طبعا بسيط اذا قارنت 6800 بجيل 5800 مع شوية طاقه اقل
بس جيل 6800 موجه لاستبدال جيل mainstream الخاص 5700 ليس الا؛
المواجهه الحقيقية ستكون بين 5970 و5870 و6900 اضف اليهم 480
"هذه المشاركة بواسطة الهاتف الجوال"
[CENTER]Jiraiya-OUT[/CENTER]
طبعا بسيط اذا قارنت 6800 بجيل 5800 مع شوية طاقه اقل
بس جيل 6800 موجه لاستبدال جيل mainstream الخاص 5700 ليس الا؛
المواجهه الحقيقية ستكون بين 5970 و5870 و6900 اضف اليهم 480
"هذه المشاركة بواسطة الهاتف الجوال"
جمال أنت تحسب MinR ؟؟؟
كل الروابط التي وضعتها جمال تؤكد ان سعر 768 هو 170$ وسعر 1GB هو 200$ كبداية .
هل المراجعات الخاصة بال 6850 بها مشاكل مكتوب فى ال TPU :
One major issue with the sample I received was that it came with 1120 shaders enabled. The HD 6850 specification requires 960 shaders. Unfortunately neither HIS, nor AMD could provide help with getting the board fixed so I had to reconfigure the shaders on my own. If you see other HD 6850 reviews on the web that show surprisingly high performance, please ask the reviewer to check fillrate or using GPU-Z. I know of one other site who received a Sapphire HD 6850 with 1120 shaders enabled, so the problem might be more widespread.
دة بيعنى ان ال 6850 الذى قد يتم علية الاختبارات سيقدم اداء عن الاصدارات التى ستكون متاحة بالاسواق.لانة يحتوى على شيدر 1120 وليس 960 ؟؟؟
[CENTER]
[/CENTER]
أجل بعض بطاقات 6850 التي ارسلتها شركات مثل سافير وHIS كانت ب 1120 مظلل .... بالنسبة لمراجعة TPU فهي سليمة حيث يقول
أما كيف قام بذلك فلا علم ليI had to reconfigure the shaders
القضية تم ذكرها مسبقا هنا ... فقط عندما نرى مراجعات لبطاقات 6850 تعطي اداء أكبر من المفروض أو يُشك في صحتها فعلينا ان نطلب من صاحب المراجعة صورة ل GPU-z للتأكد من العدد الصحيح لوحدات التظليل .
انا ايضا تعجبت من كيفية تعديلة لوحدات التظليل للقيام بمراجعة عادلة
استنتج من هذا ان يمكن الاعتماد على صحة المراجعات
لكن ايضا يمكن استنتاج ان هناك تعديلات طفيفة يمكن استعمالها لتمكن الفرد من الحصول على كارت 6850 ب 1120 وحدة مظللة ( كتعديل البايوس) او برنامج مشابهة لبرنامج تفعيل الوحدات الغير مفعلة كما حدث مع ال 465 !!!
[CENTER]
[/CENTER]
أجل هذا ممكن ...
الحقيقة هذه المرة وجدت ان من أفضل المراجعات هي مراجعات TPU ... طبعا لا تخلو مارجعة من نواقص أو عيوب ولكن لغاية الان لم تعجبني مراجعة بمثل TPU ...
اضيف جديد بعد اذن حضراكم مراحعة وارجو النظر فيها
DirectX 11 Tessellation Performance
DirectX 11 Gaming Performance
اري انخفاض للبطاقة امام GTX460
المصدر
techradar
[CENTER][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=243872"][/URL][URL="https://imageshack.us/photo/my-images/683/45080114533095266843100.jpg/"][IMG]https://img683.imageshack.us/img683/7985/45080114533095266843100.jpg[/IMG][/URL]
[URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=245378&p=1945675"]الموضوع المنتظر: أفضل مزود طاقة حسب القدرة[/URL]
[/CENTER]
[CENTER][URL="https://www.userbars.be"][IMG]https://img28.imageshack.us/img28/9306/43823.gif[/IMG][/URL]
[/CENTER]
^^^
حضرتك دي بطاقه غير عاديه من EVGA وهي النسخه ال FTW المكسوره السرعه والتي اداءها يماثل تقريبا ال HAWK من MSI ..
لى تعليق فقط , هناك من يرى ال Tessellation فى برنامج هيفين فقط! شباب , الترصيع "الصح" فى راى الشخصى موجود فى الجيمز والكارت لم يُخل بها على الاطلاق وهذه وظيفة كروت الشاشة من وقت اطلاقها على ما اعتقد , الجيمز , أما من ينادى بالأرقام فى هيفين , ستون جاينت , مع كل احترامى , شخص نظرى جدا , الكروت حتى الان تقدم اداء ولا أروع.
جيمز DX11 تقدم حتى الان الترصيع بشكل قدر الامكان جميل , وهيفين يقول ترصيع شديد او Extreme , أعتقد لو شركات الالعاب تعرف قيمة هذا بل وتستطيع ادماجه , لفعلتها! هيفين مثله مثل فير مارك فى رأى الشخصى , مثل طبق الاضافات على مائدة الاكل , فى النهاية , إضافات
للاسف معظم الاعضاء يعتقدون ان الترصيع المكثف مهم جدا ويجهلون مفهوم Tessellation بشكل عملي في الالعاب وغيره واستخدامة بشكل مبالغ فيه كما بلعبة metro ماهو الا اهمال او عدم خبرة للمصممين لها وانشاء الله قريبا اكتب موضوع واشرح بشكل نظري مافائدة Tessellation ولماذا لانحتاجه بقوة ويمكن يكون الشرح على لعبة metro اذا حصلت على mods edit لها
المفضلات