HARD CORE
11-04-2008, 23:55
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته
بسم الله اللذي لايضر مع اسمه شيء في الارض ولا في السماء وهو السميع العليم
واصلي واسلم على هادي البشريه ورسول البريه سيدنا محمد عليه افضل السلام والتحيه
اما بعد :
فهذه مراجعه بسيطه لخاصيه من الخصائص اللتي يكثر ذكرها في الوسط التقني وخاصه
عندما يتعلق الامر بالمسرعات الرسوميه وتطبيقاتها
الا وهي خاصيه الanti-aliasing
فنقول وبالله التوفيق
توضيح لخاصية anti-aliasing
عند تمثيل عمل ما (من صوره او رسومات ثنائيه او ثلاثيه الابعاد ) ذات دقة عاليه على شاشه ذات دقه اقل من العمل نفسه تحدث تكسرات في هذا العمل مما يعمل على تشويهه وظهوره بالشكل غير المرغوب به .
خاصيه anti-aliasing تعمل على تقليل هذه التكسرات وتنعيمها بدرجات متفاوته وهو عباره عن نوع من الفلاتر تقوم بتخفيض دقه الماده المعروضه الى مستوى دقة المستوى العارض
Full scene anti aliasing(FSAA)
هو مصطلح يمثل التعامل مع كامل العرض الحالي على الشاشة مع
الaliasing
وكل محاوله هنا لتصحيح التشويه او التكسير الحاصل في لحظة ما لبكسل ما في الشاشه تسمى بsupersampling
تتم عمليه الFSAA لتعديل التشويه او aliasing بمضاعفه عدد الاطارات بنسب 2X او 4X او 6X او حتى 8X بالنسبه لدقه العرض
بمعنى انه مثلا في حاله 8X سيقوم المسرع الرسومي بمضاعفه عدد
الsupersampling ثمان مرات لكل بكسل عرض
فكما نرى نظريا بهذه العمليه يتم اجهاد المعالجات الرسومية بثمان اضعاف عمليه الاجهاد عند عدم تفعيل الFSAA8X
وايضا كلما استخدمنا دقه اعلى للشاشه كلما قلت حاجتنا ايضا لهذه التقنيه
ناتي الان الى المقارنات بين المسرعات الرسوميه الشهيره الموجوده بالساحه مع احتساب نسب انهيار الاداء لتفعيل FSAA
مواصفات الجهاز المستخدم:
Intel Core 2 Extreme QX9770
Asus P5E3
2 GB DDR3 1066
Windows Vista
Forceware 174.53
Catalyst 8.3
الاختبار الاول: (Enemy Territory : Quake Wars (patch 1.2
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/21/IMG0021318.jpg
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/22/IMG0022473.gif
نلاحظ نسبه الهبوط كالاتي:
9800GX2 = 28.2%
8800ULTRA = 24.5%
8800GTX =25.5%
8800GTS512=33.4%
HD3870X2 =30.57%
HD3870 =35.5%
الاختبار الثاني :Half Life 2 Episode 2
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/21/IMG0021321.jpg
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/22/IMG0022474.gif
نسب الهبوط:
9800GX2 =20.78%
8800ULTRA =24.15%
8800GTX =24.7%
8800GTS 512 =32.1%
HD3870X2 =29.24%
HD3870 =32.7%
الاختبار الثالث:Crysis 1.2 patch
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/21/IMG0021347.jpg
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/22/IMG0022485.gif
نسبه الانخفاض:
9800GX2 =45%
8800ULTRA =22.26%
8800GTX =23.4%
8800GTS 512 =41.26%
HD3870X2 =57.57%
HD3870 =48.5%
النتائج النهائيه:من نتائج الاختبارات الثلاثه نجد المتوسط حسب الترتيب التالي
8800ULTRA =23.64%
8800GTX =24.53%
9800GX2 =31.33%
8800GTS 512 =35.59%
HD3870 =38.9%
HD3870X2 =39.13%
في الختام يبقى امامنا تساؤل مهم
ما جدوى هذه التقنيه وضروريتها للمستخدم العادي او هاوي الالعاب لكي يتمتع برسومات ترضيه من حيث الجوده وايضا الاداء كذلك بما اننا لحظنا انها تسبب انهيار جزئي او كلي في اداء المعالجات الرسوميه
كما اسلفنا فهذه الخاصيه تهم بالدرجه الاولى اصحاب الشاشات ذات دقه عرض متدنيه(مادون 1280*1024) فيكون تفعيل هذه الخاصيه مطلب اساسي لاختيار نوعيه المعالج الرسومي
اما من كان يستخدم المعالج الرسومي في دقه 1280*1024 واعلى فتقل حاجته لها لقله التكسرات الحاصله وانحصارها . كلما زاده دقه العرض يصبح تاثيرها لا يحسن من اداء الصوره كثيرا(هناك تاثير ولكن غير واضح )انما يكون انهاك لقدرات المعالج الرسومي فتكون في هذه الحاله غير مثمره
=======================================
ارجو ان يحوز الموضوع على رضائكم ويكون اثراء لمكتبه عرب هاردوير
ولكم اجمل تحيه مني واليكم المصادر
behardware (https://www.arabhardware.net)
wikipedia (https://wikipedia.org/)
بسم الله اللذي لايضر مع اسمه شيء في الارض ولا في السماء وهو السميع العليم
واصلي واسلم على هادي البشريه ورسول البريه سيدنا محمد عليه افضل السلام والتحيه
اما بعد :
فهذه مراجعه بسيطه لخاصيه من الخصائص اللتي يكثر ذكرها في الوسط التقني وخاصه
عندما يتعلق الامر بالمسرعات الرسوميه وتطبيقاتها
الا وهي خاصيه الanti-aliasing
فنقول وبالله التوفيق
توضيح لخاصية anti-aliasing
عند تمثيل عمل ما (من صوره او رسومات ثنائيه او ثلاثيه الابعاد ) ذات دقة عاليه على شاشه ذات دقه اقل من العمل نفسه تحدث تكسرات في هذا العمل مما يعمل على تشويهه وظهوره بالشكل غير المرغوب به .
