alsharkawi_amr
20-11-2010, 08:18
لم يكن موضوع مثار خلاف كهذا الموضوع اللذي نبحثه اليوم حتى أن هناك فرق بالأحمر والأخضر أشد في تعصبها من الأحمر والأبيض (الأهلي والزمالك في مصر) لذا لا أستبعد أن أتلقى تعليقات أشبه بالصواريخ لذلك أذكر بقاعدة فقهية تقول (ناقل الكفر ليس بكافر) وقوله تعالى (ما على الرسول إلا البلاغ) ومن يبتغي أن يحارب تحت آيه راية له المصدر
https://www.tomshardware.co.uk/nvidia-physx-hack-amd-radeon,review-32051.html
ملاحظة مبدئية: الترجمة ليست حرفية ولكنها تبحث عن المعنى بما يناسب اللغة العربية وفي المصدر معلومات أكثر لما يعيب الترجمة عموما والتلخيص بشكل أكبر
PhysX أو physics: يرجى مراجعة مواضيع الدكتور جميدو المميزة في هذا الأمر المثبتة في أعلى القسم
استعنا على الشقا بالله
لقد نشأت تقنيات الـ physics لكي تعطي تأثيرات للحركة مشابهة للواقع وهو الأمر اللذي بات أكثر وضوحا مع تقدم مستويات التصميم ثلاثية الأبعاد فكلما زادت الجودة كلما زادت الرغبة في الوصول إلى المستوى الحقيقي للحركة كالدخان وإنعكاس المياه والإضاءة وغيرها من عناصر المشهد في اللعبة بغية الوصول إلى نفس مستوى جودة المشهد ذاته إذا ما نفذ سينمائيا
https://media.bestofmicro.com/4/Y/260674/original/physx-logo.png
بالطبع الخلاف الجذري بين PhysX و physics أن الأخير يعتمد على المعالج الرئيسي والأول يعتمد على معالج كارت الشاشة في إجراء العمليات الحسابية المعقدة وهو ما سيتفيد من سرعة معالج كارت الشاشة بشكل واضح وأكثر تفوقا
https://media.bestofmicro.com/PhysX-ATI-Hack,5-4-260680-13.jpg
الحل هو أن نأخذ كارت من AMD وآخر من nVidia مخاطرين بحدوث تداخل (conflict) إلى حين ظهور حل يتبنى استخدام اللاعبين معا على نفس المنصة (ملاحظة من عندي: هناك شرائح الآن في طور التطوير وصلت لنتائج جيدة جدا ولكنها ما زالت بعيدة عن المستوى المطلوب لتصبح سائدة لدى الصانعين بالإضافة إلى الحصرية اللتي تقاتل بشأنها nVidia ولا تريد أن تؤخذ منها تلك الميزة النسبية حتى تظل محتفظة بحصة من السوق) وذلك لكي نبحث أمران الأول هو مقارنة آداء معالج كارت الشاشة مع معالج رئيسي للتحقق من زعم nVidia أيضا نرغب في تقديم حل لهواة الآداء الفائق من مستخدمي كروت AMD
العتاد المستخدم
https://media.bestofmicro.com/PhysX-ATI-Hack,4-Z-260675-13.jpg
CPU
AMD Phenom II X6 1090T (Thuban) @ 4.0 GHz
Cooling
Prolimatech Megahalems + Noiseblocker Multiframe M12-PS
RAM
16 GB Kingston HyperX 1600 CL9
Motherboard
MSI 890FXA-GD70
Hard drive
Super Talent Ultradrive GX2 (System), 1 TB Western Digital Caviar Blue (Programs)
PSU
Aerocool V12XT, 800 Watt
Case
Aerocool V12XT, 800 Watt
Case
SilverStone Raven RV02
Ventilation
Zalman Fan Control for 1 x Noiseblocker Multiframe S3 120mm and 3 x Silverstone 180 mm
