المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11



thunder_eagle
23-04-2010, 10:42
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ..
المراجعة من موقع computerbase.de جميع الاختبارات تمت على 1920X1200 مع اختلاف مستويات الجودة على جميع ألعاب DX11 بالاضافة لاختبار Physx امام ال 285GTX و اختبار كسر سرعة

الجهاز المستخدم


Test System:

Processor
Intel Core i7 965 Extreme Edition (overclocked to 3.87 GHz via a multiplier, Quad-Core)
CPU Cooler
Noctua NH-U12P
Motherboard
Asus Rampage 2 Extreme (Intel X58, BIOS version: 1639)
Main memory
3 x 2048 MB Corsair DDR3-1600 (8-8-8-24)
Video Cards
ATI Radeon HD 5870 (850/2.400), 1,024 MB
Nvidia GeForce GTX 480 (700/1.401/1.848), 1536 MB
Nvidia GeForce GTX 285 (648/1.476/1.242), 1,024 MB

التعريفات


Driver Versions
ATi Catalyst 10.3A Preview
Nvidia GeForce 197.17
Nvidia GeForce 195.62 (GTX 285)


Alien Vs. Predator 2
https://i40.tinypic.com/30shfgm.jpg

Battlefield: Bad Company 2
https://i40.tinypic.com/2e58k93.jpg

Battle Forge
https://i43.tinypic.com/1zlzrj5.jpg

Colin McRae Dirt 2
https://i43.tinypic.com/1052jw1.jpg

Metro 2033
https://i39.tinypic.com/2mpk0hd.jpg

Stalker - Call of Prypiat
https://i41.tinypic.com/mrtx52.jpg

ملخص الأداء
https://i41.tinypic.com/sw8fiw.jpg

Stone Giant
https://i41.tinypic.com/29cuakn.jpg

Unigine Heaven 2.0
https://i42.tinypic.com/258otmu.jpg

اختبارات ال Physx

Batman: Arkham Asylum
https://i40.tinypic.com/1444oid.jpg

Dark Void
https://i40.tinypic.com/52m16a.jpg

Mirror's Edge
https://i43.tinypic.com/m8pero.jpg

كسر السرعة
https://i42.tinypic.com/on6ew.jpg

محاولة تقليل درجة الحرارة و مستوي الإزعاج

https://i44.tinypic.com/ledeo.jpg

https://i40.tinypic.com/2qbuqrs.jpg

المصدر
(https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/bericht_nvidia_geforce_gtx_400/)

thunder_eagle
23-04-2010, 10:43
تحليل النتائج

Alien vs. Predator 2
نلاحظ تساوي الأداء بين ال 5870 وال 480 على DX9 بدون أي فلاتر لكن مع تفعيل DX11 نلاحظ زيادة في أداء ال 5870 بنسبة 15% مع انخفاض أداء ال 480 بنسبه 8% وهذا دليل على تميز ال 5870 في أداء ال DX11 في هذه اللعبه لكن مع تفعيل ال 4xAA ينخفض أداء ال 480 بنسبه 33% ولكن المفاجأة انخفاض أداء ال 5870 بنسبه 75% أي تقريبا ربع عدد الاطارات , بعد ذلك ننتقل للترصيع ونجد إن نسبه انخفاض الاداء متساوية بين الكارتين وتقريبا الانخفاض متقارب مع تفعيل ال soft shadows لكن المفاجأة كانت زيادة أداء ال 480 بدون تفعيل فلاتر

ملخص أداء اللعبة , تفوق ال 480 بالحصول علي ضعف عدد الاطارات مع تفعيل DX11 , 4xAA مع الترصيع وال soft shadows


Battlefield: Bad Company 2

كالمعتاد النفس الأداء على DX9 , مع تفعيل DX10 نسبه الانخفاض في الأداء اعلي عند ال 5870 و مع الفلاتر نسبه انخفاض متساويه لكن عند الانتقال اللي DX11 فـانخفاض اعلي في أداء 480GTX ليتفوق ال 5870 بدون فلاتر لكن مع تفعيل ال 4xAA نجد انخفاض عالى في أداء ال 5870

