المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : توافق اجزاء الجهاز مع بعضها



m_3bdo
16-12-2016, 13:54
لدى كيسة dell t3500

معالج w3690

رامات 16gb ecc

باور 875watt

كارت شاشة gtx 1060xtreem gaming

هل الكارت يعمل بكفائتة لان بيحصل معاى دروب فريم فى بعض الالعاب الجديدة فهل دة من الكارت مش متوافق مع التجميعة دى ولا المشكلة من نسخة اللعبة

Yasser
16-12-2016, 13:59
نفس المشكله مع h61 /3770/8g ram

phenomenon
16-12-2016, 17:36
تحديد هبوط الإطار بسبب مشكلة توافق قطع الجهاز مع بعضها عن مشكله في كارت الشاشه نفسه صعبه جداً و محتاجه خبره
اي لعبه بيحصل فيها هبوط مفاجىء للإطار و هذا امر طبيعي بسبب إختلاف قوة المؤثرات الجرافيكيه في المشاهد
ممكن عند إمتلاء ذاكرة الفيديو يحصل هبوط مفاجىء للإطار و ده سببه أنك بتلعب اللعبه على جوده عاليه جدا
ممكن إمتلاء خيوط المعالج المركزي ووصوله إلى 100%100 usage يتسبب في هبوط عدد الإطارات أيضاً
ممكن تحميل الهارد ووصله إلى 100%100 يتسبب في نفس المشكله أيضاً

حاول توصف المشكله تحديداً بتبدأ معاك امتى وإستعرض قيم إستخدامات الهاردوير أثناء وجودك داخل اللعبه عشان تحط ايديك على السبب الصحيح
شوف الموضوع في توقيعي لتتمكن من إستعراض جميع القيم داخل اللعبه

شخصياً أستبعد وجود مشكله عدم توافق
لعبه زي ROTR كئيبه جداً و بتفرض على الهارد تحميله بيانات طول الوقت و ده بيتسبب في المشكله
بالرغم أثناء تشغيلها على Windows 8.1 تختفي المشكله تماماً
إذن ممكن نقول في شيء بخصوص W10 مع اللعبه دي

ألعاب زيها كتير بنفس المشكله انها بتفرض على الهارد قيامه بعملية تحميل ضروريه Virtual memory لتخزين بعض البيانات

m_3bdo
16-12-2016, 18:39
اولا شكرا على الرد

المشكلة ان اللعبة بتبقى مثلا شغالة على 30 اطا او اقل وساعات تطلع ل 60 وممكن تفضل على 30 مع ان المستخدم فى الكارت يدوب 50% والمعالج 30% بتحصل معاى مع لعبة Ryse Son of Rome وسعات مع Rise_Of_The_Tomb_Raider على حسب المكان داخل اللعبة بقى حاسس ان الكارت متكتف

phenomenon
16-12-2016, 18:56
يعني كما توقعت هل المشكله تتمركز في لعبة RotTR و اللعبه الأخرى فقط أم جميع الألعاب
عموما تحليل المشكله
الأمر بدأ يتضح أن هناك عنق زجاجه واضح و لكن معالج W3690 هو نفس الخصائص المعماريه لمعالج I7-990X
بالتأكيد ليس حديث لكن أيضا ليس ضعيف
نواته ليست سريعه كنواة معالجات الجيل الثالث والرابع و ماتلاهم ولكن الألعاب تعتمد على تعدد الأنويه فينبغي أن تكون قيمة الخساره في عدد الإطارات ضعيفه جداً و غير مرئيه
بمعنى اخر ينبغي أن يصل تحميل المعالج الرسومي إلى 99% بسهوله في جميع الألعاب أغلب فترات اللعب

لكن 30 اطار فقط و 50% إستخدام اذن في حاجه غلط

هعرض لحضرتك مثال سريع في ردي القادم وارجو انك ترفع مثال شبيهه ليه بالضبط عشان نحدد
في خلال الوقت ده ارجوا منك تحميل برنامج UGINE VALLEY Benchmark و عمل مراجعه على إعداداته DX11.0 و رفع ملف XML النتائج لنا

m_3bdo
16-12-2016, 19:21
انا اسف معلش تعبك معاى بس انا عمرى البروسيسور ما اشتغل 100% دايما ميعلاش فى اصعب الظروف عن 35% وينزل تانى ممكن يكون فى حاجة فى اعدادات البيوس فى اللوحة الام

file:///D:/Unigine_Valley_Benchmark_1.0_20161216_1918.html


file:///D:/Unigine_Valley_Benchmark_1.0_20161216_1925.html

Yasser
16-12-2016, 19:31
انا اسف معلش تعبك معاى بس انا عمرى البروسيسور ما اشتغل 100% دايما ميعلاش فى اصعب الظروف عن 35% وينزل تانى ممكن يكون فى حاجة فى اعدادات البيوس فى اللوحة الام