يتضح من العتاد مدى قوته وقدره على تشغيل حتى أعتى الألعاب بتقنية الأبعاد الثلاثية حتى في المستقبل المنظور
مدى قوة الـ CPU
في البداية مهما تعددت أنوية المعالج فالآداء مقارنة بكرون nVidia سيء وقد تكون اللعبة غير قابلة للعب وذلك لسببين:
https://media.bestofmicro.com/PhysX-ATI-Hack,5-3-260679-13.jpg
الأول هو حجم الـ shader في معالجات كروت الشاشة وهو ما يجعل تعدد الأنوية أمر قليل الفائدة مما يجعل كروت الشاشة أسرع بمرتين أو حتى أربعة مرات من المعالج الرئيسي كما أن nVidia لسياسات تسويقية تجعل حسابات الـ PhysX ومعادلاته غير متوافقة مع الـ CPU
CPU PhysX and Old Commands
https://media.bestofmicro.com/5/8/260684/original/vtune_metro2033.png
في تلك الصورة يتضح أن تفعيل الـ PhysX على ال CPU مع تعديل في طريقة تعاطيه مع الأوامر الحسابية بواسطة vTune (على منصة انتل حيث ان منصات AMD لا تدعم الـ vTune) قد أتى بنتائج جيدة تدعم مقالة ( [David Kanter at Real World Technologies (https://redirectingat.com/?id=1402X558040&xs=1&url=http%3A%2F%2Fwww.realworldtech.com%2F&sref=http%3A%2F%2Fwww.tomshardware.co.uk%2Fnvidia-physx-hack-amd-radeon%2Creview-32051-4.html) )
التجربة الأولى
مترو 2033
Graphics card
GeForce GTX 480 1.5 GB
Dedicated PhysX card
GeForce GTX 285 1 GB
https://media.bestofmicro.com/5/T/260705/original/cpugpu_metro2033.png
https://media.bestofmicro.com/9/5/260825/original/fps_metro2033.png
نرى أن النتائج متقاربة وذلك بملاحظة دقة الشاشة المستخدمة في الاختبار ( just 1280x1024 ) وذلك حتى يكون هنانك مجال لاستخدام أثر فاعلية لأنوية المعالج الرئيسي
الان صاحب الجلالة Radeon من الفئة الخامسة مع الفارس من GeForce
https://media.bestofmicro.com/PhysX-ATI-Hack,5-V-260707-13.jpg
العتاد
PhysX-Enabled Graphics Card
GeForce 8800 GTS 512, 9600 GT, 9800 GTX, GT 240, GTS 250, GTX 260, GTX 285, GTX 460, GTX 470, or GTX 480
البرامج المستخدمة ( إفعص هنا (https://redirectingat.com/?id=1402X558040&xs=1&url=http%3A%2F%2Fwww.ngohq.com%2Fgraphic-cards%2F17706-hybrid-physx-mod-v1-03-v1-04ff.html&sref=http%3A%2F%2Fwww.tomshardware.co.uk%2Fnvidia-physx-hack-amd-radeon%2Creview-32051-6.html) )
( ملاحظة من عندي: رجاء الدخول على المواضيع المثبتة في القسم للتزود حول هذا الموضوع )
Mafia 2 via Steam
https://media.bestofmicro.com/7/S/260776/original/mafia2_01.png
أي كارت PhysX أفضل
https://media.bestofmicro.com/7/T/260777/original/mafia2_02.png
بالطبع كلما كان الكارت أسرع كلما كانت النتائج أفضل
https://media.bestofmicro.com/7/U/260778/original/mafia2_03.jpg
أي شق PCIe أفضل
https://media.bestofmicro.com/8/8/260792/original/mafia2_03.png
