب كجزء من الصفقة التسويقية الى أن تضع دعم ال PhysX في تلك اللعبة"

-معنى كلامه أن nVIDIA تقوم بتسويق اللعبة للستوديو المطور للعبة ويوفر ذلك مبالغ طائلة للستوديو وفي المقابل تعبث nVIDIA في اللعبة كما تشاء :D


There’s nothing wrong with this, you might think. However, Huddy spends a lot of time talking with game developers in his role, and he reckons that most devs would much rather Nvidia kept its hands off. “The problem with that is obviously that the game developer doesn’t actually want it,” he says


"ربما يظن البعض انه لا غضاضة في ذلك ولكن نظراً لمنصب هدي فإنه يقضي وقتاً كبيراً في التحدث مع المطورين ويؤكد أن أولئك المطورين يودون لو ابتعدت يد nVIDIA عنهم ! ومعنى هذا ببساطة أن مطوري الألعاب لا يريدون ال PhysX !"


“They’re not doing it because they want it; they’re doing it because they’re paid to do it. So we have a rather artificial situation at the moment where you see PhysX in games, but it isn’t because the game developer wants it in there.”


"انهم لا يدعمون ال PhysX لأنهم يريدون ذلك بل لأنهم يأخذون أموالاً لفعل ذلك !ولهذا نجد أنفسنا في موقف غريب وهو وجود ال PhysX في ألعاب لم يكن مطوروها يريدونها بها من الأساس"

كما ذكر هدي ال GLide وال A3D كمثال على التقنيات الحصرية التي أصبحت الآن في متحف التقنيات !

هذه مقتطفات من الحوار وها هو الحوارالكامل :

https://www.thinq.co.uk/news/2010/3/8/amd-game-devs-only-use-physx-for-the-cash/



يبدو ان AMD تقوم بالإعداد لشيء كبير في معرض مطورو الألعاب الذي سيقام غداً بإذن الله وقد بدأت ذلك الإعداد بطرحها أدوات دعم التقنيات مفتوحة المصدر للمؤثرات الفيزيائية وإعطائها لمطوري الألعاب

ثم تلت ذلك بعدة ساعات بتصريح ناري لمدير قسم العلاقات مع المطورين

لننتظر ونرى :)

Jiraiya
09-03-2010, 06:37
مش حتى نشوف العاب و بعدين التصريحات :D من بدري يعني الأهم هو الفعل اي التنفيذ فهو أكبر رد على المنافس و ليس التصريحات :rolleyes: موضوع الـ PhysX دائره كبيره لا تنتهي و اصبح الحديث عنه شيء ممل نريد فقط المنافس لأن الحديث قد طال ;) و في النهايه نحن من سوف يستفيد من كثر الألعاب و المؤثرات و سوف تكون هناك منافسه اي في كل مره تصدر لعبة جديده من هنا و من هنا و اتمنى ان يصبح كل شيء مفتوح المصــدر

SNOOP-NO LIMIT
09-03-2010, 06:55
اتمنى ان نرى هذا الكلام على ارض الواقع

ولكن هذه التصريحات هي ما عهدناه من AMD تذكرون كلام AMD سابقا :rolleyes:
والى الان :

NVIDIA PHYSX غير مهم !!
NVIDIA PHYSX سوف ينضم الى التقنيات المحتكره التي ذهبت مع الريح !!
NVIDIA PHYSX سوف يموت عند صدور DX11 !!

كل هذا الكلام محاولات لا فائده منها من AMD لكي تبرر تأخرها في تطوير المحرك , 3 سنين ولم تأتي بجديد . انا هنا لا اعترض على ان AMD لا يحق لها ان تملك محرك Physics وبالعكس اشجعها على ذلك وهو عمل جيد جدا لأنه امر بالنهاية يصب لمصلحتنا نحن كامستخدمين ولكن كل ما اراه منها هو الكلام فقط !!!!!

