المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : كقوة خام RAW : شريحة GTX 280 اقوى بثلاث اضعاف من HD 3870



HARD CORE
24-05-2008, 00:33
https://up.x333x.com/uploads/7a9b4d2fd4.bmp (https://up.x333x.com)
[/URL]

السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

كيف حال الشباب ..عساكم بخير
اليوم الخبر غير شكل عن العفريت الاخضر

https://www.nordichardware.com/image3.php?id=2249

الحاصل ان موقع [URL="https://www.nordichardware.com/news,7777.html"]nordichardware (https://www.x333x.com) اظهر نتائج تثير الدهشه عن المسرع الرسومي الجديد من NVIDIA
حيث ان GTX 280 شغل Crysis بشكل جيد على الاعدادات الكامله
وايضا حصل في 3DMARK Vantage على 7000 نقطه
وكمقارنه ذكروا ان ادائها بثلاثه اضعاف شريحه ATI الحاليه RV670

https://www.nordichardware.com/image3.php?id=5077

والمقارنه الاخيره كأنه رد لخبر سابق صدر على موقع Fudzilla (https://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=7180&Itemid=65)تقول ان الفارق بين RV770 و RV670 يبلغ 1.5 الى1.6 مره للاول

هذه تبقى اخبار مواقع تحتمل الخطاء والصواب
والحكم يكون بعد صدور هذه المنتجات وتجربتها على ارض الواقع
ولم يتبقى لها الا اقل من شهر لصدورهم جميعا

eslam hamdi
24-05-2008, 00:49
thank you thank you

HARD CORE
24-05-2008, 00:59
WELCOME

الفتى المبتسم أنا
24-05-2008, 01:16
شكرا لك اخي HARD

لكن لو قورن ب R770 وش هيصير

HARD CORE
24-05-2008, 01:25
والمقارنه الاخيره كأنه رد لخبر سابق صدر على موقع Fudzillaتقول ان الفارق بين RV770 و RV670 يبلغ 1.5 الى1.6 مره للاول

ما رأيك بهذا؟

mostafa741
24-05-2008, 02:28
جزاك الله كل الخير

MiXhaRdwArE
24-05-2008, 08:26
هذا كلو كلام في الهوا
ننتظر النتائج من مصادر موثوقة

SeriousSam
24-05-2008, 09:43
هذا كلو كلام في الهوا
ننتظر النتائج من مصادر موثوقة

وانا كمان نفس القول

P_MASTER.
24-05-2008, 10:50
اشكرك اخوي HARD CORE على تميزك ومعلوماتك القيمه

ولكن كما قال الشاعر ( لا اعلم ) : النظريه يخالف الواقع او التجربه ......؟؟؟؟
والكلام كثر في المواقع ولكن الحقيقه سوف يبين عندما تصدر .......؟؟؟؟

وارجوا ان تحترم راي ولكن هذه السياسه الهاردوير

BlueGene
24-05-2008, 13:22
السلام عليكم

أعتقد أن هذه الصورة تم أخذها من خلال الإجتماع الذي أعلنت فيه nVidia عن البرنامج الذي تم تطويره
مع جامعة StanFord والذي سيمكنهم من الإستفادة من قوة معالجات GeForce 8 و التي تدعم CUDA
لإستخدامها في مشاريع علمية مثل : Folding@Home (https://en.wikipedia.org/wiki/Folding%40Home)

الخبر من موقع expreview (https://en.expreview.com/2008/05/24/foldinghome-nvidia-gpu-client-unveiled/)

https://en.expreview.com/img/2008/05/24/folding1.jpg

https://en.expreview.com/img/2008/05/24/folding2.jpg

https://en.expreview.com/img/2008/05/24/folding3.jpg

https://en.expreview.com/img/2008/05/24/folding4.jpg

الخلف
24-05-2008, 14:08
قمت بتعديل العنوان لكي لا تتشوه الصورة

القوة المقصودة محصورة بالأداء الخام للمعالج RAW والذي لاينعكس تماماً على أداء المعالج الرسومي في الألعاب، وكمثال، معالجات X19xxx كانت أقوى عدة مرات من معالجات Geforce 6 و GeForce 7 في قوتها الخام

HARD CORE
24-05-2008, 16:15
اشكر جميع الاخوه اللذين نورونا بتواجدهم
والشكر موصول للاخ BlueGene على الاضافه الجميله
وايضا اشكر الاخ الخلف على الاضافاة وبالطبع الاداء الموصوف على مستوى الشرائح الرسوميه كما تفضلت
ولا يقصد به اداء البطاقه ككل اذ ان هناك اطراف اخرى تحدد اداء البطاقه كنوع الذاكره المستخدمه ومواصفاتها

