المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : ما هو افضل كرت شاشة لعملية الـ render؟



whatf
05-11-2007, 07:34
السلام عليكم

ما هو افضل كرت شاشة للتصاميم ثلاثية الأبعاد لبرامج مثل اوتوكاد وثري دي ماكس وبالخصوص عملية الـ render؟ وهل كروت الجي فورس مثلاً المخصصة للألعاب الثلاثية الأبعاد هي أنسب كروت الشاشة لبرامج التصميم وبالأخص عملية الـ render أم أن هناك كروت مخصصة للـ render مثل كروت quadro؟

وجزاكم الله خير

data
05-11-2007, 10:40
لا كروت quadro طبعا مخصصة لهذه الاعمال.

omar-tdm
05-11-2007, 12:36
طبعا كروت quadro من nvidia
أو
fire gl من ATI

فهذه الفئات مخصصة لعمليات renders

الخلف
05-11-2007, 13:02
مجرد ملاحظة

البطاقات الاحترافية تعطيك أداء أعلى أثناء التصميم فقط، لعرض الأجسام أثناء تصميمها بسرعة معقولة وبأعلى جودة ممكنة ( حتى لا تكون مضطراً لعمل render لتتأكد من التصميم )

ولكنها لا تؤثر في عملية التصيير، إلا بطاقات nVIDIA Quadro يتوافر لها برنامج خاص يكون كملحق لبعض برامج التصميم مثل 3ds max حيث يستفيد هذا الملحق من قوة البطاقة من أجل التصيير ولكن شخصياً لم أجرب ولا أعلم هل تفيد في عمليات التصيير النهائي أم لا

CyberPunk
05-11-2007, 16:11
الي أعرفه انه ATI FireGL متفوق على nVidia Quadro مؤخراً

MR.key
05-11-2007, 16:43
ما قصروا الشباب :)

الخلف
05-11-2007, 18:25
الي أعرفه انه ATI FireGL متفوق على nVidia Quadro مؤخراً

نعم هذا صحيح، ولكنه يتكلم عن التصيير وليس التصميم

بطاقات الفئة العليا تصمم لكي تعطي أداءاً أعلى أثناء التصميم، ولاتوجد منها استفادة أثناء التصيير إلا لمسرعات Quadro وذلك كما ذكرت في ردي السابق، وأتمنى أن تقوم الشركات بتطوير برامج تستفيد من قوة المعالجة الخام الجبارة لهذه المسرعات الرسومية في مجال التصيير

architect
05-11-2007, 21:18
السلام عليكم أخي الكريم ...
احب أن اصحح الخطأ الشائع لدى الكثير من الإخوان
بطاقة الرسوميات ليس لها علاقة بالريندر ولكن في الـ viewprot أثناء الموديلينج والتكسيات تظهر الفروقات بين البطاقات عند المشاهد التي تحتوي على عدد كبير من الـ polygons

إذا كنت تعمل على مشاهد كبيرة(محاكاة لبيئات خارجية) فحتماً تحتاج إلى بطاقة قوية

اما مسألة الريندر فهي تعتمد كلياً على المعالج والذاكرة هناك بعض الهاردوير المتخصص بالريندر مثل كروت شركة ARTVPS وهي عبارة عن كروت تحتوي 8 GPU مخصصة للريندر لكنها مكلفة جدا

إذا كان عملك تجاريا أنصحك بالاشتراك في أحد الـ RenderFarms فهي اجدى طريقة لاي استوديو صغير


بعض الروابط لمواقع الريندر فارم:
https://www.renderrocket.com
https://deadline.emecstudios.com
https://www.rebusmedia.de/html_eng/Render_Farm.htm
https://www.rebusfarm.com/


موقع شركة ARTVPS لأجهزة الريندر المتخصصة:
https://artvps.com/

موقع BOXX وهي شركة متخصصة بمحطات العمل
https://www.boxxtech.com/

أتمنى أن أكون قد أفدتك

teto
06-11-2007, 13:13
السلام عليكم أخي الكريم ...
احب أن اصحح الخطأ الشائع لدى الكثير من الإخوان
بطاقة الرسوميات ليس لها علاقة بالريندر ولكن في الـ viewprot أثناء الموديلينج والتكسيات تظهر الفروقات بين البطاقات عند المشاهد التي تحتوي على عدد كبير من الـ polygons

إذا كنت تعمل على مشاهد كبيرة(محاكاة لبيئات خارجية) فحتماً تحتاج إلى بطاقة قوية

اما مسألة الريندر فهي تعتمد كلياً على المعالج والذاكرة هناك بعض الهاردوير المتخصص بالريندر مثل كروت شركة ARTVPS وهي عبارة عن كروت تحتوي 8 GPU مخصصة للريندر لكنها مكلفة جدا

إذا كان عملك تجاريا أنصحك بالاشتراك في أحد الـ RenderFarms فهي اجدى طريقة لاي استوديو صغير


بعض الروابط لمواقع الريندر فارم:
https://www.renderrocket.com
https://deadline.emecstudios.com
https://www.rebusmedia.de/html_eng/Render_Farm.htm
https://www.rebusfarm.com/


موقع شركة ARTVPS لأجهزة الريندر المتخصصة:
https://artvps.com/

موقع BOXX وهي شركة متخصصة بمحطات العمل
https://www.boxxtech.com/

أتمنى أن أكون قد أفدتك

عــيـن الصواب

whatf
06-11-2007, 15:42
جزاكم الله خيراً كلكم وما قصرتوا :)