لنأمل ان تقوم AMD بترجمة هذا الكلام عن دعمها وتطوير ادوات الـ Physics للمطورين الى فعل حقيقي

HD5870X2
09-03-2010, 07:46
بالمناسبة

في آخر المقال يقول المحرر معظم كلامكما


Of course, whether game developers want to use PhysX or not, AMD’s bigger problem is that GPU-accelerated PhysX is already being used in a fair few games. Meanwhile, AMD has so far only demonstrated (https://www.bit-tech.net/news/hardware/2009/03/27/amd-demonstrates-gpu-physics-at-gdc/1) a GPU-accelerated version of Havok at the GDC last year, and there aren’t any games available that take advantage of GPU-accelerated physics on AMD GPUs yet either. It also doesn’t help that Nvidia has openly offered to share (https://www.bit-tech.net/custompc/news/602205/nvidia-offers-physx-support-to-amd--ati.html) its PhysX technology with AMD, but AMD hasn’t taken up the offer.



ولكنه يضيف شيئاً غاية في الأهمية :



Either way, we certainly need a standard that everybody can agree on in order for GPU-accelerated physics to take off, and AMD’s Open Physics Initiative is currently the only system that will theoretically work on anyone’s hardware. The question is whether game devs want to use it, and AMD is hoping that it can tempt more developers its way with the offer of free physics tools (https://www.arabhardware.net/news/2010/3/8/amd-gives-away-gpu-physics-tools/).



هناك اعتقاد خاطىء وهو ان AMD ستقدم محركاً فيزيائياً خاصاً بها

في الحقيقة ما ستقدمه AMD هو محرك مفتوح يعمل على كل البطاقات سواء من nVIDIA أو من ATI

وبهذا تضرب عصفورين بحجر واحد :

1-تنتهي من صداع nVIDIA كل فترة : فيزكس...فيزكس....فيزكس.

2-وضع معيار موحد سيؤدي بالتأكيد الى اسراع مطورو الألعاب الى دعمه في ألعابهم مع ضمان مكاسب كبيرة لأنه سيعمل مع كل البطاقات الموجودة في السوق

باشعيب
09-03-2010, 07:56
أتوقع الخبر صحيح ...
تذكروا بداية السنة دي ...
ذكرت أنها ستتوجه إلى البرمجة ...!

HuLkY
09-03-2010, 07:59
شباب , لا تنسوا انه AMD كانت فى ضائقى مادية طاحنة! اجيال ال4000 وال5000 ملئت خزائنها بمبلغ لا باس به على الاطلاق والدليل انه قسم ال R&D بدا الأن العبث فى محركات الفزياء :) , لننتظر ونرى :)

hack4love
09-03-2010, 08:55
في الحقيقة ما ستقدمه AMD هو محرك مفتوح يعمل على كل البطاقات سواء من nVIDIA أو من ATI


كده تمام وتنهي المعركه لصالحها

HossaM_ScorpioN1989
09-03-2010, 09:36
والله كلام جميل جدا ياريت نشوفه فعلا قدام :)

S@M
09-03-2010, 12:43
طب لماذا لا تفعل ATI مثلما تفعل NVIDIA ...وخاصة انها فى حالة مادية قوية فى هذة الآيام ...بعد جنى الآرباح الطائلة

بسبب سلسلتى 4XXX &5XXX ...؟؟

ولماذا اكتفو بالتصريحات فقط ....والتعليق على NVIDIA دون اتخاذ خطوة مماثلة ؟؟

شكرا مينا على الموضوع :)

Black-Edition
09-03-2010, 12:45
خبر جميل استاذ مينا .... شكرا :)

overclockman
09-03-2010, 12:54
لنرى metro 2033 وبعد كده الفيزيكس يموتوا يقتلوه المهم ان نفديا بتحرك سوق الالعاب وتنشطه

ياريت amd تورينا شى فى عالم الالعاب وبعد كده تتكلم

coolhero
09-03-2010, 13:14
انا اتوسم خير من تجربة ATI

و العروض فى الموضوع السابق كانت قوية جدا

ارى نرى تطبيق ذلك على ارض الواقع


و شكرا اخى مينا على الخبر

mido01222
09-03-2010, 14:13
يارب الكلام ده يبقى صحيح

على كدة بقى الواحد ميستعجلش ويجيب كارت nVidia للفيزيكس ... صح ولا ايه

MF88
09-03-2010, 14:28
خبر جميل استفتحت بيه اليوم الالكترونى بتاعى :D الظاهر فلوس ال 5770 هتبقى حلال يا جدعان :D:D

