مخبيش عايك الكارت ضعيف و هيشغل الألعاب ع الLow بالعافية هو ممكن يشغل ألعاب الكورة بس
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هذه أول مشاركة لى فى هذا المنتدى الرائع
وأريد من حضراتكم خبرتكم بفضل الله بكل أمانه عن هذا الكرت لأننى قمت بشرائه منذ ايام
والكرت من فئة XFX One R-Series
والموديل هو XFX One ON-XFX1-PLS2 Radeon HD 5450 1GB 64-Bit DDR3
وهو جديد Up To 2.8 G
وUp To 2.8 G هو الموجود على علبة الكرت وليس على الموقع ولكننى تأكدت منه لأننى وجدته فى موقع آخر موثوق به فى الانترنت وطبعا قوانين المنتدى تمنعنى من وضع رابط الموقع
وهذا هو موقع الشركة المنتجة للكرت
https://products.xfxforce.com/en-us/...s/ON-XFX1-PLS2
وتقبلوا منى كل تحية وتقدير
التعديل الأخير تم بواسطة mamdoh111 ; 07-03-2014 الساعة 21:09
مخبيش عايك الكارت ضعيف و هيشغل الألعاب ع الLow بالعافية هو ممكن يشغل ألعاب الكورة بس
شكرا يا دكتور هيما على ردك الكريم
وانا ياباشا لايهمنى الألعاب انا مايهمنى بالكرت هو HD
لأننى أريد مشاهدة قنوات HD على شاشة FULL HD
وطبعا أنا لم أشتريها حتى الآن حتى أكون على علم بكفاءة الكرت ان شاء الله
ولى عدة أسئلة منها
هل الكرت سوف يعمل مع شاشة FULL HD بكفاءة أم لا ?
وأيضا
هل حجم الشاشة له تأثير على الكرت أم لا ؟
وتقبل منى كل تحية وتقدير
وفى انتظار آراء خبراء المنتدى فى HD
بما ان الالعاب لا تهمك الكرت سيعمل بكفائه لمشاهدة الافلام hd والقنوات ايضا وحجم الشاشه لن يؤثر على اداء الكرت في مشاهدة الافلام او اي استعمال اخر ما عدا الالعاب وكلمة hd دي رمز استعملته amd لتسمية كروتها لا اكثر ولا اقل حتى كروت انتل الداخليه ستفي بالغرض في مشاهدة الافلام والقنوات بدقة hd المهم بالنسبالك هيه الشاشه نفسها ان تكون داعمه لتقنية ال hd اي ان تأتي بريزلوشن 1080
التعديل الأخير تم بواسطة mamdoh111 ; 09-03-2014 الساعة 12:15
يا اخى قوه الكارت لاتقاس نهائيا بحجم الرام الداخلى للكارت
اذا دعتك قدرتك على ظلم الناس , فتذكر قدره الله
انا مش متعصب ولا حاجه
بس فعلا ناس كتير فاكره ان قوه كارت الشاشه فى حجم الرام بتاعته .........والكلام ده غلط
انوه ان هذا مقتبس من استاذى الفاضلاحمد السيد
المعالج الرسومى
و يعتبر القلب النابض للبطاقة الرسومية و هو عبارة عن معالج مصغر ذو قوه حاسوبية هائلة و معدل خصيصاً للقيام بحسابات الفاصلة العائمة التي تستخدم كثيراً في عروض3D و هناك بعض العناصر التي نأخذها بعين الاعتبار عن تقييم المعالج الرسومي
حجم شريحة المعالج Die Size
وتحسب بالمساحة السطحية للشريحة بالمليمتر المربع و كلما زادت هذا المساحة كان المعالج أقوى -لدقة التصنيع الواحد- و لكنها ايضاً تعني زيادة في كمية الحرارة الناتجة عن التشغيل
بنية المعالج Architecture
GeForce 8800 GTS is 324mm2
GeForce 9300 GS IS 86mm2
GeForce 240 GT IS 139mm2
GTX 580 is 520mm2
GeForce GTX 680 is 293 mm2
GeForce GTX Titan is 561 mm2
و يقصد بها التقنية التي تم تصنيع المعالج بها من حيث الدقة و كلما كانت الدقة اقل كلما أمكن زيادة عدد الترنزيستورات في شريحة المعالج دون زيادة الحجم الكلي للمعالج الرسومي الأمر الذي يزيد من قوة المعالج و يقلل من كمية الحرارة الناتجةGeForce GTX Titan fab =28nm -------Transistors = 7.08 billion
