هناك الكثير من الأشياء التي يمكن للمرء أن يتوقعها بحسب المعطيات المتاحة، على سبيل المثال، عندما تأخذ واحدة من أشهر العلامات التجارية مع العديد من الأبطال الخارقين الأكثر شهرة وتضعهم في لعبة، فإن الافتراض هو أنها ستحقق نجاحًا كبيرًا، حسنًا، أخذت Square Enix تلك المقامرة مع Marvel’s Avengers، وبينما بدت مبيعاتها الأولية على ما يرام، تحول الأمر إلى كارثة لتصبح أحد الأسباب الرئيسية التي تسببت في تراجع إيرادات الشركة وتعرضها لخسائر فادحة.



كما أوضح تقرير Githpy، فقد أظهر أن Avengers بلغت ذروتها مؤخرا على Steam مع 1190 لاعبًا متزامنًا فقط، ويمثل هذا انخفاضًا هائلاً بنسبة 96% عن وقت إطلاق اللعبة في سبتمبر.

من المؤكد أننا نتحدث فقط عن إصدار الحاسب فقط هنا، و Steam على وجه التحديد في ذلك، ولكنه لا يزال دليل قاطع على المكانة التي وصلت لها اللعبة بعد فترة من الإطلاق وكيف فقدت قاعدتها الجماهيرية في وقت قياسي يفسر الخسائر التي تعرض لها الناشر الياباني في الفترة الأخيرة.

تصريحات David Gibson من Astria Advisory Japan KK ، تشير Square Enix إلى الأداء الضعيف للعبة باعتبارها عنوان قوي رئيسي إلا أن الشركة خسرت “6.5 مليار ين ياباني” لقسم الألعاب أي ما يعادل تقريبًا 62-63 مليون دولار أمريكي ، في حين أن David Gibson لم يخوض في تفاصيل اجتماع المستثمر ، قال إن المعنى الضمني هو أن اللعبة باعت فقط حوالي 3 ملايين نسخة وتكلفتها أكثر من 100 مليون دولار ، ستكون لدينا صورة أوضح بمجرد إصدار النص الكامل للإحاطة.

منقول من موقع عرب هاردوير.

المصدر : إضغط هنا.