RRM
09-03-2010, 14:38
من يتكلم لا يفعل
ومن يفعل لا يتكلم

faredrocky
09-03-2010, 14:52
جبر جميل و الله اتمنى ان amd تقدم شئ فعلا مش تصريحات و خلاص

solid snake 86
09-03-2010, 18:28
من يتكلم لا يفعل

ومن يفعل لا يتكلم

هذه الجمله اثرت في كثيرا لانها رغم بساطتها ولكنها تعبر عن الواقع وبشده .
اولا شكرا يا مينا على الموضوع المتميز كاعادتك ولكني أرى بمنتهى البساطه والحياديه من وجهة نظري ان هذا التصريح لا يوجد منه فائده على الاطلاق الا محاولة عرقلة عجلة الphysx من nvidia بالكلام وبدون افعال.
شركة amd عندها تطوير لمحرك physx مفتوح الصدر مثلما تدعي هذا ليس معناه من رأيي كما قال بعض الاعضاء ان هذه نهاية تقنية nvidia لانه مازلنا لا نعرف لو كان فعلا هناك محرك اخر هل هو الافضل في الاداء ولا nvidia physx مازال الافضل ؟;)

shaker3
09-03-2010, 21:12
مشكور يا مينا على الاخبار الطيبة

اخي جمال مع كل الاحترام لي تعليق على كلامك هنا :

مش حتى نشوف العاب و بعدين التصريحات :D من بدري يعني الأهم هو الفعل اي التنفيذ فهو أكبر رد على المنافس و ليس التصريحات :rolleyes: موضوع الـ PhysX دائره كبيره لا تنتهي و اصبح الحديث عنه شيء ممل نريد فقط المنافس لأن الحديث قد طال ;)
الخبر يقول ان ATI بالفعل سلمت الادوات لمطوري الالعاب

طيب اتفق معك بالمقابل ارى تصريحات نارية عن فيرمي ((مش لما نشوف الفيرمي وبعدين التصريحات)) :D:D


مازلنا لا نعرف لو كان فعلا هناك محرك اخر هل هو الافضل في الاداء ولا nvidia physx مازال الافضل ؟;)
كانك تقول ان محرك الفيزكس مفتوح المصدر سيكون اقل مستوى من فيزكس NVIDIA او تتمنى ذلك وغاب عنك ان بوجود فيزكس مفتوح المصدر جيدا بما يكفي سيمكن المستخدم من توسيع خياراته الشرائية على حسب ميزانيته

Jiraiya
09-03-2010, 22:57
اخي جمال مع كل الاحترام لي تعليق على كلامك هنا :
طيب اتفق معك بالمقابل ارى تصريحات نارية عن فيرمي ((مش لما نشوف الفيرمي وبعدين التصريحات)) :D:D

صحيح هذا كله كلام التصريحات شيء و التنفيذ شيء اخر لا أختلف معك هنا ان التصريحات المتكرره سواء من NVIDIA أو ATi بدون تنفيذ هي ملل

overclockman
10-03-2010, 00:03
AMD تقول : مطورو الألعاب يستخدمون ال PhysX لكسب المال فقط

انا لى اعتراض بسيط هو المفروض مطورا الالعاب الذين يستخدمون الفيزيكس لا يكسبون المال

يعنى يضعوا تقنية داخل الالعاب وتقنية رائعة ببلاش

ولو مش حيكسبوا المال حيكسبوا اه بالظبط

S@M
10-03-2010, 00:33
خبر جميل استفتحت بيه اليوم الالكترونى بتاعى :D الظاهر فلوس ال 5770 هتبقى حلال يا جدعان :D:D


اية يا مان ...؟؟:D

هية الخواص الفيزيائية هية اللى هتخلية حلاال ولا اية ...:D

طب الكرت دلوقتى اية ؟؟ ...حرام ....:p:D

HD5870X2
10-03-2010, 02:58
AMD تقول : مطورو الألعاب يستخدمون ال PhysX لكسب المال فقط

انا لى اعتراض بسيط هو المفروض مطورا الالعاب الذين يستخدمون الفيزيكس لا يكسبون المال

