المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مكرر..ولكن لتعم الفائدة المخفية عن الجميع



cool-good
28-09-2005, 20:19
خلاصة الموضوع المتعلق(وخلينا نحدد هنا اكثر)بكروت الشاشة وكلنا نعلم اليوم اكثر قطع الكبيوتر مبيعا هذه الايام كروت الشاشة حتى اكثر من المعالجات..فبهذه المناسبة نقول ان جميع الشركات المتخصصه في صناعة بطاقات العرض سلكت طريق(المسرعات)ماعدا شركات 3D Labs سلكت طريق المعالجات فكون ان كرت الشاشة يحتوى على مسرع لرسوميات هذا ارخص في تكاليف الصناعة مما لو كان يحتوى على معالج(عدد الدوائر والترنزستورات هائل)..وقد عولت الشركات المنتجه للمسرعات الرسوميه وعلى راسها ان فيديا واي تي اي على ان تقوم الشركات مثل انتل واي ام دي بأنتاج معالجات قوية تقوم بمعالجه الجزء الاعظم من البيانات الرسومية لتتولى بطاقات عرضها الجزء المتبقي(ولو انها قامت مؤخرا بدمج وحده لمعالجة معلومات التحويل والاضاءة فقط T&L)....الا ان شركة 3D Lab ادركه ماسيحصل وقد حصل فعلا اليوم من ان تقنيات المعالجات الرئيسيه للكمبيوتر المكتبي او حتى السيرفر سوف تصتدم بحاجز تقني وهو ان ماده السلكون لايمكن ان ينتج بواسطتها معالجات تجتاز حاجز معين من سرعة انتقال الالكترونات خلالها(لاحظ اليوم ماتلقى معالج اجتاز سرعة 4000 MHZ) ومن هنا افلحة في النهاية هذه الشركة في بناء معالج لرسوميات ودمجة في كرت الشاشة حيث انه اصبح في النهاية واضح انه لايعول على معالجات انتل واي ام دي..فيقوم هذا المعالج بتعامل مباشرة مع رامات الجهاز دون تدخل كبير من المعالج الرئيسي للجهاز..بل اصبح المعالج الرئيسي يتفرغ لاشياء اخري كاتعامل مع الهارد دسك وبينات الضغط وفك الضغط rar وغيرة (مما ينتج عنه زياده هامه في اداء الجهاز الخارج عن نطاق الرسوميات حتى)

مع قدرة عرض 67 بليون نقطة عائمة في الثانية...والتي لايستطيع حتى البلاي ستيشن3 عرضها ولا بطاقتي انفيديا 7800 عرضها ولا حتى اربع بطاقات ولا ثمانية!..اظن لك ان تطلق لعقلك العنان لتفكير بصناعات المخصصة لقطاع المحترفين lolo:

الكرت صعب ان تجده يباع في المحلات (باهظ الثمن..يتجاوز سعره2000 دولار. وزبائنة فئة محدوده وهم محترفي الرسوميات..من منتجي الالعاب والافلام السينمائية) بأستثناء طلبة من الشركة نفسها او تجده يباع مع محاطات رسومية من شركات اخرى https://www-03.ibm.com/servers/intellistation/pro/graphics/index.html
]

aszx
08-10-2005, 19:04
بس في الالعاب ... ما اتوقع يتفوق على الـ7800...لأنه لايدعم خصائص الالعاب (PS3 وغيره)
لكن بالطبع في المعالجة للماكس و المايا وغيره فهو أفضل بأضعاف...حتى الكروت التي بـ600$ اقوى
من اي كرت العاب في المعالجة...

faris3000
08-10-2005, 23:33
-شو الفرق بين المسرعات الرسومية ومعالجات كروت الشاشة ؟
و GPU تطلق على اي واحد منهم ؟
- شرائح جي فورس وريديون ليست GPU ؟ وان كانت ليست كذلك لما تعطيها شركاتها ترددات 500 ميجا مثلا ؟
- وابي اعرف مذا يعني directX بالنسبة لبرنامج مايكروسوفت وبطاقات الشاشة ؟
و ما علاقة برنامج directX ببطاقات الشاشة ؟
ولاما تحمل اصدار directX9.0c وتريد تشغل النظام والتطبيقات على هذه التقنية
هل تحتاج الى كرت يدعم اهذه التقنية (directX9.0c ) او اي كرت شاشة يقدر يشتغل بهذه التقنية ؟

