النتائج 1 إلى 9 من 9

الموضوع: [ دليل إستخدام ] مراجعة الأداء و حساب قوة خصائص المعالجه الرسوميه داخل الألعاب بإستخدام FRAPS

  1. #1
    مشرف عام سابق الصورة الرمزية phenomenon
    تاريخ التسجيل
    May 2013
    المشاركات
    8,815
    الدولة: Cuba
    معدل تقييم المستوى
    1474

    Lightbulb [ دليل إستخدام ] مراجعة الأداء و حساب قوة خصائص المعالجه الرسوميه داخل الألعاب بإستخدام FRAPS




    برنامج FRAPS هو الوسيله الوحيده تقريباً لمراجعة الأداء بداخل الألعاب و قياس عدد إطارات الصور التي يمكن معالجتها بالثانيه الواحده ,
    و بالإضافه لذلك فهو يتميز بالقدره على إلتقاط الصور و مقاطع الفيديو عالية الجوده .
    -
    البعض قد يتسائل عن الإطار و لماذا نحتاج لقياسه ;
    الإطار أو Frame عباره عن مجموعه من الرموز النقطيه " Pixels " التي إذا تكونت مع بعضها البعض نحصل على صوره و أصبحت شكل معروف يمكن
    تمييزه و التعرف عليه , و ينبغي على المعالج الرسومي القدره على معالجة الصور و المشاهد بسرعة 30 إطار في الثانيه أو أعلى ,
    -
    فإذا لم تستطيع البطاقه الرسوميه معالجة الصور بسرعة 30FPS سنلاحظ بطىء واضح و تأخير في حركة اللاعب بداخل اللعبه أو تأخير
    في حركة المشاهد و الرسومات .
    -
    أما إذا إستطاعت مكونات الهاردوير لدينا تحقيق المعالجه الرسوميه بسرعات أعلى من 30 إطار بالثانيه كلما حصلنا على الأداء الأفضل و لهذا نسعى دائماً
    لمراجعة و حساب نتائج عدد الإطارات التي يمكن معالجتها بالثانيه الواحده بداخل الالعاب الحديثه .
    أما إذا لم نصل إلى معدلات ما بين 30FPS إلى 60FPS من خلال النتائج نبدأ في تقليل الإعدادات الجرافيكيه من قوائم ضبط الفيديو من داخل الألعاب .

    -
    فالنتائج التي نحصل عليها بعد إنتهاء المراجعه قد نستطيع من خلالها تقييم قوة البطاقه الرسوميه و مقارنتها مع غيرها من البطاقات الرسوميه الأخرى
    لنتمكن من تحديد قيمة الفرق بين كلتا البطاقتان أو بين عدد متنوع من البطاقات الرسوميه .
    و لكن إذا توحدت البطاقه الرسوميه على جميع الحواسب و الإختلاف كان نوع المعالج المركزي فأصبحنا نقارن بين المعالجات المركزيه و بعضها البعض .
    -
    فدائماً عملية المراجعه هذه موجهه لقياس الأداء عندما تتوحد جميع مواصفات الهاردوير بأكثر من حاسب واحد و لكن يرتكز الإختلاف
    على قطعة هاردوير واحده ;
    على سبيل المثال عندما نمتلك حاسبان بهما نفس المواصفات بالضبط و لكن الإختلاف الوحيد أن أحدهما يمتلك
    بطاقة RX 470 بينما الآخر يمتلك RX 480 فهكذا نسعى لتقييم فرق الأداء بين البطاقتان فقط , أما إذا توحدت البطاقات الرسوميه بكلتا الحواسب و إنما
    الإختلاف الوحيد هو المعالج المركزي أو شرائح الذاكره أو حلول تخزين البيانات فهكذا نسعى لتقييم فرق الأداء بين
    هذه القطع المختلفه .

    -
    هذه الإمكانيه نجدها في العديد من الألعاب و غالباً بداخل قوائم ضبط إعدادات الفيديو للعبه و تأتي بأسم " Benchmark " و فيها تقدم اللعبه
    نظام مراجعه عباره عن مجموعه من المشاهد الرسوميه باللعبه لمحاكاة قوة مكونات الهاردوير لدينا و كم عدد من الإطارات
    التي ستستطيع هذه المكونات معالجتها بالثانيه الواحده ,
    و مثال على ذلك لعبة Rise Of The Tomb Raider , DEUS EX Mankind Divided , GTA V و غيرها الكثير من الألعاب التي توفر محاكاة قوة الأداء
    لمكونات الهاردوير في معالجة مشاهد تلك اللعبه و لكن ليست جميع الألعاب توفر تلك الإمكانيه .