 ملخص أداء اللعبة تساوي في أداء الكارتين عند تفعيل DX11 والفلاتر

Battle Forge
تفوق ال 5870 على DX10 مع وبدون الفلاتر بنسبه 10% تقريبا لكن مع تفعيل DX11 نجد زيادة اعلي في أداء ال 480 ينتج عنها تساوي الاداء بدون الفلاتر وتفوق بنسبه 25% مع تفعيل 4xAA


ملخص أداء اللعبة تفوق ال 480 بنسبه 25% عند تفعيل DX11 والفلاتر


Colin McRae Dirt 2

تفوق ال 480GTX في DX9 مع وبدون الفلاتر مع نسبه انخفاض اقل في الاداء عند تفعيل DX11 على ال 480GTX ينتج عنها زيادة في تفوق ال 480 ومع تفعيل الترصيع نجد نسبة انخفاض قليلة جدا من الكارتين لكليه استخدم الترصيع في اللعبه

ملخص أداء اللعبة تفوق ال 480 بنسبه 20% عند تفعيل DX11 والفلاتر مع الترصيع

Metro 2033


تفوق ال 480GTX في DX10 مع وبدون الفلاتر مع نسبه انخفاض قليلة من الكارتين في الاداء عند تفعيل DX11 ومع تفعيل الترصيع نجد نسبة انخفاض اقل لصالح ال 480GTX , مع تفعيل ال DoF نجد نسبه انخفاض كبيره من الكارتين لكن اقل بشكل ملحوظ في حالة ال 480GTX ومع تفعيل الترصيع وال DoF معا نجد نسبه تفوق كبيرة لصالح ال 480 لكن عدد الاطارات اقل من 30

ملخص أداء اللعبة فشل الكارتين على اعلي إعدادات و 1920X1200 لكن مع تفوق ال 480GTX في جميع المواقف

Stalker - Call of Prypiat


نتائج غريبة جدا في هذه اللعبة , على DX10 تفوق ال 480GTX بنسبه 15% بدون فلاتر لكن مع 4xAA تنخفض اطارات ال 480 اللي اقل من النصف , ينتج عنه تفوق ال HD5870 بنسبه 35% , مع تفعيل DX11 زيادة عالية من الكارتين ويستعيد ال 480GTX تفوقه المعتاد مع 4xAA ليحول أداء اقل ب 35% اللي أداء اعلي بـ 15% , مع تفعيل الترصيع نجد انخفاض كبير في أداء ال HD5870 لينتج عنه تفوق لل 480GTX يصل الي 40%

ملخص أداء اللعبة تفوق ال 480GTX بنسبه 40% على اعلي اعدادات مع الترصيع و الفلاتر


ملخص الأداء العام
DX9 تساوي ال 480 مع ال 5870 بدون فلاتر و تفوق ال 480 بنسبه 10% مع الفلاتر
DX10 تفوق ال 480 بنسبه 15% بدون فلاتر و 8% مع الفلاتر "قد يرجع هذا للانخفاض الغريب في لعبه Stalker "
DX11 تفوق ال 480 بنسبه 5% بدون فلاتر و 45% مع الفلاتر

EN.AhMeD
23-04-2010, 14:42
الف شكر على الموضوع..


DX11 تفوق ال 480 بنسبه 5% بدون فلاتر و 45% مع الفلاتر

:D امسحها قبل ماحد يشوفها

fadyassem
23-04-2010, 15:33
الف شكر على الموضوع..



:D امسحها قبل ماحد يشوفها
محدش شاايف:D:D
شكرا عاى الموضوع الجميل

S@M
23-04-2010, 15:39
مراجعة رائعة .......وتحليل ممتاز يا عزيزى ..:)

وارى تفاوت غريب فى بالنسبة لتفعيل الفلااتر والAA ...:)

مع ملااحظة استخدام التعريف القديم البيتا ..........:)

abu-yuosef
23-04-2010, 15:47
لا تعلييق :)

يعطيك العافية اخوي على المراجعة ...