وشكرا جزيلا

faris3000
09-10-2005, 19:57
؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ ان امكن

cool-good
10-10-2005, 16:59
1-بنسبة لسؤال الاول...اذا كانت الالعاب يتم انتاجها بواسطة كروت احترافية كهذة..فكيف لايصلح للالعاب؟؟؟
2-بنسبة لسؤال الثاني..الفرق بين المسرع والمعالج الرسومي ان المسرع يعتمد اصلا على التعليمات الموجودة في المعالج الرئيسي للجهاز مثل تعليمات 3D NOW في معالجات اي ام دي و SS2 SS3 اي ان معالج الجهاز الرئيسي يحمل جزء من العبء لاظهار الرسوميات على الشاشة ولو كنت تلعب لعبة معينة ولاحظة موارد المعالج تجدها قد وصلة 100 %
اما المعالج الرسومي لايحتاج لمعالج الجهاز الرئيسي وانما هو يتعامل مباشرة مع رامات الجهاز اي انك لو كنت تستخدم برنامج تصميم او لعبة ولاحظة موارد المعالج تجدها طبيعية ولم يزيد استهلاكها
ولكن لو كانت كل بطاقات العرض تحتوي على معالج رسومي(الذي يكلف صناعيا من حيث عدد الدوائر الالكترونية والترونزستورات التي فية) فأنة لم يتسنى لمعظم الناس الحصول على اجهزة كبيوتر حيث سوف تكون باهظة الثمن جدا نظرا لنوعية بطاقات العرض التي تحويها)
3-بنسبة لسؤال الثالث...نعم شرائح ان فيديا واي تي اي ليست معالجات بمعنى الكلمة..ولكن اطلقت عليها الشركتين مجازا اسم معالجات لكونها تحتوي على وحدة لمعالجة بيانات التحويل والاضاءة T&L(فقط وليس معالجة كل البيانات الرسومية كما تفعل بطاقة 3D Lab) الذي كان معالج بنتيوم 3 .. يقوم بها في مجال الرسوميات . وكانت اول بطاقة من شركة ان فيديا تحتوى شريحتها الرسومية على وحدة لمعالجة بيانات التحويل والاضاءة هي شريحة جي فورس 1 والتى اول ماظهرت كانت باهظة الثمن
سابقا كانت بايانات التحويل والاضاءة يقوم بها المعالج الرئيسي للجهاز من خلال Software T&L اما مع دمج شركتا ان فيديا واي تي اي وحدة لمعالجة بيانات التحويل والاضاءة على بطاقاتها اصبح الان Hardware T&L
بنسبة لبطاقات مثل 3D Lab قطعة شوطا طويلا ولكن مدفوع ثمنة في بطاقاتها كون كل شيء رسومي يقوم بهة العتاد Hardware وليس فقط معلومات التحويل والاضاءة
ارجو ان اكون قد اوصلت المعلومة بأسهل الطرق (BB)

faris3000
11-10-2005, 11:34
اولا شكرا على الرد
ثانيا وضحت لنا اشياء كثيرة حقيقة يا الغالي ما كنا نعرفها مشكور وما تقصر
..............................

ممكن حد يوضح لنا السؤال الاخير من اسئلتي السابقة

-ابي اعرف مذا يعني directX بالنسبة لبرنامج مايكروسوفت وبطاقات الشاشة
اي ما علاقة برنامج directX ببطاقات الشاشة ؟
ولاما تحمل اصدار directX9.0c وتريد تشغل النظام والتطبيقات على هذه التقنية مثلا
هل تحتاج الى كرت يدعم اهذه التقنية (directX9.0c ) او اي كرت شاشة يقدر يشتغل بهذه التقنية ؟
مثلا اني عندي كرت شاشة مدمج هل راح استفيد من برنامج directX9.0c اذا نزلته .
رجاء واحد يشرح لنا الموضوع لاني مش فاهم فيه اي حاجة
وشكرا جزيلا .

faris3000
13-10-2005, 11:29
???????

cool-good
14-10-2005, 12:19
المعلومات التي اعرفها ان الدايركت اكس فية مواصفات وبطاقات العرض تدعم المزيد من المواصفات التي يحويها الدايركت اكس مثل دعم الكروت الجديدة مؤخرا لمواصفة shader 3.0
مادري.. هذا كل الي اعرفة :frnd"

bufahad
26-10-2005, 20:58
جزاك الله خير

Ahmed-Linux
06-11-2005, 14:21
DirectX هو المشغل للصور الثلاثية الأبعاد والصوتيات المرافقة لها على windows
ولكل نظام مشغل خاص..