المشاركة الأصلية كتبت بواسطة nemesis1985
شكراً على الخبر تقنية رائعة من نفيديا لكن برأيي ما زالت تقنية AMD افضل بكثير فكل شعرة تتحرك بشكل منفصل و بواقعية اكثر ,اما تقنية نفيديا (جميع الفيديوهات) نلاحظ ان خصل او مجموعة من الشعر تتحرك معاً حسب نقطة التحكم المرتبطة بالمجموعة , لكن المودل جيد للعرض و اظهار التقنية ,ولا ننسى ان تقنية الشعر المقدمة من شركة AMD شيئ و محرك لعبة Tomb Raider و مطوري اللعبة شيئ آخر و حركة الشعر هي اقرب شيئ واقعي في اللعبة, ثم ان تأثر الشعر في القفز و التعرض للرياح في لعبة Tomb Raider فيه عشوائية كبيرة و هي اقرب للواقع من الحركة التكرارية التي تبعدك عن الواقعية خصوصاً في فيديو الاول و الثاني (حركة العشب) نعم يتحرك و يتأثر لكن بتكرار المكان و بمجموعات , لكن يبقى الاهم هو احترافية مطوري الالعاب و قدرات المحرك ونحن المستفيدون بهذه الثورة التقنية بطبيعة الحال, و تعليق فقط على مسألة DX12 mantle هو واقع و اداء حقيقي شهدناه , ميكروسوفت قالت ان وندوز 8 رائع كما قالت عن فيزتا سابقاً و لكن نحن المستخدمون من نقرر ما هو رائع و ما هو غير رائع , لذلك بتفائل كبير ننتظر ميكروسوفت و نعرف ان لديها حافز قوي لكن فقط حتى ارى ذلك mantle هو الافضل للالعاب حتى يثبت العكس, شكراً لك على اطلاعنا على كل ما هو جديد
المفضلات