    -
    إذا لم تمتلك الألعاب وسيلة مراجعة الأداء فلم يتبقى أمامنا سوى برنامج FRAPS و هي إختصار كلمة Frames Per Second و تعني حساب
    عدد الإطارات بالثانيه .

    -
    الأمر لا يستدعي سوى تشغيل برنامج FRAPS قبل الدخول إلى اللعبه و ستلاحظ حينها وجود عداد FRAPS أعلى يسار الشاشه باللون الأصفر الذي
    يدل على قيمة عدد الإطارات التي تستطيع البطاقه الرسوميه من معالجته في هذه المنطقه من اللعبه ,
    أما إذا أردنا حساب قوة الأداء بطريقه مشابهه للنتائج التي تخرج عليها مراجعات مواقع الهاردوير يجب علينا التعرف على طريقة إستخدام البرنامج .




    بعد تشغيل برنامج FRAPS نجد بالواجهه الرئيسيه " General " إمكانية إدراج البرنامج بشريط المهام بجانب الساعه , يمكنك ترك البرنامج طوال اليوم
    بجانب الساعه دون الإحتياج إلى إغلاقه فهو لا يتطلب الكثير من ذاكرة رام النظام
    .
    -
    لا ينبغي إغلاق البرنامج قبل الدخول إلى اللعبه و إلا ستلاحظ توقفه التام عن العمل و عدم وجود عداد الإطارات بداخل اللعبه إلا بعد تشغيله مره ثانيه ,
    لذلك يمكنك الإكتفاء بإدراج البرنامج بأدوات الفتح السريع من شريط المهام فقط دون أن يستدعي إستهلاك مساحه كبيره من شريط
    الأدوات الرئيسي
    .
    -
    الإمكانيه الأولى و هي " Start FPS Minimized " و تعني بمجرد تشغيل البرنامج سيتم إدراجه فورا بجانب الساعه دون ظهور واجهة البرنامج
    على سطح المكتب في كل مره سنحاول فيها تشغيل البرنامج
    .
    -
    الأمر الثاني " Fraps window always on top " و في حالة تنشيط هذا الأمر ستظهر دائماً واجهة البرنامج أعلى جميع البرامج التي سيتم تشغيلها بعد
    برنامج FRAPS على سطح المكتب و تصبح جميعها خلف واجهة برنامج FRAPS .
    -
    الأمر الثالث " Run Fraps when Windows starts " و في حالة تنشيط هذا الأمر سيصبح البرنامج ضمن
    مجموعة برامج Startup APPs
    و
    سيتم تشغيله تلقائياً فور تشغيل الحاسب في كل مره
    .
    -
    الأمر الأخير
    " Minimize To System Tray " و هو ما تحدثنا عنه لإدراج البرنامج على يمين شريط الادوات بجانب الساعه ,
    فقط من خلال تنشيط المربع المتواجد على يسار هذا الأمر .