أ/ابراهيم ذكر ان ممكن السبب من اللعبه نفسها زى ماحصل معاك او الهارد او المعالج او بسبب امتلاء الذاكره الجرافيكيه مع اللعب على الترا وفتح خواص التنعيم ......حمل البرنامج لتبين السبب وجارى التحميل ايضا
https://www.techpowerup.com/downloads/2208/unigine-valley-benchmark-1-0/mirrors

m_3bdo
16-12-2016, 19:37
شكرا جدا البرنامج عندى ومسطبة على الجهاز وعملت بنشمارك وبعت ملفين للنتيجة اللى طلعت

phenomenon
16-12-2016, 21:31
ارجوا ان تستخدم البرامج المستخدمه في تصوير الفيديو RivaTuner/HWiNFO من أجل عرض جميع القيم الضروريه بوضوح داخل اللعبه
ممكن تستخدم أي برامج مفضله لك زي MSIAfterBurner / EVGA Precision و غيرهم الكثير
اهم شيء وضح معالم القيم من Rivatuner
الميزه في HWiNFO نافذة RTSS OSD بتقدر منها تحدد رقم السطر و بالشكل ده تقدر تفرق القيم عن بعضها
عموما سانتظر منك رفع فيديو لاي لعبه تواجهه معها المشكله كي نرى جهد المعالج الرسومي و باقي القيم بنفس شكل الفيديو التالي

في الغالب كنت استمر بااضغط بالماوس أعلى قيمة GPU D3D Usage لتوضيح انها دائما 100%
أحيانا تهبط نعم لكن ده نتيجة ما يتطلبه المشهد الجرافيكي من المعالج الرسومي في هذا الوقت لا يستدعي عمل المعالج الرسومي بنسبة 100%
لكن لو حسبنا الوقت هنلاقي 90% من وقت اللعبه لابد ان يكون عمل المعالج الرسومي عند 99% / 100%
سأنتظر منك مثال



https://www.youtube.com/watch?v=af40SIbmvew&feature=youtu.be

abde_cs
17-12-2016, 02:09
هبوط الإطارات المفاجيء قد يكون بسبب تعريف كارت الشاشة
طبعا لأن عنق الزجاجة غير موجود في هاذي الحالة
لذلك سيكون على الأغلب بسبب تعريف الكارت
... جرب تعريف آخر أكثر ثبات

m_3bdo
17-12-2016, 17:25
شكرا استاذ ابراهيم عشان حضرتك بتساعدنى ربنا يجازيك خير على مساعدتك للاعضاء

انا حليت المشكلة مع اللعبتين دول Ryse Son of Rome و Rise_Of_The_Tomb_Raider انى غيرت من الكنترول بانل الخاص بنفيديا vsync خليتها fast دة حل المشكلة مع اللعبتين دول بس The Evil Within فيها المشكلة لسة بردو ممكن يكون من نسخة اللعبة
وانا ان شاء اللة هرفع فيديو للعبة عشان تشوف

بس فية حاجة عايز استفسر عنها حضرتك بتقول لازم البروسيسور يكون فى معظم الاوقات فى اللعبة 100% عشان معمارية قديمة بس انا عندى عمرة ما عدى حتى 50% فى اى لعبة ممهما كانت

phenomenon
17-12-2016, 17:53
تحت أمرك
خد بالك اخي العزيز كلاهما بروسيسور
لكن ما اقصده اقول لازم المعالج الرسومي يكون 100%100 و ليس المعالج المركزي لان وصول المعالج المركزي الى 100% يدل على وجود عنق زجاجه خاصة إذا استمر عليها فتره طويله
أما وصول المعالج الرسومي إلى 100% دليل على عمله كما ينبغي

abde_cs
17-12-2016, 19:32
بالمناسبة لمعرفة عدم وجود عنق الزجاجة فيجب رؤية معدل إستخدام كارت الشاشة gpu load
إن فاق هذا المعدل نسبة 97% فلا وجود لعنق الزجاجة و كل شيء تمام
تستطيع التأكد من ذلك عبر برنامج msi after burner ... و أيضا بالبرنامج gpu-z
أترك البرنامج gpu-z شغال أثناء اللعب ... و بعد مدة معتبرة من لعب إحدى الألعاب الثقيلة أخرج منها ىو أنظر لمعدل إستخدام المعالج الرسومي من تبويب sensons في البرنامج
طبعا إذهب لخيار gpu load و إختر show highest reading لترى أقصى نسبة للإستخدام
///
بالمناسبة المعالج لديك قوي و أبدا لن يكون هناك أي عنق زجاجة مع الكارت المذكور