النتيجة هي أن استخدام كارت GeForce GTS 250 بقيمة 80 دولار مع Radeon HD 5870 ستعطي نتائج مشابهة لكارت واحد من GeForce GTX 480 اللذي يأتي أرخص قليلا وللحصول على نتائج بفارق ملحوظ ينبغي التفكير في GeForce GTX 260 أو أعلى إلا أن السعر هنا يقفز بشكل مخيف يستهوي فقط المتحمسين جدا
الخلاصة
CPU يعالج الـ PhysX بـأوامر x87 بدلا من SSE2
عند استخدام الـ SSE2 للمعالج تعطي زيادة من 10 إلى 20 %
يظهر أثر المعالج عند استخدام ألعاب تعتمد على نواة واحدة فقط مما يسمح لباقي الأنوية أن تعمل على الـ PhysX
الـ PhysX يدعم تعدد الأنوية في المعالج الرئيسي
هناك أوقات يكتفوق فيها الـ CPU على الـ GPU في معالجة الـ PhysX
لعبة مثل مترو 2033 تظهر نتائج تنافسية اعتمادا على الـ CPU
المسألة خاصة بالمطورين وبذل مزيد من الجهد والوقت اللذي يساوي مزيد من الأموال لدعم الـ CPU في حين أن الـ GPU تتولى المسألة نيارة عنهم
السياسات التسويقية أيضا تدعم الـ GPU على حساب الـ CPU
ان استخدام الـ SSE2 مع معالج سداسي النواة يعطي نتائج جيدة تجعل nVidia تنتبه إلى هذا الخيار
https://media.bestofmicro.com/9/1/260821/original/outro.png
للتمتع بتجربة جيدة ومعدل إطارات عالي ينبغي أن يكون لديك كارت مخصص للـ PhysX بغض النظر عن الكارت الرئيسي المثبت على اللوحة الأم أما عن النتائج في الحالتين فلن تكون ذات فارق هام وبخاصة في لعبة تمتص من العتاد كل ما هو ممكن مثل Mafia II
من الواضح أن سياسات nVidia التسويقية تقف حائل أنام استخدام هذه التقنية بشكل متعمد إلا أن مجتمع التقنية لم يقف مكتوف الأيدي أمام هذا الحائط
تبقى في النهاية التكلفة اللتي تضع الكثيرين خلف الجدار فقط من يملكون الرغبة القوية هم من سيحاولون تسلق هذا الجدار لبناء منصة قوية كتلك
إنتهى
https://www.tomshardware.co.uk/nvidia-physx-hack-amd-radeon,review-32051.html
ملاحظة مبدئية: الترجمة ليست حرفية ولكنها تبحث عن المعنى بما يناسب اللغة العربية وفي المصدر معلومات أكثر لما يعيب الترجمة عموما والتلخيص بشكل أكبر
PhysX أو physics: يرجى مراجعة مواضيع الدكتور جميدو المميزة في هذا الأمر المثبتة في أعلى القسم
استعنا على الشقا بالله
لقد نشأت تقنيات الـ physics لكي تعطي تأثيرات للحركة مشابهة للواقع وهو الأمر اللذي بات أكثر وضوحا مع تقدم مستويات التصميم ثلاثية الأبعاد فكلما زادت الجودة كلما زادت الرغبة في الوصول إلى المستوى الحقيقي للحركة كالدخان وإنعكاس المياه والإضاءة وغيرها من عناصر المشهد في اللعبة بغية الوصول إلى نفس مستوى جودة المشهد ذاته إذا ما نفذ سينمائيا
https://media.bestofmicro.com/4/Y/260674/original/physx-logo.png
بالطبع الخلاف الجذري بين PhysX و physics أن الأخير يعتمد على المعالج الرئيسي والأول يعتمد على معالج كارت الشاشة في إجراء العمليات الحسابية المعقدة وهو ما سيتفيد من سرعة معالج كارت الشاشة بشكل واضح وأكثر تفوقا
https://media.bestofmicro.com/PhysX-ATI-Hack,5-4-260680-13.jpg