HD5870X2
23-04-2010, 16:40
ممتاز يا نسر الرعد

يوجد شيء غريب فعلاً مع AVP DX11 4XAA

في الواقع من تجربتي الشخصية وجدت ما قاله الموقع حقيقي بالنسبة لتفعيل 4XAA ولكن .....

منذ عدة أيام وقبل وضع مراجعتي على بطاقتين HD5870 CF اختبرت اللعبة مع 4XAA وبطاقة واحدة والأداء كان ممتاز ولم أشعر بنفس البطء الذي شعرت به سابقاً لدرجة الغائي لل 4XAA لأن الإطارات كانت تبلغ بالفعل متوسط ال 30

أما الآن فقد حصلت على متوسط 55 اطاراً في مرحلة Predator التي يظهر فيها ال Aliens كأعداء وبالطبع ال Aliens هي النماذج الرسومية المملوءة بالترصيع
المشكلة انني لا أعرف ماذا حدث بالضبط !!!! فلا أذكر انني غيرت شيئاً أو لا أذكر شيئاً معيناً !!!!!! :confused:

وحتى هذه الصورة من المصدر تؤكد وجود خطأ ما مثل تفعيل V-sync ولكنه في هذه المرة يحصر الإطارات على 30 وليس 60 :

https://pics.computerbase.de/2/9/0/2/6/diagramme/12.png

كما ان أي اعدادات مهما زادت نرى معها الإطارات على 30 !!!

هل يمكنك تجربة الأمر عندك ؟




مع Metro 2033 هل ذكر الموقع نقص جودة الصورة الكبير مع بطاقة GTX480 ؟

أيضاً مع Dirt 2 هل استخدم آخر باتش للعبة ؟

في لعبة STALKER COP الأمر بالفعل غريب جداً لأنه يخالف معظم مراجعات المواقع الأخرى التي اما أظهرت تفوق لل HD5870 أو تقارب كبير :confused:

https://www.techspot.com/articles-info/263/bench/STALKER_02.png

https://i41.tinypic.com/295cm05.jpg



https://images.anandtech.com/graphs/nvidiageforcegtx480launch_032610115215/22184.png

https://www.brightsideofnews.com/Data/2010_3_26/nVidia-GeForce-GTX-480-and-GTX-480-SLI-Review/NVDA_GTX480_Stalker_675.jpg

https://www.legionhardware.com/images/review/Nvidia_GeForce_GTX_480/STALKER_01.png

https://firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_gtx_480_470_performance/images/dow1600.gif

:confused::confused::confused:

thunder_eagle
23-04-2010, 17:07
هل يمكنك تجربة الأمر عندك ؟


للأسف لم اقم بتحميل اللعبه


وحتى هذه الصورة من المصدر تؤكد وجود خطأ ما مثل تفعيل V-sync ولكنه في هذه المرة يحصر الإطارات على 30 وليس 60 :


انا شايف كام اطار فوق ال 30 :D



مع Metro 2033 هل ذكر الموقع نقص جودة الصورة الكبير مع بطاقة GTX480 ؟


لم يذكر شيء عن الجودة , واعتقد إن Xbit هو الموقع الوحيد الي اتكلم عن الموضوع ده , فقط قال ان تعريفات ATI لم تنضج بعد في هذه اللعبة


أيضاً مع Dirt 2 هل استخدم آخر باتش للعبة ؟


لم يذكر أي شيء عن الباتش


في لعبة STALKER COP الأمر بالفعل غريب جداً لأنه يخالف معظم مراجعات المواقع الأخرى التي اما أظهرت تفوق لل HD5870 أو تقارب كبير


Stalker مختلفه عن أي لعبة أخري في موضوع التنوع من منطقه الي أخري , و لاحظ إن التفوق الكبير ظهر في منطقه معينة تعتمد على الترصيع بشكل كبير , لاحظ مثلا في صورة brightsideofnews , تأخر ال 480GTX في 3 مناطق من اصل 4 لكن تفوق في اصعب منطقه التي تمثل أسوء ظروف اللعبه , مع اجماع معظم المواقع على تفوق ال 480 مع تفعيل 4xAA

Mubarak
23-04-2010, 17:12
مينا، هو لا يحصرها عند 30، من الواضح أن الخط عند 32 فريم، إذا لم أكن مخطئا في قرائتي للصورة، أما الخط الأحمر فيقع مباشرة فوق 32 فريم، يعني 33 فريم.