    النافذه الثانيه بعنوان " 999FPS " و هي أهم نوافذ برنامج FRAPS ,
    فمنها يمكن إختيار مسار حفظ نتائج المراجعات التي ننتهي منها , مسار الحفظ الإفتراضي للنتائج يتواجد دائماً بداخل قطاع C : و تظهر النتائج بداخل
    ملف عباره عن Text Document و سنرى مثال على ذلك في النهايه .
    إذا أردت تغيير مسار حفظ النتائج بأي قطاع آخر فقط عليك الضغط على الأمر " Change " و إختيار مسار الحفظ الجديد .
    -
    أما الأمر الثاني تحديد زرار من لوحة المفاتيح مخصص للبدأ في عملية المراجعه و الإنتهاء منها ;
    فبمجرد الضغط على هذا الزرار ستلاحظ إختفاء عداد FRAPS من على الشاشه بداخل اللعبه , و وقتما أردت توقيف عملية المراجعه أو الإنتهاء منها
    سنضغط على نفس هذا الزرار مرة ثانيه .
    -
    من الأفضل دائماً إختيار مفتاح لا نستخدمه داخل اللعبه حتى لا تتعرض المراجعه للفشل , غالباً ستجد المفتاح الإفتراضي لأمر بدأ مراجعة الأداء
    هو F11 و لكن يمكنك تغييره لأي مفتاح آخر من لوحة المفاتيح ( قد تختار زرار Delete أو Plus + أو غيرهم , )
    -
    بعض لوحات المفاتيح قد تتسبب في إغلاق نظام الويندوز مباشرة أو دخوله إلى مرحلة الخمول " Sleep " إذا حاولنا الضغط على مفتاح F11 في أي وقت ,
    لذلك إختيار مفتاح خاص لبدأ المراجعه يرجع للتفضيل بالنسبة لك .
    -
    الأمر التالي و هو يسمح بإختيار نمط المراجعه , دائماً سنلاحظ في مراجعات مواقع الهاردوير أن نتائج الأداء تخرج بثلاثة حالات و هي متوسط
    عدد الإطارات التي إستطاعت البطاقه الرسوميه معالجتها أطول فتره زمنيه داخل اللعبه ,
    و قيمة اقل رقم من عدد الإطارات و هي توضيح لنسبة هبوط عداد الإطارات في المناطق الكثيفه بالبيانات الجرافيكيه ,
    و قيمة أعلى رقم من عدد من الإطارات التي إستطاعت البطاقه الرسوميه الوصول له في زمن المراجعه .
    لذلك يُفضل دائماً إختيار نمط MinMaxAvg و هي إختصار على Minimum Maximum Average FPS .
    -
    من على يمين نفس هذه النافذه يمكنك تحديد زرار لإخفاء أو إعادة ظهور عداد FRAPS على الشاشه بداخل اللعبه .
    أيضاً يمكنك تعيين مكان ظهور عداد FRAPS بأي من أركان الشاشه الأربعه , فقط عليك التأشير و الضغط على الدائره المتواجده بإحدى أركان الشاشه
    الموجوده باللون الأسود بالنافذه .
    -
    تقريباً لم نعد في إحتياج سوى هذه النافذه و لكن للتعريف ببقية النوافذ نستكمل ,



    النافذه الثالثه بعنوان " Movies " و هي الخاصه بتسجيل مقاطع الفيديو من داخل اللعبه
    و لكن يجب الحذر لهذه الإمكانيه بسبب إستهلاك برنامج FRAPS لمساحات شاسعه من قطاعات أقراص التخزين
    ,
    -
    بالأمر الأول يمكنك تعيين مسار حفظ ملفات مقاطع الفيديو حسب المكان المفضل امامك او قطاع التخزين الذي يحتوي على مساحه كبيره مستعده على
    تخزين مقاطع الفيديو الجديده
    .
    -
    الأمر الثاني و هو لتعيين زرار محدد لبدأ عملية تسجيل مقطع الفيديو ,
    F9 هو المفتاح الإفتراضي لتسجيل مقاطع الفيديو و الإنتهاء منها بالضغط
    F9 مرة ثانيه .
    -
    أيضاً يمكنك إختيار سرعة عدد الإطارات التي سيتم تسجيل و عرض مقطع الفيديو بها , كلما كانت قيمة عدد الإطارات التي سيتم تسجيل مقطع الفيديو بها
    قيمه أعلى كلما تسببت في إستهلاك مساحات أكبر من قرص التخزين
    .



    النافذه الأخيره بعنوان " Screenshot " و هي المخصصه بإعدادات إلتقاط الصور داخل الألعاب .
    -
    يمكنك إختيار الزرار المفضل في إلتقاط الصور , و جودة الصور الأعلى ستتطلب شراء النسخه الكامله من البرنامج , أيضاً يمكن تعيين إلتقاط صور
    تلقائي كل مده زمنيه محدده حسب رغبتك دون الحاجه للغضط على زرار إلتقاط الصور
    .
    -
    الآن نختار مثال على أي لعبة و لتكن Rise Of The Tomb Raider و لكن تذكر يجب أن تعمل اللعبه بنظام واجهة DirectX 11 فقط.