GeForce GTS 240 fab =65nm ---------Transistors = 754 million
تردد المعالج Core Clock:
و يقصد بها السرعة التي يعمل بها المعالج الرسومي و هي تتناسب طردياً مع أداء كرت الشاشة و قد كانت في ما مضي سرعة ثابتة تقاس بالميجا هرتزفي الثانية و لكن مع تقدم التقنيات في صناعة الكروت ظهر مايعرف
Base clock :
و هي السرعة التي لا يقل عنها تردد المعالج الرسومي اثنا عملة تحت حمل
Boost clock:
و هي زيادة سرعة المعالج الرسومية اثنا الحمل عن طريق مجموعة من التعليمات المعقدة و بناء على الطاقة المتوفرة و درجة الحرارة و عدة عوامل اخرى مثال ذلك ما يلي:
GeForce GTX 680 Base clock=1006MHZ Boost clock=1110 MHZ
الوحدات التي يتكون منها المعالج الرسومي
Unified Shader Unit
و هي الوحدة المسئولة عن معالجة البيانات الأساسية للمشهد ثلاثي الأبعاد و تنقسم إلى ثلاث أنواع
1- Pixel Shaders
و هي الوحدات البدائية للتظليل و توجد في جميع المعالجات الرسومية
حتى المدمجة منها و تهتم بمعالجة النقاط
2- Vertex Shaders
و هي أكثر تعقيد من سابقتها و تهتم بمعالجة الأسطح البسيطة
3- Geometry Shadersو هي أكثرهم تعقيد و تهتم بالأشكال الهندسية المعقدة في الألعاب و تقوم بالعمليات التالية tessellation, shadow extrusion, and real-time rendering
Texture Mapping Unit
و هي المسئولة عن التغطية و الاكتساء في المشهد ثلاثي الأبعاد
وحدات إخراج التصيير ROPs
و هي الوحدات التي تقوم بإضافة اللمسات الأخير على الصورة ثلاثية الأبعاد بعد تصيرها وتقوم بتحويلها إلى RAMDAC ليقوم بتحويلها إلى إشارة تناظرية تمهيداً لعرضها على الشاشة
كلما زاد عدد هذة الوحدات في المعالج الرسومي انعكس ذلك ايجابياً على سرعة الكرت كان.
ذاكرة الفيديوVideo RAMو هي تعمل بمثابة ذاكرة الكمبيوتر في البطاقة الرسومية حيث يقوم المعالج الرسومي بتخزين المعلومات الرسومية الخاصة بتكوين الإطار عليها و اهم ما يميزها سرعتها العالية و كونها مزدوجة البوابة حيث يمكن الكتابة عليها و القراءة منها في نفس الوقت بواسطة جهازين مختلفين
dual-ported.
هناك العديد من أنواع Video RAM منها WRAM DDR2 DDR3 GDDR4 GDDR5 و لكن ينصح بالنوع الأخير GDDR5 حيث أن غالبية الكروت الحديثة تستخدم هذا النوع رغم انه هناك بعض الكروت لا تزال تستخدم DDR3
هناك ثلاث نقاط في موضوع ذاكرة الفيديو يجب الانتباه لها:
Memory bandwidth
و يقصد بها قابلية المعالج الرسومي للاستفاده من ذاكرة الفيديو الموجودة على البطاقة بالسرعة المناسبة و يتحكم به عاملين هامين
1- Memory Clock و هو تردد عمل ذاكرة الفيديو
2-Memory Interface و هو عرض ناقل الواجهة البينية للذاكرة و يكون في الغالب
128-bit, 256-bit, أو 384-bitأو حتى 512 و كلما زاد العرض زادت كمية البيانات المنقولة في الثانية
بمعادلة بسيطة يمكن حساب Memory bandwidth
Memory bandwidth= Memory Clock X Memory InterfaceMemory bandwidth يتناسب تناسب طردي مع قوة كرت الشاشة
اذا دعتك قدرتك على ظلم الناس , فتذكر قدره الله
المفضلات