الحل هو أن نأخذ كارت من AMD وآخر من nVidia مخاطرين بحدوث تداخل (conflict) إلى حين ظهور حل يتبنى استخدام اللاعبين معا على نفس المنصة (ملاحظة من عندي: هناك شرائح الآن في طور التطوير وصلت لنتائج جيدة جدا ولكنها ما زالت بعيدة عن المستوى المطلوب لتصبح سائدة لدى الصانعين بالإضافة إلى الحصرية اللتي تقاتل بشأنها nVidia ولا تريد أن تؤخذ منها تلك الميزة النسبية حتى تظل محتفظة بحصة من السوق) وذلك لكي نبحث أمران الأول هو مقارنة آداء معالج كارت الشاشة مع معالج رئيسي للتحقق من زعم nVidia أيضا نرغب في تقديم حل لهواة الآداء الفائق من مستخدمي كروت AMD
العتاد المستخدم
https://media.bestofmicro.com/PhysX-ATI-Hack,4-Z-260675-13.jpg
CPU
AMD Phenom II X6 1090T (Thuban) @ 4.0 GHz
Cooling
Prolimatech Megahalems + Noiseblocker Multiframe M12-PS
RAM
16 GB Kingston HyperX 1600 CL9
Motherboard
MSI 890FXA-GD70
Hard drive
Super Talent Ultradrive GX2 (System), 1 TB Western Digital Caviar Blue (Programs)
PSU
Aerocool V12XT, 800 Watt
Case
Aerocool V12XT, 800 Watt
Case
SilverStone Raven RV02
Ventilation
Zalman Fan Control for 1 x Noiseblocker Multiframe S3 120mm and 3 x Silverstone 180 mm
يتضح من العتاد مدى قوته وقدره على تشغيل حتى أعتى الألعاب بتقنية الأبعاد الثلاثية حتى في المستقبل المنظور
مدى قوة الـ CPU
في البداية مهما تعددت أنوية المعالج فالآداء مقارنة بكرون nVidia سيء وقد تكون اللعبة غير قابلة للعب وذلك لسببين:
https://media.bestofmicro.com/PhysX-ATI-Hack,5-3-260679-13.jpg
الأول هو حجم الـ shader في معالجات كروت الشاشة وهو ما يجعل تعدد الأنوية أمر قليل الفائدة مما يجعل كروت الشاشة أسرع بمرتين أو حتى أربعة مرات من المعالج الرئيسي كما أن nVidia لسياسات تسويقية تجعل حسابات الـ PhysX ومعادلاته غير متوافقة مع الـ CPU
CPU PhysX and Old Commands
https://media.bestofmicro.com/5/8/260684/original/vtune_metro2033.png
في تلك الصورة يتضح أن تفعيل الـ PhysX على ال CPU مع تعديل في طريقة تعاطيه مع الأوامر الحسابية بواسطة vTune (على منصة انتل حيث ان منصات AMD لا تدعم الـ vTune) قد أتى بنتائج جيدة تدعم مقالة ( [David Kanter at Real World Technologies (https://redirectingat.com/?id=1402X558040&xs=1&url=http%3A%2F%2Fwww.realworldtech.com%2F&sref=http%3A%2F%2Fwww.tomshardware.co.uk%2Fnvidia-physx-hack-amd-radeon%2Creview-32051-4.html) )
التجربة الأولى
مترو 2033
Graphics card
GeForce GTX 480 1.5 GB
Dedicated PhysX card
GeForce GTX 285 1 GB
https://media.bestofmicro.com/5/T/260705/original/cpugpu_metro2033.png
https://media.bestofmicro.com/9/5/260825/original/fps_metro2033.png
نرى أن النتائج متقاربة وذلك بملاحظة دقة الشاشة المستخدمة في الاختبار ( just 1280x1024 ) وذلك حتى يكون هنانك مجال لاستخدام أثر فاعلية لأنوية المعالج الرئيسي
