المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : هل تعتمد الألعاب على تعدد الأنوية؟



طيار المستقبل
11-06-2010, 12:11
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته


سؤالي هل تعتمد الألعاب الحديثة و القوية على تعدد أنوية المعالج أم على تردد المعالج أم الاثنين معا؟

nero&dante
11-06-2010, 14:28
يوجد بعض الالعاب تعتمد على المعالج بشكل كبير وتستفيد من تعدد الانوية ولكنها قليلة نوعا ما
مثل devil may cry4 -resident evil 5 - gta IV
فالافضل شراء كرت شاشة قوي ومعالج متوسط على شراء معالج قوي للالعاب

طيار المستقبل
11-06-2010, 14:37
أشكرك على الرد

شكرا على الإفادة

hany103
11-06-2010, 14:39
بعد من الالعاب يعتمد على تعدد الانوية, مثل Battlefield Bad Company 2 (4 Cores

dr.ahmed shahin
12-06-2010, 01:23
معظم الالعاب الحديثة بقت بتعتمد على تعدد الانوية زي battle field bad company 2 , saboteur , GTA IV بتعتمد على تعدد الانوية واللى جاى هيبقى كله كده

dr.ahmed shahin
12-06-2010, 04:17
هقولك على حاجة بالنسبة لفكرة معالج متوسط وكارت شاشة قوى هى مش قاعدة ثابتة بمعنى انت لو عندك شاشة 18.5 بوصة الافضل لك كارت متوسط ومعالج قوى زي عندى مثلا معالج 955 وكارت 4770 عامل له اوفر كلوك مش عالى اوى ولا حاجة ومخلى اداءه محصل ومش عايز اقولك افضل من اداء كارت 4890 على شاشة 22 بوصه فى لعبة saboteur بالرغم من ان الرامات عندى 2 جيجا واللعبة طالبة اكتر من كده !

اما لو ناوى تشتغل على شاشة 22 بوصه فاكثر يبقى لازم تجيب كارت عالى مش فيها فصال دى وتقلل فى البروسيسور (لو مش معاك فلوس تكفى بروسيسور رباعى )

mahdi611
12-06-2010, 04:46
عزيزي طيار المستقبل احب ان اضيف معلومه يمكن تكون ذات قيمه لك انا من عشاق محاكي الطيران المدني وهو
Flight simulator X وهذه اللعبه او بالاصح المحاكي يدعم لغاية 32 كور مع نزول اخر باتش له وايضا يحتاج تردد عالي لتستمتع به لاعطاء عدد اكبر من ال Frames يعني على الاقل تردد 3.6 والادهى من ذلك ان كروت الفيرمي اثبتت جدارتها في هذا المحاكي
يعني بالمختصر (نكبه ماديه) على راس اللي بيحب يلعبها:)

eng.ahmedhelal
12-06-2010, 05:00
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته


سؤالي هل تعتمد الألعاب الحديثة و القوية على تعدد أنوية المعالج أم على تردد المعالج أم الاثنين معا؟
اولا التردد حاجه اساسيه
ثانيا التعدد في في القديم زي dragon age مثلا بيدعم اما الحديث لو افترضنا انه هيبقي dx11 يبقي هيدعم التعدد لانه حاجه اساسيه في dx11 + التردد :)

Extreme2
12-06-2010, 11:47
اضافة لما تقدم ..
معمارية المعالج هي الأساس والحد الفاصل لقوته بالألعاب , بعد ذلك يأتي التردد ثم تعدد الأنوية ( على حسب استفادة اللعبة من عدد الأنوية ) .
مثال :
المعالج Pentium E5300 بتردد 2.66g يقدم أداء أفضل من المعالج Pentium D بتردد 3.2 مع العلم أن المعالجين ثنائي النواة ..
والسبب يعود لكون معمارية E5300 أفضل ومبينة على معمارية Core2 .