خاصيه anti-aliasing تعمل على تقليل هذه التكسرات وتنعيمها بدرجات متفاوته وهو عباره عن نوع من الفلاتر تقوم بتخفيض دقه الماده المعروضه الى مستوى دقة المستوى العارض
Full scene anti aliasing(FSAA)
هو مصطلح يمثل التعامل مع كامل العرض الحالي على الشاشة مع
الaliasing
وكل محاوله هنا لتصحيح التشويه او التكسير الحاصل في لحظة ما لبكسل ما في الشاشه تسمى بsupersampling
تتم عمليه الFSAA لتعديل التشويه او aliasing بمضاعفه عدد الاطارات بنسب 2X او 4X او 6X او حتى 8X بالنسبه لدقه العرض
بمعنى انه مثلا في حاله 8X سيقوم المسرع الرسومي بمضاعفه عدد
الsupersampling ثمان مرات لكل بكسل عرض
فكما نرى نظريا بهذه العمليه يتم اجهاد المعالجات الرسومية بثمان اضعاف عمليه الاجهاد عند عدم تفعيل الFSAA8X
وايضا كلما استخدمنا دقه اعلى للشاشه كلما قلت حاجتنا ايضا لهذه التقنيه
ناتي الان الى المقارنات بين المسرعات الرسوميه الشهيره الموجوده بالساحه مع احتساب نسب انهيار الاداء لتفعيل FSAA
مواصفات الجهاز المستخدم:
Intel Core 2 Extreme QX9770
Asus P5E3
2 GB DDR3 1066
Windows Vista
Forceware 174.53
Catalyst 8.3
الاختبار الاول: (Enemy Territory : Quake Wars (patch 1.2
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/21/IMG0021318.jpg
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/22/IMG0022473.gif
نلاحظ نسبه الهبوط كالاتي:
9800GX2 = 28.2%
8800ULTRA = 24.5%
8800GTX =25.5%
8800GTS512=33.4%
HD3870X2 =30.57%
HD3870 =35.5%
الاختبار الثاني :Half Life 2 Episode 2
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/21/IMG0021321.jpg
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/22/IMG0022474.gif
نسب الهبوط:
9800GX2 =20.78%
8800ULTRA =24.15%
8800GTX =24.7%
8800GTS 512 =32.1%
HD3870X2 =29.24%
HD3870 =32.7%
الاختبار الثالث:Crysis 1.2 patch
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/21/IMG0021347.jpg
https://www.behardware.com/medias/photos_news/00/22/IMG0022485.gif
نسبه الانخفاض:
9800GX2 =45%
8800ULTRA =22.26%
8800GTX =23.4%
8800GTS 512 =41.26%
HD3870X2 =57.57%
HD3870 =48.5%
النتائج النهائيه:من نتائج الاختبارات الثلاثه نجد المتوسط حسب الترتيب التالي
8800ULTRA =23.64%
8800GTX =24.53%
9800GX2 =31.33%
8800GTS 512 =35.59%
HD3870 =38.9%
HD3870X2 =39.13%
في الختام يبقى امامنا تساؤل مهم
ما جدوى هذه التقنيه وضروريتها للمستخدم العادي او هاوي الالعاب لكي يتمتع برسومات ترضيه من حيث الجوده وايضا الاداء كذلك بما اننا لحظنا انها تسبب انهيار جزئي او كلي في اداء المعالجات الرسوميه
كما اسلفنا فهذه الخاصيه تهم بالدرجه الاولى اصحاب الشاشات ذات دقه عرض متدنيه(مادون 1280*1024) فيكون تفعيل هذه الخاصيه مطلب اساسي لاختيار نوعيه المعالج الرسومي
اما من كان يستخدم المعالج الرسومي في دقه 1280*1024 واعلى فتقل حاجته لها لقله التكسرات الحاصله وانحصارها . كلما زاده دقه العرض يصبح تاثيرها لا يحسن من اداء الصوره كثيرا(هناك تاثير ولكن غير واضح )انما يكون انهاك لقدرات المعالج الرسومي فتكون في هذه الحاله غير مثمره
=======================================
ارجو ان يحوز الموضوع على رضائكم ويكون اثراء لمكتبه عرب هاردوير
ولكم اجمل تحيه مني واليكم المصادر
behardware (https://www.arabhardware.net)
wikipedia (https://wikipedia.org/)