يعنى يضعوا تقنية داخل الالعاب وتقنية رائعة ببلاش

ولو مش حيكسبوا المال حيكسبوا اه بالظبط



AMD تقول : مطورو الألعاب يستخدمون ال PhysX لكسب المال فقط

بالطبع كسب المال مشروع وطبيعي وهو الذي يجعل المطورين يصدروا ألعاباً جديدة

الإعتراض على : فقط

كما يقول الرجل : لو ترك الأمر بيد المطورين لما دعموا الفيزكس الحصري لأنه يضرهم ويضر المستخدمين ولا يستفيد منه أحداً سوى nVIDIA

وفي مقابل أن nVIDIA تعرف ان اللعبة التي تدعمها بالفيزكس قد تسبب خسائر للمطور بسبب احجام شريحة من المستخدمين عن شراء اللعبة فهي تقوم بدفع أموال للمطورين كنوع من التعويض وبشكل مستتر أيضاً فهي أحياناً لا تدفع الأموال مباشرة بل تقوم بالدعاية للعبة مما يوفر أموال الدعاية على الستوديو

overclockman
10-03-2010, 03:36
بالطبع كسب المال مشروع وطبيعي وهو الذي يجعل المطورين يصدروا ألعاباً جديدة

الإعتراض على : فقط

كما يقول الرجل : لو ترك الأمر بيد المطورين لما دعموا الفيزكس الحصري لأنه يضرهم ويضر المستخدمين ولا يستفيد منه أحداً سوى nVIDIA



هى لو ستضر تضر فقط ati :)

مينا الموضوع يتغير الان لان amd على مدار ستة اشهر راكبة سوق البطاقات بشكل قوى على المستوى العربى والغرب

فعلى ما اظن ان نفديا لن تترك السوق بهذا السهولة

يعنى لا تمتلك شى سوى الفيزيكس

وعلى ما اظن ان الديركت اكس 11 لا يعتبر مشكلة لا هنا ولا هناك الشركتين سوف تمتلكه اجلا ام عاحلا على كل بطاقتها بغض النظر عن الاداء

فهذا هو الكارت الرابح لنفديا فى الدعايا للكروت الجديدة وفى اى وقت تتراجع تلعب على وتر الفيزيكس عن طريق الدعايا للعبة جديدة تدعمه

وحتى لو مش مقنعة اللعبة

واكبد اللى جرب باتمان وحافة المراة يعرف الفرق البصرى واللعبة المنتظرة metro 2033

يعنى الخلاصة الفيزيكس لن يندثر الا باندثار نفديا نفسها

HD5870X2
10-03-2010, 04:03
كيف لن تضر سوى ATI ؟

ألن تضر المطورين الذين سيخسرون مبيعات ألعابهم لمن يمتلكون كروت ATI وهم تقريباً نصف ال Gamers ؟

ألن تضر المستخدمين الذين سيضطرون الى شراء كروت من شركة واحدة فقط ؟

وكيف تقول ان nVIDIA ليس لديها سوى الفيزكس ؟

لقد اشترته منذ عامين فماذا كانت nVIDIA قبلها ؟

ألم تكن القطب الثاني (أو الأول حسب مكانك وانت قاعد بين المشجعين:D) من قطبي شركتي البطاقات الرسومية في العالم ؟

ما أعرفه ويعرفه غيري ان الشركات تنافس ببطاقات قوية وأداء عالي وجودة صورة مميزة وليس عن طريق تقنية حصرية

لاحظ أيضاً أن nVIDIA سعت الى ATI لكي تجعل بطاقاتها تدعم الفيزكس ولكن ATI رفضت :)

وطبقاً للمثل المعروف : لو كان فيه الخير .......................كمل انت :D

HeRoZ
10-03-2010, 04:07
amd تقول :
أن هناك طرق عديدة لاظهار قوة بطاقاتنا
وضعفها امام المنافس لا يرجع لعدم قدرتها على المنافسة ولكن تحكم المنافس في الالعاب هو ما يضعفها
وبالتالي اذا وجد معيار عادل ومفتوح المصدر ستظهر قوة كروتنا الحقيقية
ما المانع في ذلك ؟
تخشى نفيديا ان تخسر كثيرا لانها اشترت اجيا من اجل الفيزيكس
وما يترتب على وجود محرك مفتوح المصدر هو خسارة لنفيديا بالطبع
اعقتد انه امر محير , نفيديا ستعارض بشدة هذه الفكرة ( انا ومن بعدي الطوفان ) مثلما يقولون.
وانا ارجح وبشدة وجود هذه المحرك حتى نرى منافسة حقيقية
شكرا على الخبر استاذ مينا

overclockman
10-03-2010, 04:32
كيف لن تضر سوى ATI ؟

ألن تضر المطورين الذين سيخسرون مبيعات ألعابهم لمن يمتلكون كروت ATI وهم تقريباً نصف ال Gamers ؟