The_Wolf88
24-05-2008, 16:41
يعني في الألعاب لا شيء يذكر حتى الآن

ننتظر ونشوف

اتوقع بصير الضرب على ملك الكروت بين AMD و Nvidia

الفتى المبتسم أنا
24-05-2008, 18:09
في هذه الصفحة يوجد مواصفات الكروت GTX 2XX

https://www.dvhardware.net/article27294.html

https://en.expreview.com/img/2008/05/21/GT200-core_1.jpg

https://images.tweaktown.com/imagebank/news_nvgeforcegtx280-01a_full.png

https://images.tweaktown.com/imagebank/news_nvgeforcegtx280-02a_full.png

https://images.tweaktown.com/imagebank/news_nvgeforcegtx280-03a_full.png

الكروت سوف تبقى ب DX10 ولن تنتقل الى DX10.1 ولا حتى DX11

https://www.tcmagazine.info/comments.php?shownews=19956&catid=2

وهنا بعض مواصفات الكرت
بالاضافة GeForce GTS 280
https://www.hardware-aktuell.com/viewnews.php?article=804

بالتوفيق :)

HARD CORE
24-05-2008, 18:25
وهنا بعض مواصفات الكرت
بالاضافة GeForce GTS 280
https://www.hardware-aktuell.com/view...hp?article=804

اخي الى الان لم يعلن شي عن فئه الGTS
ممكن ماقصده الموقع ذا اللغه الغير مفهومه هي GTX 260
الاخبار الان تدور حول GTX 280 و GTX 260

اشكر لك مرورك

CyberPunk
24-05-2008, 20:17
اذا على Crysis ممكن كروت ATI الجديدة ستغلها على اقصاها أيضاً. لا يعلم إلا الله حتى يحين الوقت لنا.
سرعة المعالجة مع CUDA ليست قوة الRendering للرسوم. والCUDA لا تهمنا كمستخدمين رسوم والعاب.

اذا كان المقصود انه ثلاثة أضعاف القوة في الـrendering فهذا يكون خبر سيء بمقدار ما هو جيد. لانه قد يعني تدهور كبير لـAMD. لا يمكن المحاربة حتى بالأسعار لو كانت الفارق 300%.
لكني لا اتوقع ذلك.

MiXhaRdwArE
24-05-2008, 21:03
قمت بتعديل العنوان لكي لا تتشوه الصورة

القوة المقصودة محصورة بالأداء الخام للمعالج RAW والذي لاينعكس تماماً على أداء المعالج الرسومي في الألعاب، وكمثال، معالجات X19xxx كانت أقوى عدة مرات من معالجات Geforce 6 و GeForce 7 في قوتها الخام

اشكرك اخي خلف على الاضافة الجميلة و المفيدة
لكن لي سؤال ؟ بما انو قوة الخام لمعالجات كروت الشاشة بشكل عام بين الجيل الجديد و الجيل الذي قبله يكون اقوى عدة مرات لماذا لا يكون الاداء اقوى عدة مرات ؟
هل هو ضعف في الدريفر لكرت الشاشة ؟
هل هو من مبرمجين الالعاب ؟
ام هو خطأ مقصود من قبل الشركات المنتجة حتى كل مرة ينزلو منتج جديد بفارق اداء يعتبر بسيط (يعني من اجل الربح المادي لشركة )؟
و شكرا

شلاع العتر
24-05-2008, 22:20
هل

الاداء الخام : GFLOPs ؟

ramy
24-05-2008, 22:46
هل

الاداء الخام : GFLOPs ؟
اعتقد ذلك وبقوة..

HARD CORE
24-05-2008, 22:56
هل

الاداء الخام : GFLOPs ؟

بالتأكيد ولها قياسات اخرى

UNREAL
25-05-2008, 00:04
بعد سلسلة الـ 9000 المخيبة للآمال "الكل توقع منها أكثر مما قدمت" نأمل ان تعطي هذه الفئة النقلة الموعودة...

ولا ننسى أن وعود الشركات احيانا كثيرة تكون مبالغ فيها ويستخدم فيها لي الألسن... مثل قوة معالج Cell في PS3 والذي وصل في مجالات محددة "مثل تحويل البث العادي إلى بث عالي التعريف بلوغاريتمات معقدة ضيقة الإستخدام حالياً" إلى 27 ضعف قوة معالج Core2 e6600 !!!

شكراً على الخبر أخي Hard Core

HARD CORE
25-05-2008, 00:34
بعد سلسلة الـ 9000 المخيبة للآمال "الكل توقع منها أكثر مما قدمت" نأمل ان تعطي هذه الفئة النقلة الموعودة...

