المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : نظرة عامة ... على التقنية الحديثة TressFx



abde_cs
18-10-2013, 12:58
السلام عليكم و رحمة الله وبركاته
و الصلاة و السلام على أشرف المرسلين
.
.
.
.
.
.
.
.
.
يشرفي أن أضع بين أيديكم ولو نبذة بسيطة فيما يخص ال TressFx
.
.
TressFx هي تقنية حديثة من شركة AMD
2013
تعمل على الإستفادة القصوى و المباشرة من Direct X 11
و من معنى كلمة Tress نفهم أنها تقنية فيزيائية خاصة بالشعر
.
.
.
.
الفرق بين TressFx و Physics :

يكمن الفرق الجوهري بين تقنية TressFx و Physics
تقنية amd تستعمل DX 11 للوصول إلى الفيزيائية
بعكس تقنية Nvidia فهي تستعمل تعدد أنوية ال CUDA .. كي تصل للفيزيائية
.
.
.
لكن الفرق الأهم بين التقنيتين .... و الذي يخدم عشاق Nvidia أكثر هو :
تقنية Physics موجهة لبطاقات Nvidia فقط
أما تقنية TressFx فهي موجهة لكل من ATI و Nvidia
.
.
.
تقولون لي كيف ذلك ؟!!
بما أن تقنية TressFx تتم بإستخدام DX 11 فإن كلا الشركتين تدعما DX11
سواء ATI أو Nvidia .... و بذلك التقنية تشتغل في كلا الكارتين
.
.
.
محاسن تقنية TressFx :
بمجرد أن نعلم بأنها تقنية فيزيائية
نتأكد بأنها تعطي للعبة شكل واقعي جداااا
ناهيك عن الزيادة في جودة الصورة


https://img812.imageshack.us/img812/8138/eyrz.jpg (https://imageshack.us/photo/my-images/812/eyrz.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (https://imageshack.us)

رؤية واضحة لخصيلات الشعر ....... مع لمعان طبيعي وواقعي
لكن يبقى عيبها أنها تخفض عدد الفريمات بشكل كبير .... مثل سابقتها Physics


https://img407.imageshack.us/img407/686/rb0e.jpg (https://imageshack.us/photo/my-images/407/rb0e.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (https://imageshack.us)

في كروت الفئة العليا ... تنخفض الفريمات بشكل كبير حوالي 30 FPS
أما في كروت الفئة المتوسطة ... فنلاحض إنخفاض ليس بالكبير جداا .. حوالي 10 إلى 13 FPS


الألعاب الداعمة لل TressFx
بما أن التقنية حديثة المولد ... فإن الألعاب الداعمة لها تكون قليلة جدا
فحاليا هناك لعبة واحدة فقط تدعم TressFx
بشكل كلي
.
Tomb Raider 2013

.

Tomb Raider


https://img811.imageshack.us/img811/8070/ncx6.jpg (https://imageshack.us/photo/my-images/811/ncx6.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (https://imageshack.us)

.
.


و في إنتضار أن تصدر ألعاب بهاته التقنية .... و ندعو أن تكون شاملة .... ليست للشعر فقط
لكي نرى التنافس بين TressFx و بين Physics
.
.
.
في النهاية عذرا إن كنت أطلت عليكم
و أرجوا أن أكون قد ساهمت ولو بقسط بسيط في شرح هاته التقنية
.
دمتم بخير

snow leopard
18-10-2013, 13:10
مشكور بس احب اوضح مفيش غير tomb rider
كريسس 3 لا تدعم بما معنى الشخصية صحبة بروفيت صلعاء من الجزء التانى وكيف يبدوشعره هنا مع tress fxx بهذة القباحة سيئ المنظر اعتقد انها فوتوشوب وواضح جدا
لكن فى التومب اريدر الخاصيىة رووعة

abde_cs
18-10-2013, 13:16
مشكور بس احب اوضح مفيش غير tomb rider
كريسس 3 لا تدعم بما معنى الشخصية صحبة بروفيت صلعاء من الجزء التانى وكيف يبدوشعره هنا مع tress fxx بهذة القباحة سيئ المنظر اعتقد انها فوتوشوب وواضح جدا
لكن فى التومب اريدر الخاصيىة رووعة

مشكور على المرور ...
أنا لم أجرب Crysis 3 .... لكن قرأت في أكثر من موقع أجنبي أن crysis 3 تدعم tressfx
و إذا أردت ... أزودك بالروابط

riad208
18-10-2013, 13:36
شكرا لك ولد لبلاد......موضوع بسيط شيق و رائع و سبق لي أن جربتها على كارت Msi 7770 في لعبة Tomb Raider 2013 و هي تعطي اللعبة لمحة جمالية وواقعية و الفريمات كما قلتها صحيح لم تنخفض بالشكل الكبير من 10 إلى 15فريم .

فاتح بثوب جديد
18-10-2013, 14:51
لو عندك انفيديا تستمتع بالتقنيات معا
TressFx
و
Physics
ولو عندك AMD لن تستمتع بهم معا فقط
TressFx

abde_cs
18-10-2013, 14:57
لو عندك انفيديا تستمتع بالتقنيات معا
TressFx

و

Physics
ولو عندك AMD لن تستمتع بهم معا فقط
TressFx


بالضبط أخي الكريم
و شكرا على المرور الطيب

ASSEMBLY
18-10-2013, 15:59
موضوع جميل اخى وشرح جيد جدا للتقنية ولكن الاحظ انها تستهلك الكرت جدا لو كانت هذه التقنية للبيئة المحيطة كان يكون افضل بكتير حتى انى لم افعلها مع لعبة تومب رايدر:D