ألن تضر المستخدمين الذين سيضطرون الى شراء كروت من شركة واحدة فقط ؟

وكيف تقول ان nVIDIA ليس لديها سوى الفيزكس ؟

لقد اشترته منذ عامين فماذا كانت nVIDIA قبلها ؟

ألم تكن القطب الثاني (أو الأول حسب مكانك وانت قاعد بين المشجعين:D) من قطبي شركتي البطاقات الرسومية في العالم ؟

ما أعرفه ويعرفه غيري ان الشركات تنافس ببطاقات قوية وأداء عالي وجودة صورة مميزة وليس عن طريق تقنية حصرية

لاحظ أيضاً أن nVIDIA سعت الى ATI لكي تجعل بطاقاتها تدعم الفيزكس ولكن ATI رفضت :)

وطبقاً للمثل المعروف : لو كان فيه الخير .......................كمل انت :D

ما انا قولنلك الوضع اتغير الفيزيكس ورقة نفديا التى تلعب بها الان وستستمر معاه

ماهى المشكلة ان نفديا تتدخل الفيزيكس فى كل لعبة وخيار الفتح والغلق موجود فى اللعبة

لماذا لاتسوق كروتها عن طريق تقنيتها

الموضوع بين الشركتين ليس حوار مستخدمين الشركتين بيضربوا فى بعض وعلى المستخدم اختيار الانسب له

وبعدين لو نظرت الى الموضوع كما اراه لماذا توقبت هذا التصريح من amd

الم تطلق منذ فترة amd نفس التصريح قبل نزول ال5800

الان تطلق نفس التصريح مع انطلاق الفريمى

الهدف من التصريح خوف amd على زبائنها مثل ما فعلت نفديا وقالت الديركت اكس 11 لا فائدة منه عند نزول كروت amd الداعمة له

يعنى amd مش شغالة لعيونا ولا نفديا ايضا

المهم انى ابيع واسوق البضاعة

اذا كانت نفديا تتضر المستخدمين بالفيزيكس فماذا فعلت amd لتكسب رضاء المستخدمين

احنا زبائن يا باشا وبيشتغلونا

HD5870X2
10-03-2010, 07:54
احنا زبائن يا باشا وبيشتغلونا :D:D:D:D

بص يا عمور

التوقيت فعلاً غريب

ولكن اذا عرف السبب بطل العجب

سبق هذا التصريح بساعات اعلان قوي عن امداد AMD مطوري الألعاب بالأدوات التي يحتاجونها لدعم الفيزكس مفتوح المصدر

https://www.tgdaily.com/games-and-entertainment-brief/48738-amd-brings-advanced-physics-ecosystem-to-game-developers

الفكرة هنا ان هذه المحركات ستعمل مع أية بطاقة تدعم OpenCL أو DirectCompute

قل لي بالله عليك :

ما هو الأفضل بالنسبة لنا كمستخدمين بعيداً عن عشقنا لتراب رجلين شركة أو أخرى :

1-تقنية حصرية تعمل فقط مع بطاقات شركة واحدة

2-نفس التقنية وربما أفضل (لأنهما محركين وليسا واحداً) ولكنها تعمل مع جميع البطاقات

؟

الخلف
10-03-2010, 09:51
AMD تقول : مطورو الألعاب يستخدمون ال PhysX لكسب المال فقط

انا لى اعتراض بسيط هو المفروض مطورا الالعاب الذين يستخدمون الفيزيكس لا يكسبون المال