شله 9XXX كانت عمليه تضليل وتحايل اكثر من انها خيبه امل اخي العزيز
بالطبع نستثني منها ال9600GT فقد قدم اداء جيدا مع سعر ممتاز ابان نزوله الاسواق للفئته السعريه

اشكرك اخي UNREAL على اضافتك ومرورك

الخلف
25-05-2008, 06:49
اشكرك اخي خلف على الاضافة الجميلة و المفيدة
لكن لي سؤال ؟ بما انو قوة الخام لمعالجات كروت الشاشة بشكل عام بين الجيل الجديد و الجيل الذي قبله يكون اقوى عدة مرات لماذا لا يكون الاداء اقوى عدة مرات ؟
هل هو ضعف في الدريفر لكرت الشاشة ؟
هل هو من مبرمجين الالعاب ؟
ام هو خطأ مقصود من قبل الشركات المنتجة حتى كل مرة ينزلو منتج جديد بفارق اداء يعتبر بسيط (يعني من اجل الربح المادي لشركة )؟
و شكرا

السبب بسيط، فالقوة الخام للمعالج الرسومي = مجموع القوى لكافة عناصر المعالج الرسومي ووحداته، الألعاب لايمكنها استخدام كل هذه العناصر في نفس الوقت، الأمر يشبه المعالج العادي والبرامج المعروفة، فبرنامج الوورد مثلاً لايستخدم وحدة الفاصلة العائمة في المعالج إلا نادراً، بينما يكاد يكون عمل برنامج التصيير مركزاً بشكل كبير على تلك الوحدة...

فالبرامج لا تستخدم كافة طاقة المعالج، لأن المعالج يسعى لتغطية طيف واسع من أنواع البرامج، نفس الأمر ينطبق على المعالج الرسومي فهو يغطي طيف واسع من المتطلبات الرسومية التي تتطلبها الواجهات البرمجية DirectX و OpenGL ولكن ليس كل الألعاب تستخدم هذه المتطلبات لأن بعضها لايكون ذو حاجة لها أساساً...

المعالجات الرسومية الحاليّة حسّنت من هذا التوجه عندما طرحت وحدات قابلة للبرمجة والتكيّف مع الحاجات، فاستفادت الألعاب أكثر من مقدرات المعالجات الرسومية، ولكن لا تزال الألعاب بعيدة كل البعد عن الاستفادة الكاملة من هذه المقدرات، البرامج التخصصية تقتصر أعمالها على عمليات حسابية مجرّدة معادلات فقط، ولأن المعالجات أساساً عبارة عن آلات حاسبة عملاقة، والمعالجات الرسومية وفرت المقدرة على تخصيص قوتها لإجراء هذه الحسابات والمعادلات ( كل العمليات التي تقوم بها الألعاب عبارة عن حسابات ومعادلات، الوحدات المتخصصة بالعرض تشكل جزء بسيط من المعالجات الرسومية ) فإذاً البرامج التي تتعامل مع المعالجات الرسومية كآلة حاسبة يمكنها استخلاص نسبة أكبر من قدرة المعالج الكلية، نعم لا تصل إلى 100% لأن المعالج الرسومي لايزال يتضمن وحدات متخصصة لاعلاقة لها إلا بالرسوميات.. ولكن النسبة أكبر بكثير مما يمكن للتطبيقات الثلاثية الأبعاد الاستفادة منه...

حالياً يجري العمل على الاستفادة من هذه القدرة بشكل أكبر، وذلك عن طريق ما يسمى بالـ Ray Tracing أو تتبع الأشعة، وهو نمط من التصيير يحتاج فقط لعمليات حسابية دون أي شيء آخر وبالتالي يمكن الاستفادة بشكل أقوى بكثير من المعالجات الرسومية أي ميكن الاستفادة من قوتها الخام بشكل أقوى، ولكن تتبع الأشعة آلية مستهلكة جداً للموارد وتحتاج لقوة هائلة جداً لكي تعمل بشكل جيّد، لهذا فالأمر لايزال بحاجة لمزيد من الأبحاث والوقت والموارد حتى يتم تخصيص محركات اللعب ذات تقنيات تتبع الأشعة لكي تستخدم موارد أقل، فحالياً سرعة عرض لعبة مثل Quake 3 بتقنيات تتبع الأشعة للتو وصلت إلى 30 إطار في الثانية على منصة بثمانية أنوية معالجات تعمل بتردد 3 جيجا، فكيف إن حسبنا محرك لعب أقوى مثل Crysis وحاجة المستخدمين لسرعة أكبر ( الحاجز السحري لألعاب FPS بنظر الكثيرين هو 60 إطار في الثانية ) عند الدقة المتزايدة بين أوساط اللاعبين والذين يتجهون لشاشات أكبر وأكبر...

الفتى المبتسم أنا
25-05-2008, 14:35
شكرا لك اخي الخلف ,, زادك الله من فضله وعلمه :

:)

hebron
25-05-2008, 16:04
شكرا لك اخي