ولعل قرائتي خاطئة.

لذلك اعتقد أن V-sync لا علاقة له بالموضوع.

HD5870X2
23-04-2010, 18:13
للأسف لم اقم بتحميل اللعبه




انا شايف كام اطار فوق ال 30 :D





لم يذكر شيء عن الجودة , واعتقد إن Xbit هو الموقع الوحيد الي اتكلم عن الموضوع ده , فقط قال ان تعريفات ATI لم تنضج بعد في هذه اللعبة




لم يذكر أي شيء عن الباتش




Stalker مختلفه عن أي لعبة أخري في موضوع التنوع من منطقه الي أخري , و لاحظ إن التفوق الكبير ظهر في منطقه معينة تعتمد على الترصيع بشكل كبير , لاحظ مثلا في صورة brightsideofnews , تأخر ال 480GTX في 3 مناطق من اصل 4 لكن تفوق في اصعب منطقه التي تمثل أسوء ظروف اللعبه , مع اجماع معظم المواقع على تفوق ال 480 مع تفعيل 4xAA



أعلى من 30 اطار فعلاً ولكن الوضع يثبت وجود مشكلة لدى الموقع :

https://pics.computerbase.de/2/9/0/2/6/diagramme/9.png

https://pics.computerbase.de/2/9/0/2/6/diagramme/10.png



https://pics.computerbase.de/2/9/0/2/6/diagramme/11.png

https://pics.computerbase.de/2/9/0/2/6/diagramme/12.png

كما نرى فإن الإطارات ثابتة بشكل غريب حتى مع رفع الإعدادات وأكاد أجزم أن نفس الأمر حدث معي ولكني لا أذكر كيف حلت المسألة ولكن ربما كان للأمر علاقة بباتش 1.1 للعبة


كلا من Xbitlabs و HardOCP ذكرا جودة الصورة المنخفضة كثيراً مع GTX400 ولعبة Metro وكان هناك وعد بباتش للعبة

ذكر Xbitlabs ان هذا قد يكون غشاً ولكن رد الشركة المطورة للعبة أنكر ذلك ووعد بالباتش

في حين رجح HardOCP ألا يكون هناك غشاً وان هذه مشكلة من اللعبة نفسها

وما زلنا ننتظر الباتش لقطع الشك باليقين وخصوصاً ان هذه اللعبة من المفروض انها تحمل شعار nVIDIA TWIMTBP

باتش Dirt2 يحسن الأداء كثيراً مع البطاقات وكان يجب استخدامه للوصول الى مقارنة موضوعية ولكن على العموم أعتقد ان الفارق منطقي نوعاً

المنطقة التي تذكرها وهي SunShafts لم يذكر موقعاً آخر ان التفوق كبير هكذا لل GTX480 ثم ان الموقع أيضاً جربها بدون ترصيع والنتيجة مختلفة عن باقي المواقع أيضاً !



مينا، هو لا يحصرها عند 30، من الواضح أن الخط عند 32 فريم، إذا لم أكن مخطئا في قرائتي للصورة، أما الخط الأحمر فيقع مباشرة فوق 32 فريم، يعني 33 فريم.

ولعل قرائتي خاطئة.

لذلك اعتقد أن V-sync لا علاقة له بالموضوع.