يعنى يضعوا تقنية داخل الالعاب وتقنية رائعة ببلاش

ولو مش حيكسبوا المال حيكسبوا اه بالظبط


استخدام محرك فيزياء جاهز أوفر بكثير من تطوير محركهم الخاص فرسوم الترخيص أقل بمراحل من تكلفة ساعات طويلة من ساعات المطورين والباحثين، حتى الشركات الكبيرة مثل EA والتي تحتاج لرسوم ترخيص لعدة إصدارات وتكون موازية لتكلفة ساعات العمل للمطورين تجد في المحركات الجاهزة خياراً أفضل لأن المحركات بحاجة للتطوير بشكل متواصل وإضافة تقنيات أخرى مختلفة وهذا أيضاً مكلف بينما تكون عمليات التطوير من ضمن شروط عقود الترخيص عادة

بالتالي لما تتوجه شركة ما لاعتماد محرك لعب فإنها تتخذ هذه الخطوة ليس لسواد عيون محرك الفيزياء وإنما توفيراً للمال المصروف في تطوير حل آخر مماثل...

من جهة أخرى، إن أتت NV وقالت ما رأيكم إن أعطيناكم مبلغ من المال مقابل استخدام PhysX ؟

الشركة المطوّرة ستجد هذا الخيار جذّاباً لأنها أساساً تتوجه لترخيص محرك فيزياء من أجل توفير المال، فكيف إذا حصلت على محرك فيزياء مجاناً وتحصل على مال أيضاً ؟؟


هى لو ستضر تضر فقط ati :)




من قال ستضر AMD فقط ؟

أنا كمستهلك، أريد أن أشتري بطاقة تعطي أداء ممتاز بأقل سعر ممكن...

لنعد بالزمن للوراء وقت ظهور HD 4870 فهو أسهل في الشرح من تعقيدات هذا الوقت، لما ظهر كان سعره أقل بأشواط من سعر GTX 260 ومع ذلك كان أداؤه أعلى بواقع 6% !!
لنتقدم بالزمن أكثر حتى وقت تقارب أو حتى تساوى فيه سعر GTX 260 مع HD 4870

الآن عندما نأتي للأعاب، أنا أريد أن ألعب لعبة بأعلى أداء ممكن بتلك التكلفة ويكون لدي خيارين، الأول HD 4870 والثاني GTX 260، هناك فارق 6% في الأداء بين البطاقتين لصالح HD 4870 ولكن GTX 260 يدعم تقنية غير موجودة في HD 4870...
إذاً أنت الآن مخيّر بين أن تمتلك ما يصل إلى 6% أداء أكثر في جميع الألعاب ( نسبة متفاوتة حسبة اللعبة )، أو أن تضحي بهذا الأداء مقابل الحصول على تقنية غير مستخدمة بشكل فعّال وواضح إلا في 4 - 5 ألعاب...

وإن قلت أنا أريد أداء HD 4870 ومستعد أن أشتري دعم PhysX بشكل منفصل ستجد نفسك مجبراً على دفع عشرات الدولارت حتى تحصل على بطاقة geForce مؤهلة لتشغيل PhysX...

وخلال الـ 6 أشهر الماضية، زاد الوضع سوءاً، فلكي تحصل على أداء ممتاز بسعر جيّد يجب عليك أن تتوجه إلى HD 5000، لأنك إن توجهت إلى GeForce فإنك ستدفع الكثير مقابل أداء بسيط، أي أنها صفقة سعر/أداء خاسرة...

وفي النهاية تفاجأ أن NVIDIA عطّلت PhysX إن كانت بطاقة إخراج الصورة ليست من Geforce وكأنها تريد أن تقول ( إن أردت PhysX فيجب عليك أن تستخدم GeForce بحسناتها وسيئاتها )



فهذا هو الكارت الرابح لنفديا فى الدعايا للكروت الجديدة وفى اى وقت تتراجع تلعب على وتر الفيزيكس عن طريق الدعايا للعبة جديدة تدعمه

وحتى لو مش مقنعة اللعبة

واكبد اللى جرب باتمان وحافة المراة يعرف الفرق البصرى واللعبة المنتظرة metro 2033

يعنى الخلاصة الفيزيكس لن يندثر الا باندثار نفديا نفسها





البعض يبالغ بمسألة اندثار PhysX...

NVIDIA تستقرئ السوق، فهي الآن وبعد ظهور Bullet و Pixelux بشكل مفتوح بالـ OpenCL أي يعمل على المنصتين ستحاول أن تعطي محفزّات حتى تجعل المطورين يستخدمون PhysX...