M o h a m a d
18-10-2013, 16:21
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
شكرا اخي على الموضوع الراع والشرح الأروع
تم التقييم

abde_cs
18-10-2013, 19:55
موضوع جميل اخى وشرح جيد جدا للتقنية ولكن الاحظ انها تستهلك الكرت جدا لو كانت هذه التقنية للبيئة المحيطة كان يكون افضل بكتير حتى انى لم افعلها مع لعبة تومب رايدر:D

شكرا على المرور أخي
..... لو بقية التقنية على حالها ... و تعتمد على DX11 فقط
و لو كانت للبيئة المحيطة .... أراهن أن أعتى الكروت ماراح تجيب فوق 30 فريم
محاكات الشعر فقط وصل استهلاكها إلى 30 فريم ... فمابالك إن كانت موجهة للبيئة المحيطة
.... لذلك يجب على amd أن تحسن من آداء هاته التقنية

abde_cs
18-10-2013, 19:56
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
شكرا اخي على الموضوع الراع والشرح الأروع
تم التقييم

تشرفت بمرورك أخي الكريم .... و شكرا على التقييم

AHMED ELNESR
18-10-2013, 23:23
شكرا اخي عبد القادر علي مواضيعك المميزة .. وتم التقييم :)

abde_cs
18-10-2013, 23:32
شكرا اخي عبد القادر علي مواضيعك المميزة .. وتم التقييم :)

العفو أخي الكريم .... شرفتني بمرورك

ayman_alb2004
18-10-2013, 23:38
مشكور على المرور ...
أنا لم أجرب Crysis 3 .... لكن قرأت في أكثر من موقع أجنبي أن crysis 3 تدعم tressfx
و إذا أردت ... أزودك بالروابط

لو سمحت اذا ممكن الروابط ل crysis 3 tressfx

abde_cs
18-10-2013, 23:48
لو سمحت اذا ممكن الروابط ل crysis 3 tressfx

للعلم أنا لم أجرب التقنية على CRYSIS 3
لكن هاته مواقع تتكلم على الموضوع ..... لعلها تفيدك
https://www.revioo.com/articles/a18629_2.html
https://www.overclock.net/t/1364357/dso-amd-teases-tressfx-a-new-frontier-of-realism-in-pc-gaming/160
..... إقرأ الموضوع الأول .... و الردود في الموضوع الثاني ..... على أساسهما قلت بأن crysis 3 تدعم tressfx
-----------------------------------------
لكن و بما أني لم أجرب التقنية tressfx على لعبة crysis3 بنفسي
فسأحذف صور crysis 3 و ذلك للأمانة العلمية

ayoub_bob
19-10-2013, 00:21
الف شكر اخى العزيز
ولكن لا اعتقد ان الخاصية متواجدة فى جيم crysis 3
دة احتمال لان اللعبة لا تحتاج هذة الخاصية
ولا كنت شاهدتها داخل منيو اللعبة
مثل جيم
Tomb Raider 2013
بيتم تفعيل الخاصية من المنيو
لهذا بحثت عنها فى جيم crysis 3
لم اجدها
احتمال تكون متوجدة لهذا انتظر رد الاخوة الكرام
شكرا تحياتى

os-ch
19-10-2013, 02:02
لو عندك انفيديا تستمتع بالتقنيات معا
TressFx

و

Physics
ولو عندك AMD لن تستمتع بهم معا فقط
TressFx


بامكانك تشغيل ال pshyX على كروت ال AMD من خلال CPU-based phsyX أي عن طريق ال CPU
تعريفات ال AMD تقوم بالغاء مهام ال GPU-based phsyx أو GPU-acceleration phsyx ، ويقوم المعالج بالتعرف عليها

تحتاج الى سرعات عالية من المعالج ورام كبير حتى تحصل على اداء سلس على اعدادات منخفضة الى متوسطة بال phsyX عن طريق المعالج ،

mahmoudkamall
19-10-2013, 02:39
تسلم ايديك واتمنى تستمر على هذا الاداء اداءك مميز

abde_cs
19-10-2013, 09:45
تسلم ايديك واتمنى تستمر على هذا الاداء اداءك مميز

شكرا على المرور أخي الكريم

ASSEMBLY
19-10-2013, 15:53
شكرا على المرور أخي
..... لو بقية التقنية على حالها ... و تعتمد على DX11 فقط
و لو كانت للبيئة المحيطة .... أراهن أن أعتى الكروت ماراح تجيب فوق 30 فريم
محاكات الشعر فقط وصل استهلاكها إلى 30 فريم ... فمابالك إن كانت موجهة للبيئة المحيطة
.... لذلك يجب على amd أن تحسن من آداء هاته التقنية

كلام مظبوط جدا اخى ولكن هذا لا يمنع حاجه AMD لتصنيع تقنية فيزيائية للبيئة المحيطة هناك فرق شاسع بين تدمير مبنى وبقاء الاجزاء المدمرة دون ان تختفى وبين ان تختفى بمجرد تدمير المبنى الثانية تقتل واقعية اللعب بشكل كبييييير شركة AMD تحتاج فعلا لتطوير مكتبة فيزيائية تعمل على OpenCl كما استغلت انفيديا ال Cuda

abde_cs
19-10-2013, 23:51
كلام مظبوط جدا اخى ولكن هذا لا يمنع حاجه AMD لتصنيع تقنية فيزيائية للبيئة المحيطة هناك فرق شاسع بين تدمير مبنى وبقاء الاجزاء المدمرة دون ان تختفى وبين ان تختفى بمجرد تدمير المبنى الثانية تقتل واقعية اللعب بشكل كبييييير شركة AMD تحتاج فعلا لتطوير مكتبة فيزيائية تعمل على OpenCl كما استغلت انفيديا ال Cuda


معك حق أخي

prince2012
20-10-2013, 02:10
شكراااااااااااا على المعلومة