بالفعل هي 32-33 في أعلى الأحوال ولم أقصد انه V--sync بل أن النمط يشبه ما يسببه ال V-sync

لاحظ مثلاً ان لعبة باتمان تحصر الإطارات عند 62 اطار وليس 60

كما انه توجد حالات أخرى سأبحث عنها يحدث فيها فعلاً حصر للإطارات في حدود ال30 اطار تقريباً وحلها يكون في برنامج صغير يسمى Refresh Override أو D3D Override تقريباً ومثال على هذه الحالة لعبة Dead Space

وكما ذكرت انني نفسي عانيت من هذه المشكلة ولكنها حلت معي ولهذا لا أكذب الموقع على الإطلاق

سأحاول قراة المراجعة بتمعن بعد ترجمتها إلى الإنجليزية :)

thunder_eagle
23-04-2010, 18:31
أعلى من 30 اطار فعلاً ولكن الوضع يثبت وجود مشكلة لدى الموقع :

احنا متفقين إن في مشكله لكن ده ميمنعش إن من مصدر اخر في تفوق كيبر لل 480GTX

https://images.hardwarecanucks.com/image//skymtl/GPU/GTX480123/GTX480-33.jpg



المنطقة التي تذكرها وهي SunShafts لم يذكر موقعاً آخر ان التفوق كبير هكذا لل GTX480 ثم ان الموقع أيضاً جربها بدون ترصيع والنتيجة مختلفة عن باقي المواقع أيضاً !

لاحظ إن كل هذه المواقع حصلت على متوسط اعلي من Computerbase.de , علشان كده كنت بقول Worst case scenario , و إنت جربت sunshafts عندك وعارف إن ده ال worst case في ال Built in benchmark و قد تجد أسوء في مناطق أخري

 
سأحاول قراة المراجعة بتمعن بعد ترجمتها إلى الإنجليزية


للأسف مفيش كلام كتير في المراجعة

Hameedo
23-04-2010, 18:48
كلا من Xbitlabs و HardOCP ذكرا جودة الصورة المنخفضة كثيراً مع GTX400 ولعبة Metro وكان هناك وعد بباتش للعبة

ذكر Xbitlabs ان هذا قد يكون غشاً ولكن رد الشركة المطورة للعبة أنكر ذلك ووعد بالباتشجودة الصورة السيئة تظهر فقط عند تفعيل ممانع التعرج البرمجي AAA ، لكنها لا تظهر مع 4XAA ، أو أي وسيلة من وسائل ممانع التعرّج العتادي .

بالنسبة لـ AVP ، فحتي موقع HOCP ، يظهر تفوق GTX 480 ، لكن علي دقة 2500X1600 :

https://www.hardocp.com/images/articles/126962492671BZgJ5ZxI_5_4.gif

علي دقة 1920X1080 فالنسبة ستكون أكبر بالطبع ، وهذا يتفق مع مراجعة computerbase و hardwarecanuks .

بالنسبة لـ STALKER ، فكل المراجعات التي تظهر تفوق HD5870 ، كانت بدون AA ، لكن عند تفعيله ينقلب التفوق الي GTX 480 :


https://images.anandtech.com/graphs/nvidiageforcegtx480launch_032610115215/22184.png

https://benchmarkreviews.com/images/reviews/video_cards/GeForce_GTX480/STALKER-CoP_DX11_Benchmark.jpg

لا أنسي أن أشكر الزميل Thunder علي المراجعة ..

Jiraiya
23-04-2010, 19:07
تسلم أخوي على المراجعه


كلا من Xbitlabs و HardOCP ذكرا جودة الصورة المنخفضة كثيراً مع GTX400 ولعبة Metro وكان هناك وعد بباتش للعبة
ذكر Xbitlabs ان هذا قد يكون غشاً ولكن رد الشركة المطورة للعبة أنكر ذلك ووعد بالباتش
في حين رجح HardOCP ألا يكون هناك غشاً وان هذه مشكلة من اللعبة نفسها
وما زلنا ننتظر الباتش لقطع الشك باليقين وخصوصاً ان هذه اللعبة من المفروض انها تحمل شعار nVIDIA TWIMTBP

لقد ذكرنا ذلك كثيراً مدام ان الصوره تكون واحده عند تفعيل AA4 فأين الغش في ذلك ؟ نعم HardOCP قال أنه ليس غشاً لأن جودة الصوره تكون واحده عند تفعيل الـ AA4

HD5870X2
24-04-2010, 00:23
تسلم أخوي على المراجعه

لقد ذكرنا ذلك كثيراً مدام ان الصوره تكون واحده عند تفعيل AA4 فأين الغش في ذلك ؟ نعم HardOCP قال أنه ليس غشاً لأن جودة الصوره تكون واحده عند تفعيل الـ AA4