ولكن السؤال هل تلك المحفّزات ستكون كافية للمطورين بحيث تجعلهم يفضلون PhysX وقاعدة مستخدمين أقل من Bullet و Pixelux ذو قاعدة المستخدمين الأكبر ؟
أقصد بقاعدة المستخدمين هم الناس اللذين يستطيعون تشغيل المحركات فكما نعلم فإن قاعدة المستخدمين الذين يستطيعون تشغيل PhysX منخفضة لأنها محصورة بمستخدمي GeForce، أما قاعدة المستخدمين الذين يستطيعون تشغيل Bullet و Pixelux فهي أكبر لأنها تشمل مستخدمي Radeon و GeForce وحتى من يمتلكون أنظمة متعددة النّوى إن ارتأت الشركة المطوّرة تضمين ذلك الدعم أيضاً...

سابقاً كانت الشركة المطوّرة تنظر لمسألة أنها ستحصل على المال وستحصل على تقنية جديدة ومؤثرات جديدة، وعندما تسألها تجيب بشكل بسيط لا يوجد حل آخر يتيح لي الحصول على تلك المؤثرات على جميع الأنظمة وهذا أمر صحيح

الآن الوضع مختلف، فهناك حلول بديلة، فيجب على الشركة الموازنة بين أمرين
1- استخدام PhysX والحصول على مال
2- استخدام Bullet أو Pixelux والحصول على قاعدة أعرض تتيح انتشار اللعبة وربما تعوض بالمبيعات الأكثر المال الذي ستحصل عليه مقابل PhysX...

إن وجدت NVIDIA أن تلك المحفّزات لاتستطيع أن تواجه مغريات القاعدة الأعرض فإنها سيكون لديها ثلاث خيارات
1- عدم تحريك أي ساكن... ستواصل NV نفس السياسة وهذا يعني الموت البطيء إلى PhysX، وإن قررت وقف الدعم المالي فإن هذا يعني موت أسرع للـ PhysX...
2- تحويل PhysX إلى OpenCL... هذا سيجعل من PhysX منافساً لأنه سيعمل على عدة أجهزة بشكل عادي، وإن واصلت مسألة الدعم المالي فإن هذا سيعد أيضاً أمراً إضافياً
3- تحويل PhysX إلى OpenCL مع الإبقاء على CUDA، بمعنى أن PhysX سيبحث عن CUDA أولاً فإن وجده فإنه سيستخدمه وإن لم يجده فإنه سيبحث عن OpenCL/DirectCompute... وربما ستحاول NV التمييز بين الاثنين بحجة أن CUDA أفضل لتجعل المؤثرات التي يعطيها PhysX في حال استخدام CUDA أفضل خصوصاً إن جمعته بدعم مالي أيضاً... ولكن هذا قد يؤثر سلباً على سمعة PhysX لكونه لم يتم تطويعه بشكل كامل مع OpenCL/DirectCompute...

محمد أبوحجلة
10-03-2010, 11:14
السلام عليكم

مشكور أستاذ مينا على الموضوع الرائع والمثير للحماسة... :D عجبتنى حماسة
وكالعادة العزيز الأستاذ الكبير الخلف .... مكتبة علم لها ساقين ... :cool:




شاكر ... :D
سمعة ذبحني ... حالف يمين مايفارقك

MAXIMUM GAMER
10-03-2010, 14:21
طيب

لو أنك تلاحظ أغلبي ألعاب Physx من أستديوهات صغيرة بإستثتاء DICE و EPIC

dark void Airtight Games
metro 2033
Cryostasis Action Forms
Mirror's Edge DICE
Unreal Tournament 3 Epic Games
Batman: Arkham Asylum Rocksteady Studios
Darkest of Days Phantom EFX


والشئ الثني كلها تلقاه أن اللعبة فقط على الـPC أو أن نسخة الـPC بلا فائدة من الشركة حيث أن الـPC لا تعطي أرباح للشركة على لعبتهم ويقولون ليه ما نجعل لعبتنا تدعم Physx ونحصل قرابة 50 ألف دولار علماُ بأننا ما راح نربح شئ من أصحاب الـPC