المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : ومضات من تاريخ المسرعات الرسومية للكمبيوتر الشخصي



Ťắќľắḿḿ
27-02-2013, 14:25
السلام عليكم
لفت نظري و انا ابحر في بحر الانترنت امس صورة لكرت مسرع رسومي ثلاثي الابعاد ارجعتني بالذاكرة سنين الى الخلف
انه
VOODOO 2

https://im33.gulfup.com/sQHSu.jpg (https://www.gulfup.com/?KElSWG)



كان هذا هو اول مسرع رسومي ثلثي الابعاد اقتنيته في 1998 و قد كان اداءة يعد قفزة نوعية في عالم الرسومات ثلاثية الابعاد و بالتحديد الالعاب لا تتخيلوا كيف تغير شكل العاب الكبيوتر و خاصة سباقات السيارات بعد استعمال هذا الكرت اصبحت اكثر نعومة واعلى فريمات بشكل كبير
هذا المسرع قائم على الشريحة الرسومية 3DFX و هو بذاكرة فيديو 12 ميجا و يتم تركيبة مع كرت الشاشة اي انه لابد من وجود كرت شاشة معة فهو لا يعالج الا الرسومات ثلاثية الابعاد فقط و يتم تركيبة في شق PCI و وصله من الخارج بكيبل بكرت الشاشة الاساسي

https://im33.gulfup.com/ZBweg.jpg (https://www.gulfup.com/?ApZvlB)

الكرت من شركة كريتف صنع في المكسيك و كانت جودة خاماته غير عادية و كان سعرة في ذلك الوقت 275 دينار ليبي و هو يعد من اوئل المسرعات الرسومية في مجال الحاسب الشخصي

M o h a m a d
27-02-2013, 18:16
في الوقت هداك كان السوني 1 أقوى منه:)

Ťắќľắḿḿ
27-02-2013, 18:27
في الوقت هداك كان السوني 1 أقوى منه:)
اكيد السوني كان حاجة كبيرة بكل:o

Ťắќľắḿḿ
28-02-2013, 10:58
كرت VOODOO هذا استمر في التطور VOODOO3 و VOODOO4 الى ان وصل الى VOODOO5 و قد كان كرت شاشة بالمعني المعروف اي انه يعالج الرسومات الثنائية و الثلاثية الابعاد

MohammedsF
28-04-2013, 16:35
و الله زمااااااااااان ، ذكرتني بكرتي الـVoodoo Banshee و مغامراتي معه..
كان الكرت يشكو من ارتفاع شديد في الحرارة و لم استطع تشغيل الألعاب إلا بعد استبدال المعجون الحراري باقوى معجون وقع بين يدي في ذلك الوقت ، انه سيجنال 2 بالفلورايد :D

شركة 3Dfx فعلت بمجال الرسوم ما فعلته Creative في الصوت !

كان لها لغة تسريع خاصة "Glide API" ، و ابتكارات رائعة كتقنية تنعيم الحواف Anti-Aliasing ، و تقنية الاضاءة و الظلال T&L ، و تقنية ربط معالجين رسوميين على بطاقة واحدة ، و تقنية ربط كرتين منفصلين SLI وووو....

و لم تكن أي شركة تجرؤ على تحدي 3Dfx ، لا ATi ولا غيرها ، لم يقم بهذا غير Nvidia التي هزمت أقوى معالج رسومي لدى 3Dfx المعالج VSA-100 بالمعالج Geforce فقامت 3Dfx بربط معالجين VSA-100 في كرت واحد فهزمته Nvidia شر هزيمة بمعالجها Geforce DDR ، فقامت 3Dfx بما لم تقم فيه أي شركة أخرى إلى يومنا هذا و هو ربط أربع معالجات رسومية VSA-100 في كرت واحد فاطلقت عليه Nvidia رصاصة الرحمة في مهده حتى قبل أن يصل الأسواق بمعالجها Geforce 2 GTS !

سقطت 3Dfx و أعلنت افلاسها و تم اغلاقها عام 2002 و انتقل غالبية عباقرتها و مهندسيها للعمل لدى Nvidia

هذا هو سبب ميولي للفريق الأخضر :D لأني عندما أقارن بين Nvidia و ATi فأنا أقارن بين عباقرة Nvidia و 3Dfx مع ATi !!

و سواء الـTITAN أم الـ7990 فأنا أرى عظمة 3Dfx في كليهما

Ťắќľắḿḿ
28-04-2013, 18:55
و الله زمااااااااااان ، ذكرتني بكرتي الـVoodoo Banshee و مغامراتي معه..
كان الكرت يشكو من ارتفاع شديد في الحرارة و لم استطع تشغيل الألعاب إلا بعد استبدال المعجون الحراري باقوى معجون وقع بين يدي في ذلك الوقت ، انه سيجنال 2 بالفلورايد :D

شركة 3Dfx فعلت بمجال الرسوم ما فعلته Creative في الصوت !

كان لها لغة تسريع خاصة "Glide API" ، و ابتكارات رائعة كتقنية تنعيم الحواف Anti-Aliasing ، و تقنية الاضاءة و الظلال T&L ، و تقنية ربط معالجين رسوميين على بطاقة واحدة ، و تقنية ربط كرتين منفصلين SLI وووو....