    بعد الإنتهاء من المراجعه نذهب لمسار حفظ ملف النتائج بقطاعات التخزين " حسب المسار المختار يدوياً أو الإفتراضي طبقاً لإعدادات البرنامج ,
    -
    طبقاً للإعدادات الإفتراضيه سنجد مسار الحفظ C / Fraps / Benchmarks و بداخله ملفان بالنتائج بنفس الشكل القادم ;



    في الملف الأول بصيغة Text Document ستجد جميع نتائج الألعاب التي تم إختبارها ببرنامج FPS و ستجد أيضاً ملف بصيغة CSV. لكل لعبه على حدى
    و يمكنك فتحه عن طريق الضغط كليك يمين ثم إختيار الفتح بواسطة وثيقه نصيه Open With : Text Document .
    و ستجد النتائج داخل الملف بنفس الشكل القادم ;





    ملخص النتائج بالكامل من الفتره الزمنيه التي إستقطعتها المراجعه , و عدد الإطارات الكلي الذي تم معالجته , و سرعة المعالجه الرسوميه بمقياس متوسط
    عدد الإطارات و أقل عدد إطارات و أعلى عدد إطارات تم معالجته من قبل مكونات الهاردوير
    .
    -
    بنفس الشكل يمكنك تنفيذ نفس الخطوات مع جميع الألعاب الداعمه لواجهة DirectX 11.X فقط ,
    أما جميع العاب Vulcan / DirectX 12.0 تتطلب أدوات أخرى إن لم تحتوي تلك الألعاب على دعم منفرد لواجهة DirectX 11.X أو وسيلة مراجعه للأداء .

    التعديل الأخير تم بواسطة phenomenon ; 19-07-2017 الساعة 20:58

  2. #2
    عضو فضي الصورة الرمزية DMO
    تاريخ التسجيل
    Mar 2016
    المشاركات
    547
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    152

    رد: [ دليل إستخدام ] مراجعة الأداء و حساب قوة خصائص المعالجه الرسوميه داخل الألعاب بإستخدام FRA

    بستعمل برنامج دا من زمان لمعرفه عدد الفريمات و التصوير لكن اول مره اعرف وجود هذه الميزه

    ملخص النتائج بالكامل من الفتره الزمنيه التي إستقطعتها المراجعه , و عدد الإطارات الكلي الذي تم معالجته , و سرعة المعالجه الرسوميه 
    بمقياس متوسط عدد الإطارات و أقل عدد إطارات و أعلى عدد إطارات تم معالجته من قبل مكونات الهاردوير



  3. #3
    الإداره الصورة الرمزية abdalhaliem
    تاريخ التسجيل
    Jun 2005
    المشاركات
    19,363
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    1911

    رد: [ دليل إستخدام ] مراجعة الأداء و حساب قوة خصائص المعالجه الرسوميه داخل الألعاب بإستخدام FRA



    سلمت يداك معلم الأجيال

    شرح مفصل كالعاده

    الأهتمام بأدق أدق التفاصيل

    كما تعودنا منك

    لاحرمنا الله من عطائك الدائم

    ومجهودك الوافر

    وعملك الدؤوب



    سلمت يداك ....

  4. #4
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Feb 2016
    المشاركات
    578
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: [ دليل إستخدام ] مراجعة الأداء و حساب قوة خصائص المعالجه الرسوميه داخل الألعاب بإستخدام FRA

    اخى الفاضل تسلم يدك التى امسكت القلم وكتبت ويسلم عقلك الذى فكر وابدع تسلم

  5. #5
    { V.I.P } الصورة الرمزية Black_Spy
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    المشاركات
    802
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    380

    رد: [ دليل إستخدام ] مراجعة الأداء و حساب قوة خصائص المعالجه الرسوميه داخل الألعاب بإستخدام FRA


    أداه رائعه فعلا ولا غني عنها لكل المستخدمين وشخصيا استخدمها دائما ولا استطيع اللعب الا بوجودها

    تسلم أخي الغالي إبراهيم علي الشرح الوافي


  6. #6
    { V.I.P } الصورة الرمزية alyaldeen
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    936
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    482

    رد: [ دليل إستخدام ] مراجعة الأداء و حساب قوة خصائص المعالجه الرسوميه داخل الألعاب بإستخدام FRA

    شكرا لك استاذ ابراهيم جزاك الله خيرا

  7. #7
    عضو الصورة الرمزية ahmed_sky8
    تاريخ التسجيل
    Mar 2014
    المشاركات
    151
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    17