أنا لم أقل شيئاً :D

نسر الرعد

يوجد كلام كثير وسأضعه بعد قليل :)


دكتور محمد :

مراجعة Computerbase.de أظهرت التفوق بشكل أكبر بكثير سواء مع مانع التعرج أو بدونه ولهذا قلت ان هناك خطأ ما

عموماً هذا هو تعليق الموقع على الإختبارات :

أولاً ذكر الموقع انه قام بهذه المراجعة لأن مراجعته الأولى تمت في ظروف زمنية ضيقة :confused:

ثم ذكر الآتي :


In Alien vs. Predator 2 video cards both behave strangely. Thus, the Radeon HD 5870 breaks one extreme, for example, when anti-aliasing is used. The GeForce GTX 480 is faster with soft shadows enabled than without the feature - both may not really happen. We suspect in both cases is that it is a driver error.

.

تلخيص :

"في لعبة AVP2 كلتا البطاقتين تعملان بطريقة غريبة! وهي أن أداء HD5870 يقل كثيراً بشكل غريب مع تفعيل ال AA وهذا لا يجب أن يحدث و GTX480 يزيد أداءه مع تفعيل ال Soft Shadows وهذا لا يجب أن يحدث أيضاً ! ونعتقد ان كلتا الحالتين هي مشاكل من تعريفات البطاقتين للشركتين "


Battlefield: Bad Company 2 is one of the games that show that is a pure DirectX 11 Nvidia does not necessarily matter. Because there is no tessellation is used, it has the Radeon HD 5870 easily, and may eventually even take the lead in the game.

In the course of diagrams you quickly realize what the problem is the GeForce GTX 480: The map produced very uneven performance, a constant up and down. The Radeon HD 5870, however, shows a consistent behavior. Maybe it is also a driver problem


تلخيص :

"لعبة BF Bad Company 2 هي لعبة DX11 ولكن لا نجد فيها تفوقاً لبطاقات nVIDIA ونجد شيئاً آخر وهو ثبات أداء HD5870 مع اللعبة في حين ان أداء GTX480 غير ثابت والإطارات تزيد وتقل بطريقة غير متساوية وربما يكون هذا أيضاً مشكلة في التعريف"


Anti-aliasing tastes of the Radeon HD 5870 in Metro in 2033 at all, since then the gap increases to up to 63 percent. At the highest setting of the Radeon HD 5870 is also completely out of memory - there are 1024 MB enough


تلخيص :


"مع Metro 2033 نجد مع 4XAA نفاذ لذاكرة ال HD5870 ال 1GB !"

OMDA
24-04-2010, 13:32
ولكن نسخة الeyefinity تؤدى مثل النسخة العادية من الhd5870
كيف تكون المشكلة فى الميمورى اذاhttps://i44.tinypic.com/k3wro8.jpg

HD5870X2
24-04-2010, 18:04
ولكن نسخة الeyefinity تؤدى مثل النسخة العادية من الhd5870
كيف تكون المشكلة فى الميمورى اذا

مراجعة Pcper من أكثر المراجعات تحيزاً ولا يمكن الإعتماد عليها على الإطلاق وخصوصاً ان نتائجها تخالف نتائج باقي المواقع بشكل أكبر من مجرد احتمالات الخطأ

CRYSIS9800GX2
24-04-2010, 22:16
شكرا اخى على الموضوع

solid snake 86
25-04-2010, 06:12
شكرا على المراجعه القيمه اخي الكريم.:)

OMDA
25-04-2010, 08:14
مراجعة Pcper من أكثر المراجعات تحيزاً ولا يمكن الإعتماد عليها على الإطلاق وخصوصاً ان نتائجها تخالف نتائج باقي المواقع بشكل أكبر من مجرد احتمالات الخطأ
هذا صحيح
https://i39.tinypic.com/1zn0dis.jpg
ففى هذة المراجعة ينهار اداء hd5970 ب1g رام ,فى حين لا يحدث ذلك..
لكارت hd5870 toxic ب 2g رام.