و لم تكن أي شركة تجرؤ على تحدي 3Dfx ، لا ATi ولا غيرها ، لم يقم بهذا غير Nvidia التي هزمت أقوى معالج رسومي لدى 3Dfx المعالج VSA-100 بالمعالج Geforce فقامت 3Dfx بربط معالجين VSA-100 في كرت واحد فهزمته Nvidia شر هزيمة بمعالجها Geforce DDR ، فقامت 3Dfx بما لم تقم فيه أي شركة أخرى إلى يومنا هذا و هو ربط أربع معالجات رسومية VSA-100 في كرت واحد فاطلقت عليه Nvidia رصاصة الرحمة في مهده حتى قبل أن يصل الأسواق بمعالجها Geforce 2 GTS !

سقطت 3Dfx و أعلنت افلاسها و تم اغلاقها عام 2002 و انتقل غالبية عباقرتها و مهندسيها للعمل لدى Nvidia

هذا هو سبب ميولي للفريق الأخضر :D لأني عندما أقارن بين Nvidia و ATi فأنا أقارن بين عباقرة Nvidia و 3Dfx مع ATi !!

و سواء الـTITAN أم الـ7990 فأنا أرى عظمة 3Dfx في كليهما




صدقت اخي و الله ان كروت 3DFX كانت تحفة فنية

soul_
28-04-2013, 19:05
شكرا اخي طارق على المعلومات الجميله

adel pc
28-04-2013, 23:28
حنين الماضي
يوم كنت أتمتع لحد الجنون بمجرد الوقوف بجنب الكمبيوتر فقط

شكرا اخي الكريم على الموضوع

shery5
29-04-2013, 00:54
انا اول مرة اشوف الكارت ده :D

mahmoudkamall
29-04-2013, 10:35
ههههه حجات جميلة فعلا انا موعاش على اللى انتوا بتقولوه رغم ان الكمبيوتر كان عندى من 2001 او 2002 تقريبا او قبل كده بس عمرى انا واخويا ما كنا نفهم ايه اللى بتقوله ده فى ساعتها ياريت تفكرونا كل فترة بالحجات الى زى دية وشكرا على الموضوع البسيط والجميل ده

Abreimann
21-09-2013, 06:04
مجرد رؤية صور هذه البطاقات العتيقة تعيد إلى ذكريات لا تقدر بثمن
كنت أرى بطاقة الفودو تحديدا فى محلات الكمبيوتر الكبرى فى القاهرة وأنظرها باعتبارها أشياء فضائية :D
على ما أذكر كانت أول بطاقة رسوميات فى أول حاسب أقتنيه واشتراه لى والدى رحمه الله، هى بطاقة من نوع Sigma وكانت تحمل 2 ميجابايت من ذاكرة الفيديو.. وللأسف لا أعرف اسم الموديل بل إننى عاجز عن تذكر شكل البطاقة
أما البطاقة التى تلتها بعدها بسنوات، كانت ATI Radeon 7000 وكانت تحمل 64 ميجابايت من الذاكرة مما كان يمثل بالنسبة لى فتحا تقنيا عظيما :D
أشعر بالندم الشديد لأننى تركت هذه الأشياء تضيع منى، ولم أهتم حتى بتصويرها

Ťắќľắḿḿ
21-09-2013, 07:22
مجرد رؤية صور هذه البطاقات العتيقة تعيد إلى ذكريات لا تقدر بثمن
كنت أرى بطاقة الفودو تحديدا فى محلات الكمبيوتر الكبرى فى القاهرة وأنظرها باعتبارها أشياء فضائية :D
على ما أذكر كانت أول بطاقة رسوميات فى أول حاسب أقتنيه واشتراه لى والدى رحمه الله، هى بطاقة من نوع Sigma وكانت تحمل 2 ميجابايت من ذاكرة الفيديو.. وللأسف لا أعرف اسم الموديل بل إننى عاجز عن تذكر شكل البطاقة
أما البطاقة التى تلتها بعدها بسنوات، كانت ATI Radeon 7000 وكانت تحمل 64 ميجابايت من الذاكرة مما كان يمثل بالنسبة لى فتحا تقنيا عظيما :D
أشعر بالندم الشديد لأننى تركت هذه الأشياء تضيع منى، ولم أهتم حتى بتصويرها

في تلك الايام كان تقدم الكمبيوتر يسير بوتيرة اقل كثيراً من الان
فكان الواحد منا يستمتع و يستفيد بقطعة الهاردوير لمدة اطول بكثير من الوقت الحاضر
شكراً لمرورك اخي الكريم

ASSEMBLY
21-09-2013, 23:21
بصراحة لم اتعامل مع معالج رسومى اقدم من 9600 gt وهذا كان اول معالج رسومى اقتنيه وكان استخدامى له فى تصميم الجرافيك حيث لم اكن اعرف اى شئ عن الكروت المخصصة للتصميم الاحترافى مثل Quadro او Firepro اما قبل 9600 فكن اقوم بالتصميم على Cinema 4d بكرت S3 Savage وهذا كان معنى المعاناة الحقيقة فى الريندر والتصميم فلم تكن برامج التصميم تستفيد من المعالجات الرسومية الا فى اشياء بسيطة جدا اتذكر عندما ارات ان اعمل ريندر لصورة على كارت S3 كانت ياخذ 60 دقيقة يعنى ساعة وساعات اكثر بس شغف التصميم كان يجعل الامر هين اما الان فقد بدات هذهة الايام فى تعلم محركات الالعاب وبدات بCry engine 3 نظرا لما يقدمة من واقعية وسهولة بسيطة فى التصميم لكن للاسف لازم اكون متصل بالانترنت حتى اتمكن من استخدام المحرك ولو استمر هذا الحال فسوف اتجه ل Unity او Un Real Sdk ولكن فى النهاية شغف الرسوميات شبيه بالمرض النفسى صعب التخلص منه :D