الان صاحب الجلالة Radeon من الفئة الخامسة مع الفارس من GeForce
https://media.bestofmicro.com/PhysX-ATI-Hack,5-V-260707-13.jpg
العتاد
PhysX-Enabled Graphics Card
GeForce 8800 GTS 512, 9600 GT, 9800 GTX, GT 240, GTS 250, GTX 260, GTX 285, GTX 460, GTX 470, or GTX 480
البرامج المستخدمة ( إفعص هنا (https://redirectingat.com/?id=1402X558040&xs=1&url=http%3A%2F%2Fwww.ngohq.com%2Fgraphic-cards%2F17706-hybrid-physx-mod-v1-03-v1-04ff.html&sref=http%3A%2F%2Fwww.tomshardware.co.uk%2Fnvidia-physx-hack-amd-radeon%2Creview-32051-6.html) )
( ملاحظة من عندي: رجاء الدخول على المواضيع المثبتة في القسم للتزود حول هذا الموضوع )
Mafia 2 via Steam
https://media.bestofmicro.com/7/S/260776/original/mafia2_01.png
أي كارت PhysX أفضل
https://media.bestofmicro.com/7/T/260777/original/mafia2_02.png
بالطبع كلما كان الكارت أسرع كلما كانت النتائج أفضل
https://media.bestofmicro.com/7/U/260778/original/mafia2_03.jpg
أي شق PCIe أفضل
https://media.bestofmicro.com/8/8/260792/original/mafia2_03.png
النتيجة هي أن استخدام كارت GeForce GTS 250 بقيمة 80 دولار مع Radeon HD 5870 ستعطي نتائج مشابهة لكارت واحد من GeForce GTX 480 اللذي يأتي أرخص قليلا وللحصول على نتائج بفارق ملحوظ ينبغي التفكير في GeForce GTX 260 أو أعلى إلا أن السعر هنا يقفز بشكل مخيف يستهوي فقط المتحمسين جدا
الخلاصة
CPU يعالج الـ PhysX بـأوامر x87 بدلا من SSE2
عند استخدام الـ SSE2 للمعالج تعطي زيادة من 10 إلى 20 %
يظهر أثر المعالج عند استخدام ألعاب تعتمد على نواة واحدة فقط مما يسمح لباقي الأنوية أن تعمل على الـ PhysX
الـ PhysX يدعم تعدد الأنوية في المعالج الرئيسي
هناك أوقات يكتفوق فيها الـ CPU على الـ GPU في معالجة الـ PhysX
لعبة مثل مترو 2033 تظهر نتائج تنافسية اعتمادا على الـ CPU
المسألة خاصة بالمطورين وبذل مزيد من الجهد والوقت اللذي يساوي مزيد من الأموال لدعم الـ CPU في حين أن الـ GPU تتولى المسألة نيارة عنهم
السياسات التسويقية أيضا تدعم الـ GPU على حساب الـ CPU
ان استخدام الـ SSE2 مع معالج سداسي النواة يعطي نتائج جيدة تجعل nVidia تنتبه إلى هذا الخيار
https://media.bestofmicro.com/9/1/260821/original/outro.png
للتمتع بتجربة جيدة ومعدل إطارات عالي ينبغي أن يكون لديك كارت مخصص للـ PhysX بغض النظر عن الكارت الرئيسي المثبت على اللوحة الأم أما عن النتائج في الحالتين فلن تكون ذات فارق هام وبخاصة في لعبة تمتص من العتاد كل ما هو ممكن مثل Mafia II
من الواضح أن سياسات nVidia التسويقية تقف حائل أنام استخدام هذه التقنية بشكل متعمد إلا أن مجتمع التقنية لم يقف مكتوف الأيدي أمام هذا الحائط
تبقى في النهاية التكلفة اللتي تضع الكثيرين خلف الجدار فقط من يملكون الرغبة القوية هم من سيحاولون تسلق هذا الجدار لبناء منصة قوية كتلك
إنتهى