coolhero
09-06-2010, 15:29
https://fifasoccerblog.com/files/2010/06/PS3_Nasri_runningwatermark-500x281.jpg (https://fifasoccerblog.com/blog/fifa-11-officially-announced/)
وأكد فريق تطوير اللعبة انهم اخذو بجميع انتقادات FIFA 10 واهمها التمريرات , حيث ان EA ابتكرت نظاماً جديداً للتمريرات “Pro Passing” التي تتيح لك التحكم بالوزن والتوزيع الصحيح للكرات على سبيل المثال عندما تمرر كرة عرضية لن تكون الكرة صعبة الحصول عليها من جون تيري .
وعلى مايبدو ان EA ستركز في FIFA 11 على التمريرات حيث ستكون هنا التمريرات الانحرافية و رفع الكرة مع كرات سريعة وموزونة.
وبالنسبة للذكاء الاصناعي فاكد فريق تطوير اللعبة انهم عملو على هذا الجانب لوقت طويل وان الذكاء تطور بشكل ضخم عن سابقة وايضاً الحراس تم تطويرهم بشكل مناسب.
ومن أروع التطويرات لهذه السنة هي سمة اللاعب “Player Personality” بمعنى ان اللاعبين الذي تتوقع منهم ان يسددو كالواقع او انهم يمكلون خاصيات ومهارات سوف يطبقونها كما تتوقع.
الان لكل لاعب لدية مهام هجومية ودفاعية , على سبيل المثال “واين روني” سيركض بكامل سرعتة عند الهجمة , بينما “داني الفيس” سيتقدم عند الهجمات ويكون سريعاً لكنه سيكون بطيئاً قليلاً في رجوعة.
اللاعبون الان سيستخدمون حركاتهم الخاصة اثناء المشي بالكرة , حيث ان “كارلوس تيفيز” لدية الحركة السريعة والمهارة بينما “ديدية دروغبا” سيستخدم قوة جسمة لإبعاد المدافعين .
بعيداً الى الجرافكس حيث اكد فريق التطوير ان الجرافكس تحسن بشكل ضخم بالاضافة الى الكثير والكثير من اشكال اجسام اللاعبين والمقاربة للواقع وأيضاً للحالات الخاصة مثل خوذة “بيتر تشيك”.
وأكد فريق تطوير اللعبة انهم اخذو بجميع انتقادات FIFA 10 واهمها التمريرات , حيث ان EA ابتكرت نظاماً جديداً للتمريرات “Pro Passing” التي تتيح لك التحكم بالوزن والتوزيع الصحيح للكرات على سبيل المثال عندما تمرر كرة عرضية لن تكون الكرة صعبة الحصول عليها من جون تيري .
وعلى مايبدو ان EA ستركز في FIFA 11 على التمريرات حيث ستكون هنا التمريرات الانحرافية و رفع الكرة مع كرات سريعة وموزونة.
وبالنسبة للذكاء الاصناعي فاكد فريق تطوير اللعبة انهم عملو على هذا الجانب لوقت طويل وان الذكاء تطور بشكل ضخم عن سابقة وايضاً الحراس تم تطويرهم بشكل مناسب.
ومن أروع التطويرات لهذه السنة هي سمة اللاعب “Player Personality” بمعنى ان اللاعبين الذي تتوقع منهم ان يسددو كالواقع او انهم يمكلون خاصيات ومهارات سوف يطبقونها كما تتوقع.
الان لكل لاعب لدية مهام هجومية ودفاعية , على سبيل المثال “واين روني” سيركض بكامل سرعتة عند الهجمة , بينما “داني الفيس” سيتقدم عند الهجمات ويكون سريعاً لكنه سيكون بطيئاً قليلاً في رجوعة.
اللاعبون الان سيستخدمون حركاتهم الخاصة اثناء المشي بالكرة , حيث ان “كارلوس تيفيز” لدية الحركة السريعة والمهارة بينما “ديدية دروغبا” سيستخدم قوة جسمة لإبعاد المدافعين .
بعيداً الى الجرافكس حيث اكد فريق التطوير ان الجرافكس تحسن بشكل ضخم بالاضافة الى الكثير والكثير من اشكال اجسام اللاعبين والمقاربة للواقع وأيضاً للحالات الخاصة مثل خوذة “بيتر تشيك”.