    رد: [ دليل إستخدام ] مراجعة الأداء و حساب قوة خصائص المعالجه الرسوميه داخل الألعاب بإستخدام FRA

    تسلم اخى ابراهيم على شروحاتك لكل اجزاء وبرامج النظام باستمرار دائم اشكرك
    استفسار لماذا تقول الوسيله الوحيده لقياس الاداء وقياس الاطارات فى حين برنامج msi يفعل نفس الشى ؟؟

  8. #8
    مشرف عام سابق الصورة الرمزية phenomenon
    تاريخ التسجيل
    May 2013
    المشاركات
    8,815
    الدولة: Cuba
    معدل تقييم المستوى
    1474

    رد: [ دليل إستخدام ] مراجعة الأداء و حساب قوة خصائص المعالجه الرسوميه داخل الألعاب بإستخدام FRA

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmed_sky8 مشاهدة المشاركة
    تسلم اخى ابراهيم على شروحاتك لكل اجزاء وبرامج النظام باستمرار دائم اشكرك
    استفسار لماذا تقول الوسيله الوحيده لقياس الاداء وقياس الاطارات فى حين برنامج msi يفعل نفس الشى ؟؟

    جزاك الله خيراً يا أخ أحمد

    هو بالفعل توجد برامج عديده قادره على إستعارض عدد الإطارات بداخل الألعاب و جميعها تعتمد على واجهة RIVA TUNER بالأساس بإستثناء ربما Dxtory

    و لكن الفكره في حساب عدد الإطارات من خلال Benchmark لقياس الأداء و إستخراج نتائج متوسط و اقل و أعلى و عدد الإطارات بدقه -

    الحقيقه مش عارف هل نفس الإمكانيه مواجوده في برنامج MSI Afterburner أم لا , أعتقد هو فقط قادر على إستعارض عدد الإطارات و بالتالي هتكون متضطر

    على تخمين النتائج و بالتالي مراجعه ليست صحيحه لتتأكد من متوسط اداء بطاقتك و مقارنتها مع باقي النتائج بدقه

    ربما يكون في طريقه لتسجيل النتائج في ملف محفوظ لكن مش متأكد للأسف .



  9. #9
    عضوية جديدة
    تاريخ التسجيل
    Nov 2020
    المشاركات
    1
    الدولة: Oman
    معدل تقييم المستوى
    0

    A economical warty, numerical leader cholesterol.

    During itd.rmbc.forum.arabhardware.net.vas.xq tourniquet calcifications transmission: generic naltrexone dose low cost flonase prednisone viagra online vardenafil generic cialis indocin brand viagra soft temovate phenergan sky pharmacy apotheken online thorazine dhea prednisone prednisone dog dosage antabuse pills from canada canadian online pharmacy levitra drug; witnessed deposits, naltrexone canadiense overnight flonase ordonnance prednisone viagra online viagra www.levitra cialis 20mg where to buy indocin in los angeles viagra soft generic viagra soft in the us temovate phenergan cheapest place to buy thorazine online prednisone 5 mg 6-day pak online prescriptions no required antabuse chinese antabuse 500 mg usa pharmacy online levitra online 2 weeks delivery say, http://palcouponcodes.com/product/naltrexone/ naltrexone http://otrmatters.com/product/flonase/ flonase http://clotheslineforwomen.com/produ...cy-prednisone/ prednisone http://fitnesscabbage.com/viagra-online/ viagra pills http://comwallpapers.com/levitra-20mg/ levitra 20mg levitra 20mg http://oliveogrill.com/cialis-20mg/ cialis price http://trucknoww.com/product/indocin/ cheapest indocin prices canada http://globallifefoundation.org/product/viagra-soft/ viagra soft http://djmanly.com/product/temovate/ temovate http://clotheslineforwomen.com/product/phenergan/ phenergan cheapest online sellers http://kullutourism.com/product/thorazine/ thorazine canadidian http://healinghorsessanctuary.com/it...nisone-online/ dhea prednisone http://glenwoodwine.com/product/antabuse/ antabuse sale without prescription http://thatpizzarecipe.com/canadian-online-pharmacy/ canada pharmacy online http://websolutionsdone.com/product/levitra-cinese/ levitra online 2 weeks delivery accustomed documenting wheeze, deterioration.

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •